脱手技能之王 苦行者套装分析
在ARPG游戏中,脱手技能往往能够在高压环境中,提供给玩家更多的操作裕度,既有补充伤害,又有减轻操作压力让玩家专注于规避伤害的能力。
当前版本下,苦行者的遗泽无疑是暗黑不朽游戏中专注于提升脱手技能伤害的一个套装。如今,苦行者套也因其出色的机制而逐渐成为高压爬塔的热门选择之一。
各位奈非天好,又是一个战斗的黎明,我是孛儿只斤陈十四。今天从苦行者套装效果简介、机制分析、适配职业及BD来聊聊苦行者的遗泽套装。
套装效果简介
苦行者2件套特效:持续性伤害增加15%。
苦行者4件套特效:连续对敌人造成5次伤害(不含召唤物),对其额外触发伤害。
苦行者6件套特效:造成伤害时有4%的概率引发雷击,造成伤害和1秒昏迷效果。冷却时间为40秒。
(图中苦行6文本有误,实际雷击昏迷为1秒)
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套装机制分析
2件套生效的伤害类型:
苦行者2件套文字描述中的“持续性伤害”包含了:持续性伤害状态;引导技能伤害;法术持续伤害。
其中:持续性伤害状态是指:点燃、流血、中毒等DOT状态,最典型的就是毒石的伤害、各职业技能点燃伤害如武行者的火金钟、圣教军的火马点燃的敌人。
引导技能伤害就是:施放时下方有能量条的技能,例如野蛮人的旋风击、法师的射线等。
法术持续伤害是指:脱手的持续性伤害技能,包括诸多地板技能,例如死灵的坚硬地刺召唤活体地刺持续伤害、圣教军的剑刃风暴、法师的陨石术等。
值得一提的是最后这类“法术持续伤害”,这个名词来自于具有官方性质的心易助手。国际服英文文本中对于这类伤害的文本是“persistent ground damage(持续性地面伤害)”,容易给人带来一种错觉必须是地板技能的。
但其实“法术持续伤害”的涵盖范围更广,不一定是需要扔在地板上的脱手技能才属于法术持续性伤害,例如像圣教军圣光护体-公正之裁(文本描述为圣光加身对周围敌人持续伤害,火圈可以带着走,无地板技能),也是属于持续性伤害,享受苦行2件套增益的。类似的还有圣教军的电马。
(左图为不带苦行者效果,右图带苦行者2件套效果。
测试时尽量配平伤害,但左图不带苦行者面板伤害仍略高一点,若忽略这一影响,可以看出苦行者给右图的豆角火衣带来了大约15%的增伤)
4件套效果:
4件套触发的额外伤害光柱,是苦行者套装的代表性效果之一。4件套效果并不一定需要持续性伤害来触发,只要是比较高频的伤害都能较快地触发伤害光柱,光柱最多同时降下6道,但伤害的频率比较高。
当BD存在较多脱手和高频伤害技能时,配合永恒折磨、腐蚀之源的宝石特效,苦行者4件套能够频繁触发,通过高频且数值可观的光柱不断补充脱手伤害,这就是苦行者套装在跨战等爬塔中表现优异的原因。
6件套效果:
6件套效果为每隔40秒触发一次雷击,雷击伤害大概是光柱的6倍,360%的角色面板伤害。并且附加1秒的控制。
由于苦行者4件套以上大多是配合较多的脱手和较为高频的伤害BD,所以触发概率倒不是什么问题,CD到了比较容易就能触发。但是CD时间40秒比较长,且无法控制触发时间,实际体验中存在感比较弱。
苦行者6件套有附加控制效果,但目前战场也比较少玩家使用。
适配职业及BD分析
了解了苦行者套装效果之后,我们来看看它的适配职业和BD。
