全国骚乱:
9/年+(总)
28/年-(总减)
37/年+(总加)
教化-3/年(儒)
伦常-3/年(儒)
客卿-3/年(儒)
为政以德-3/年(儒)
民贵君轻-3/年(儒)
不夺农时-3/年(儒)
大成若缺-3/年(道)
绝学无忧-3/年(道)
厚生-1/年(道)
静坐守一-1/年(道)
周期节律-1/年(道)
明名-1/年(纵横)
温耕泽锄+1/年(农)
储粮备荒+1/年(农)
编户令+1/年(法)
均关赋+1/年(法)
禁游宦+1/年(法)
收诗书+1/年(法)
黥面+1/年(法)
针刑+1/年(法)
劓鼻+1/年(法)
刖足+1/年(法)
宫刑+1/年(法)
百揆+1/年(法)
明法令+1/年(法)
铸刑鼎+1/年(法)
纂典律+1/年(法)
兴连坐+1/年(法)
施法教+3/年(法)
世卿+3/年(儒)
非乐非命+3/年(墨)
小国寡民+5/年(道)
编私兵+5/年(法)
政策效果:
骚乱高于90发生国人暴动(把国君踢出去,你在很长一段时间内无法操作游戏)骚乱过高还会导致每年无法收到粮食,等于粮食减产。部分影响因素见图,其中,人口影响算的是城邑人数占城邑可达到的最高人数的比例,传统积淀指城邑文化和国家主文化一样后历经的年数通过一定比例计算得到