战团副本-一日惊霄:狩猎协议单人一日攻破惊霄之瞳

修改于2023/05/301797 浏览攻略
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前言:作为一个纯PVE玩家,在历经十几轮对战团不同兵种的研究后,总结出的一套对能够稳定在一天左右挂机打掉惊霄的方法,分享出来以供大家参考。
本流程适用于刚开启的战团本或者挂机团本,需要一个位于对面半区的队友至少开启一个守护光塔。
本流程是模拟较为极限情况下的单人速通,在有队友辅助的情况下可缩短4-6小时的时间。
本流程对玩家的时间规划有较为严格的要求,可根据自身情况适当变通。
一.配置要求
1.兵种:至少解锁了4队激活(9级)的黑鹰联合火箭飞行兵
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理由:前排属性能够配合麻团充能技能,加上50%的闪避极大减轻前期开荒压力。
不选白熊阵营喷气空卫兵的原因:后排正面属性不吃麻团和怜悯充能技,训练速度需要一定数量的军工厂作为基础,不适合战团1级基地起步的前期开荒。
2.英雄:米利亚·谢洛夫、衔蝉、坎蒂丝·霍普
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米利亚·谢洛夫:优秀的统帅系前排坦克英雄,平凡史诗号角的驻场加持能进一步提高火箭飞行兵的伤害,大招最终防线提供的减少部队训练时间能在挂机惊霄的时候进一步稳定军工厂回转(召唤的部队不建议打惊霄,挂着即可)
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衔蝉(麻团):T0级别的先驱系空中前排坦克英雄,泡状防疫带来的当前地块前排护盾能极大降低前期开荒和进攻惊霄的压力,独一档的空中前排定位配合火箭飞行兵带来的极高的机动性是该流程能一天惊霄的根本保障(只有第一个桥能阻挡她的步伐),三个零件技能作为锦上添花的存在可以根据需求进行搭配,而大招在该模式就显得有些乏善可陈,故不作介绍。
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坎蒂丝·霍普:在本人心目中T0级泛用的统帅系前排坦克英雄,筑梦者的悼词带来的电力加成能让你摆放建筑更加随心所欲,不熔的锡心则给霍普提供了极强的站场续航能力,正义立场作为一个优秀的控制伤害充能技锦上添花,大招的护盾由于持续时间原因在战团内的发挥作用不大,故不作介绍。
3.冥思/游思:由于冥思种类较多,以下分为两部分内容(注:上场不同派系的英雄能提升对应派系的冥思的刷新概率。)核心冥思:以身殉道、理性解放、进化之路、精神解析
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       “一日惊霄”的核心四件套,分别为部队的规模、防御、进攻和续航提供核心支撑,其中以身殉道为开局首选,前期只需要集齐其中三个便可在地图内畅行无阻,最后确的一个可以用职业五级自选冥思兑换(目前为止我只有一次在职业五级自选之前集齐过四个)
       进攻类可选冥思:(战争机器)攻城者、恒星引力、资本膨胀、艳影蛇心//(旌旗统帅)剿灭者化险为夷、公路漫游、基因强化无畏冲锋死战不退、上帝之鞭、厄运反射、疫乱十日、挣脱死亡、医者誓言交响宏章//(科技先驱)复仇者、引雷筝、初探深空。
       产能类可选冥思:(战争机器)电波永存石油垄断电气时代现代之始光盘时代浑天仪、元素放射、日出映像//(旌旗统帅)电力扩充天使歌颂、丰饶之国、山穷越迈//(科技先驱)发展矿业<保证能已经开出至少三个暗矿的前提下可以点>生存挣扎电子计算、电光线圈、时空理论、加速理论、浮世之歌、爱的礼物、变革先驱、中值定理<在选择动力工程职业时优先级较高>自由巨人<脸不好的优先级较高>、聆音诊断、暮色黑洞叛逆崛起、向阳星月、数理迷思。
冥思选择优先级逻辑:适用于火箭飞行兵兵种的进攻型冥思,以及能够提高产能或者降低消耗的产能型冥思,字体加粗了的冥思相对优先级较高(其中医者誓言和交响宏章适合练度较高的玩家——即其他三个人类轻武兵种强化等级皆较高时可在最后阶段进攻惊霄的时候抽出三到四队转换成其他人类轻武兵种进一步提高整体属性)。