配装BD这块,每个玩家账号的不同练度、宝石情况和玩法偏好,都会带来很不同的结果,我着重于谈谈哪个职业和BD与苦行者的适配效果较好,能够发挥出苦行者的套装效果,并不是说适配效果好就一定是强度最优的玩法。
以下各职业及其BD搭配的苦行者套装,都是4件套,因为苦行者4件强度已能满足多数场景且展示出苦行者的主要机制。
猎魔人:
猎魔人当前版本热门选择为维图套或者沙巴斯套,除非是刻意凑脱手BD例如飞轮刃、火陷阱,不然套装搭配中不太有苦行者的出场机会。
武行者:
当前版本,引路鬼套装可以给武行者带来宝贵的暴击率,维图能够延长禅护时间优化技能前摇,尽管火金钟、飓风破的持续性伤害还算契合苦行者套,但选择苦行者套的武行者玩家还是不算多。
死灵法师:
11.22版本更新时上线了几件将技能变为持续性伤害的传奇装备,让死灵的持续伤害流BD成为可能,经过玩家们一段时间的实践后,发现死灵的持续性伤害BD强度尚可,厌倦了纯召和骨系玩法,或是在法师和死灵间来回横跳的玩家可以尝试。
死灵搭配苦行者,需要围绕衣服寄生活甲、肩膀突出者、主手凝精爆破,与技能亡者之甲和精魂引爆为核心,通过王者之甲造成持续伤害并产生精魄,进而引爆精魄产生邪瘴持续伤害敌人来构筑BD。
野蛮人:
野蛮人的旋风击属于引导技能,能够享受苦行者2件套加成,常用的衣服大集结和执念旋涡,让旋风斩有聚怪功能,可以面对多个怪物打出比较多的伤害数字,可以频繁触发苦行者4件套。此外,野蛮人在选择了一些增益时间增加和冷却缩减词条后,比较容易达到疾奔的全覆盖或高覆盖,配合肩膀地狱的遗产,让疾奔留下火焰路径,持续点燃怪物,也很契合苦行者套装。
总体上来说,野蛮人与苦行者套的契合程度比较高,但代价是会一定程度降低对单能力,需要通过撕裂、大地践踏这种短CD技能来补伤害,而这又会导致需在不灭之怒和输出技能之间做抉择。
圣教军:
圣教军的持续性伤害技能多,可选用的搭配很多样,火马电马、天谴、剑刃风暴、奉献、圣光护体转火衣、火链条等等。针对日常刷野和极限爬塔,都能有相应的BD与苦行者套装可以形成良好配合。如果说维图让圣教军更好地提升团队输出,那么苦行者无疑是让圣教军更好地提升自身输出。
圣教军通过构造以脱手技能为主的BD,也可以最大化利用圣旗的爆发效果好的优势,规避近战输出空间有限的劣势。
法师:
法师风火流中的持续伤害、燃烧状态可以受到苦行者2件套的加成,主打属于引导技能的射线流也能吃到苦行者2件套加成。法师的伤害多数属于范围伤害,比较多的伤害数字也能更好地触发苦行者4件套效果。
目前不少高压爬塔的法师也是选用苦行者套。
苦行者故事
苦行者套装描述下面也有一个小故事,故事中提到,强占斯卡辛教圣物的萨卡兰姆教徒遭到诅咒,眼睛生病了。萨卡兰姆审讯官审问斯卡辛教的信徒努哈特,努哈特不卑不亢地治好了眼病的萨卡兰姆教徒,但拒绝违背自己的信仰,并且抗议这一时期的萨卡兰姆的极端倾向。
斯卡辛教是原生于凯吉斯坦这一区域的古老宗教,在暗黑世界观中,拉基斯带领萨卡兰姆的圣骑士们东征建立凯吉斯坦大约两百年之后,萨卡兰姆受到了墨菲斯托的腐化,开始了肃清异教徒的时代,斯卡辛教就是在这一时期遭到残酷镇压。
也正是这个时期,萨卡兰姆中的一部分圣骑士决定脱离教会对抗堕落的萨卡兰姆,他们就是圣教军。
斯卡辛的苦行者与信仰坚定的圣教军在暗黑三中就有传奇装备联动。
暗黑不朽中,二者又能通过套装的形式再次携手,一起对抗共同的敌人——堕落的萨卡兰姆和他们背后的地狱魔神。