属性克制

修改于2023/03/035729 浏览水贴专区
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水火地风,光暗互克。无属独立
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与属性克制相关的词条有:属性(觉醒)、对属性伤害,抗属性,衰弱
属性:角色技能、boss攻击都可以携带属性,当属性克制生效时,对属性伤害增加25%。
角色部分技能自带属性,其中除了终结,猎魂第一段等有特殊说明为固定属性的技能外,其余技能附加属性可和装备属性并做双属性,如双剑副手水属性,那么闪光交叉则带光和水两种属性,同时克制暗和火。
boss属性:定点boss的属性可在战斗准备界面查看,部分boss在战斗中会变化自身属性,通常会以变色进行提示。野王与小怪的属性需以特定技能测试后得知。
boss的攻击会携带属性,通常以颜色为标志,红色的光刀、地刺、天火等与火相关的通常为火属性,蓝色的、与冰相关的通常为水属性,淡黄色的、与雷电相关的通常为风属性,棕色、与土相关的通常为地属性,白色、青色的或者与光相关的通常为光属性,紫色、黑色的通常为暗属性。boss攻击的属性不一定与boss属性一致
对属性伤害:在技能不携带属性时也可以生效。这一词条主要通过附魔获得,相比于通用装备,对属装备伤害高,造价昂贵,而且需要六套,萌新不要轻易尝试哦,此外还可以通过对属小蛋糕,对属料理以及时装来小幅提升该词条
抗属性:在减免Boss属性伤害时在抗性上加算。这一词条通过抗属戒指或抗属小蛋糕获得
衰弱:对怪物施加衰弱这一异常状态期间,以有利属性攻击的法术技能攻击怪物,法术暴击转化率+50%
萌新需要注意什么
1.弓弩需要属性箭一套
2.双剑需要一套属性觉醒副手(闪光自带光属性可不需要光副手)
3.复仇女神玩家需准备一套属性魔导
tip:由于副手已有觉醒属性,双剑和弓弩,对属主手收益较小,其余职业属对属主手收益较大
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