游思选择优先级逻辑:适用于火箭飞行兵兵种的进攻型游思,以及能够提高产能或者降低消耗的产能型游思(其中可以点出医者誓言和交响宏章的练度较高的玩家,可以增加陆地部队增幅游思的选择)。
        游思点选参考
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职业选择:基金会、动力工程理由:基金会能给整个流程提供大量的芯片支持,能够快速的升级英雄等级获得大量冥思;动力工程多样性的资源奖励能够为整个流程提供非常充裕且平滑的产能资源供给,且能获得紧急堡垒和紧急王权的特性能够极大的降低营地防守的难度(个人不建议拓荒或者矿工,拓荒带来的奖励远没有动力多,整个流程内不会缺少矿点且暗矿补给前期也不会不足)
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二.场地特性战团整体难度较低,但有几个特殊机制导致速通存在一定难度,接下来的内容将详细说明。
1.聚能塔/大型血狼营地
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       战团副本整个场地内存在四个聚能塔,分别分布在初始台地以及第一个桥开启后的中转台地聚能塔占领后能给周围十字方向四个点提供加成,加成规则跟黑石蓄能塔相似。
       当玩家占领聚能塔后,位于下图红标三个点的大型血狼营地开始运作,第一次会在聚能塔占领后30分钟时开始第一轮进攻,攻势逐渐加强(初始台地的聚能塔有两个,整场副本第一次对非占领时刷新的对聚能塔的进攻会比其他聚能塔的进攻强上很多,而后该加强进攻会一直持续针对该聚能塔)最后以两端刷新一个荒原狼结束,随后会在8:00、12:00、18:00、22:00四个固定时间开始新一轮进攻,大型血狼营地可以消耗100石油击毁,并获得200油的奖励,被击毁的营地在到达固定时间点的时候会重新刷新,如果大型血狼营地在刷新前30min左右的时间内(具体时间不确定)被击毁则在刷新时间到的时候不会刷新营地,如何抵挡住所有聚能塔的进攻且获得所有摧毁大型血狼营地的奖励是整个流程里难度最大的挑战
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2.桥整个战团地图除了出门的桥以外,在进攻的道路上还会有三座桥梁
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第一座桥梁会在战团开启后16h以后开启,由于桥梁两侧没有运河,所以无法像另外两个双桥一样绕路过,因此这16h就相当于我们在初始台地上的发育时间,而另外两座双桥由于有河道,可以用空军直接绕过,故放桥时间不进行记录。
3.惊霄之瞳
       战团副本的最终BOSS,建筑类,自身占四个格子,攻高血厚,会对所有攻击他的单位进行反击,但是攻击伤害没有溅射效果;在自身血量低于70%(估测)的时候建筑体会展开进一步提高攻击伤害和频率,且对所有进攻地块附加被合击X2的效果,进一步提高部队进攻压力。综合以上数据在进行多次研究得出最终结论:在长流程进攻的过程中而适合使用高数量高回转的轻武部队进行BOSS攻略。
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三.单人一日惊霄流程解析本流程针对极端情况下单半区只开一个守护光塔,单进攻手,其余队友只开桥挂机情况进行讲解,介于队友是否愿意辅助、对面半区甚至没有开一个守护光塔等情况可根据以下内容进行适当变通。
                                                                                   开局
       开局的首要目标,就是保证以最快时间开启基地升级流程并且至少打掉一个黑石聚能塔十字的其中一块地保证第二个金矿能够及时拍下(已经默认职业选择基金会或者动力学家)。各个地块的开图路线如下:
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按照黑色路线,基本可以保证开局的油耗能够到达箭头目的地,其中红色地块为可以放置电厂的位置,因为电厂升级4是整个流程的其中一个原则,所以尽量放置在可以摆十字电厂的位置达到最高收益;两边的初始台地基本对称,北侧的地块出门可以基本参照该路线和原则。
