【新怒UR 芙拉面具详解】⭐
⭕以下意见仅供参考,具体的使用还需要各位女明星根据自身叠卡情况以及队伍配置需求来思考✨
⭕芙拉的技能效果为增加一定学识。开局获得一颗【魔女之心】。释放技能时根据之前回合中使用重复情绪面具的最高数量。额外获得【魔女之心】,每颗【魔女之心】增加一定情绪转化得分。满级技能基础百分比数值为55%,学识增加7199点,每颗【魔女之心】提供8173点情绪转化分。【魔女之心】不能被抢夺或复制。
⭕【魔女之心】的数量判定为使用芙拉技能回合之前使用的最高重复情绪面具技能的数量➕1。
⭕例如在 平平平怒怒 关卡中,重复了3个平面具和两个怒面具,则取最高的3个,且只有在释放了3个平面具的技能之后再释放芙拉技能才可以获得3➕1的【魔女之心】(芙拉开局自带一颗)。
⭕所以芙拉的技能使用一般来说相对靠后,要等前面同情绪的面具技能都施放之后再施放才能使收益最大化❗
⭕值得注意的是,若出现的最多的同情绪为怒,且其中配置了芙拉,那么只能获得怒情绪面具相等的魔女之心。因为芙拉的技能施放之后就不会进行获得【魔女之心】的判定了⚠️。例如在 怒怒怒平平 的关卡中,芙拉在施放两个怒卡面具技能后获得两个【魔女之心】,自身放技能后不触发情绪判定❗,加上本身自带一个,则最终【魔女之心】数量为3个。
⭕所以在最高同情绪面具数量相同,但情绪为怒和非怒的关卡中,芙拉的【魔女之心】数量会有出入,这点还需要注意⚠️。
⭕另外【魔女之心】所带来的情绪转化分提升和秦晚山技能所描述的每一点情绪点的转化得分提升是不一样的❗秦晚山的情绪点转得分是受情绪点影响的❗而【魔女之心】的转化分并不受情绪点影响,只受【魔女之心】数量的影响。即使剩余情绪点为0,【魔女之心】的情绪转化分依然生效❗
⭕从下图中可以看出,我方在使用裹儿之后情绪点降至0点,正常的情绪点转化分得0分,但没有影响【魔女之心】所带来的额外得分❗而是根据芙拉当前的两颗【魔女之心】正常得分(芙拉10级技能)
⭕所以,情绪点转化得分和【魔女之心】的情绪转化分是分开判定的,即【魔女之心】的得分可以看成在情绪点转得分阶段之后生效的一次固分加成⭐。
⭕强度排在T1.5的梯度,依然无法撼动项灵均和凯瑟琳的地位。个人认为介于凯索和晴明之间。但是是怒卡中罕见的增加学识。不过数值相对来说并不是很高。且【魔女之心】得分太过固定,目前除了芙拉技能等级和【魔女之心】数量可以提升二段得分。还没发现可以提升【魔女之心】得分的方法。
⭕不过芙拉和项灵均相性不佳❗【魔女之心】的效果不能叠加,如果已经存在【魔女之心】效果,项灵均施放芙拉技能,或者芙拉施放技能都只能获得基础的学识加成❗
⭕总结,芙拉值得抽,学识流总归是不亏的。可以作为二队或三队,强度上限限制较大,取决于【魔女之心】数量。
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往期面具强度榜✨
⭕总榜
⭕喜
⭕平
⭕哀
待更新⭐
⭕惧
待更新⭐
⭕怒
待更新⭐