注意点
1.开局冥思选择以身殉道(四轻武单位+3);
2.不管初始部队是否为火箭飞行兵基地升级一律选择火箭飞行兵,若第一个部队不是飞行兵则需要尽早排出2科技中心进行转换;
3.第一个英雄选择衔蝉(麻团)可保证初始台地开荒顺畅,第二个英雄选择以坎蒂丝·霍普保证前期电力;
4.由于初始台地的非100油耗的地块进攻都不需要耗油,所以可以只进攻不占地白嫖芯片以尽早攒够1000芯片出坎蒂丝·霍普。5.保证开局领地值达到25满足基地升5(一般来说油量应该是刚刚够不多不少)
6.可以使用黑石换取两个零件(任务),节省100石油;
7.到达15领地后可升级建筑,优先升级5个民居到二级(任务)。
至此开局阶段告一段落,可等待石油恢复准备第二阶段。
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                                                                               初始台地开荒
       该阶段有两个目标:一是占领并守卫聚能塔本体;二是打通通往第一个桥的路,以下分别对两个目标的操作流程进行分析。
1.开辟聚能塔:由于前期部队数量和数值都较低,所以整个流程需要一定的规范,一旦第一波聚能塔防守失败,会极大的延长攻略时间。
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由于空军的便利性,可以直接通过河流直接进攻聚能塔,可以在开局阶段结束后攒够200石油时按照路线进攻到暗矿矿场点为升5后拍第二个暗矿作准备;而后再攒够200油后按照路线进攻神罚光塔,打掉神罚后会奖励200石油进而直接进攻聚能塔开始准备迎接半小时后的第一次进攻。
注意点
1.粉色菱形地块为电池资源点,攻击此地可以在前期节省50石油;
2.进攻到黑石矿地块时中立神罚会开始攻击,加上进攻路线上会有一个7级血狼炮塔,进攻会有一定难度,建议架设三个军工厂(此时电力可能存在不足);
3.进攻了神罚光塔后,理论上不管是基金会还是动力学家都能够攒够1000芯片,此时可以召唤坎蒂丝·霍普然后建造载具平台给英雄挂上推荐部位的零件(有能力者优先给霍普安装电力零件保证电力充足);在双英雄后可以先用芯片给英雄升级一下拿一两个词条;
4.神罚光塔拿下后建议升至2级(半小时时间正好赶上第一轮进攻);
5.进攻完聚能塔后不建议往外进攻黄金矿地块,因为前期部队强度不高,兵力分散的情况下很容易造成地块丢失,浪费大量时间,且该阶段进攻留下的油需要留给下一阶段使用(5个部队的飞行兵加上两个英雄在2级神罚的帮助下可以守住聚能塔单地块)。
2.扩展初始台地领地:在防守完并且攒够200油后,即可开始按照该进度流程进行地图拓展,因为大型血狼营地(红色菱形标识地块)奖励200油,在进攻了一个,三个大型血狼营地后会任务奖励100 /250油,基本可以一次性进攻完全部路线,因为路径都会经过荒原狼地块(红色圆圈标识地块),所以进攻会奖励暗矿,在攒够8000暗矿后第一时间开启基地升6。
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注意点
1.召唤完第二个英雄后,可以先把两个英雄各升级4次,以获得一定数量的游丝和冥思,游丝冥思的选择建议见上文,如果在该阶段能够选到核心冥思,将大大减轻流程压力;
2.在英雄都升级了四次后建议开始攒开第三个英雄的芯片(不管是否开出核心冥思,其加成一般都足够了);
3.此时科技中心可以进行一定程度的部队强化,优先强化其中三个部队至满级(任务需要),如果需要节省金币每个部队可以允许带一个绿色词条,不建议带两个以上绿色词条
3.等待开启第一个桥:如果你是战团开启就进的厂,那么一般此时还有很多时间第一个桥才会开启,这时候是进行部队拓展的好时机,拓展大致分为两个部分:
1. 拿下自己半区桥下的守护光塔(这个可以根据开桥时间自行选择时间完成);
2.若该阶段对面搬去有队友拿下了一个守护光塔,则按照上面的步骤重复“开辟聚能塔”和“扩展初始台地领地”两个步骤;
3.防守住第一波到时间点自动刷新的聚能塔进攻(一般来说至少能有一次)。
注意点:
       在对面初始台地的“扩展初始台地领地”阶段建议只进行前两条路线,因为前期桥梁没有打通,加上部队没有成型,很难同时防守两个地块,建议在完成了“扩展初始台地领地”前两条路线后直接不管聚能塔,等第一次自动刷新大型血狼营地守住自己的初始台地的聚能塔后再考虑去对面台地。
        如何防守初始台地的进攻:一般来说是平均分配成两队放置在聚能塔旁两个黄金矿地块上,再防守住所有进攻后再清理掉所有血狼营地再传送至对面台地清理残局。
但如果在该阶段刷出了进化之路(部队数到9加150%攻击)则可以尝试守护两个地块的进攻(两座神罚光塔都必须升2,对面台地的建议升3),具体操作如下:
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1).两个黄金矿地块至少放置一个角炮台;
2).将部队(在没有轻武+1冥思的情况下一般是6队)平均分配至两个角落的血狼营地前(此时地面路径应该没有通,所以霍普放置防守位);
3).在营地到点刷新时两边第一时间攻击雪狼营地,因为有进化之路的攻击力加持,一般在边路营地第二轮进攻前能攻破营地,然后所有部队迅速集火中间的营地完成队进攻的提前绞剿灭;
4).剿灭后迅速传送至对面台地进行防守
注意点
       如果对面台地刷新的不是加强进攻则2级神罚能坚持到部队传送过来,如果是加强经过则需要3级神罚且自己台地操作迅速才可能来得及,所以如果有守双聚能塔的想法建议对面台地神罚升到3级。(综上所述,在下一阶段道路打通前,不建议在对面台地消耗太多尽力,主要目的是嫖对面台地的加强地块和大型血狼营地奖励
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                                                                                 打通道路
       在第一个桥开启后,理论上就没有打不通的路了,一般这个时候基地已经升到6开始升7了,在开始这一阶段之前建议先屯够1000左右的石油,这样就可以在开桥的2h内将两篇初始台地完全打通,积攒大量的人口和资源,并为后面“单人守四塔”奠定基础。
当第一座桥放下后,即可以开启侵略的步伐,整个流程大概需要1到2小时左右,基本整个过程都会无比充实。
       首先是中转台地,中转台地也放置了一个聚能塔,但是虽然看上去是从三个方向进攻,但是由于整个流程对于大型营地的清理一般是先从路径更短的中转台地开始,所以实际上中转台地的聚能塔是几乎不需要防守的点。
       随后就是打通连接两个片区的中央台地,这条路径能够提供两个非常完美的电厂十字,同时将整个场地全部贯通,届片地图将畅行无阻,可以不用借助传送提前布置对聚能塔的防守进攻,是奠定“单人守四塔”的基石。
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第一步:桥放下后,按照路线清理聚能塔十字并占领神罚光塔,然后等半小时后大型血狼营地刷新后清理掉营地(如果感觉有点缺芯片可以等进攻完后再清理营地,注意:一级的神罚无法防御中间地块的营地进攻,所以需要再中部加大防守力度)
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第二步:按照给定路径将自己方向半区的路径打通,这是可以将原先吃不到电厂电池的暗矿搬到蓝点吃十字电厂加成(因为路径很明确目的也很明确所以反而大体上没有上面好说的)
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第三步:在对面半区按照相同的一二步骤推进,完成整条道路的打通。
注意点
1.整条路径在前期按照步骤走的话基本没什么难度,但是可能在该阶段没有足够的油攻占二步骤图中所有的地块,所以建议优先把路打通,把电厂位置拍好,等打通道路后有油了再把优先把能吃电力加成的地块补上;
2.关于电厂和民居的升级选择:因为吃的是全图的资源,实际上人口增长基本靠民居数量和电力加成地块就已经足够了,所以关于升级个人建议优先升级电厂等级到4,在没有电厂可以升级但领地值还有赋予的情况下再去升级民居;
3.关于英雄升级:在第一阶段双英雄升四后开始攒2000芯片出第三个载具,第三个载具出来后建议同样先只升级四次,然后所有芯片先集中升级麻团到12级(这是个任务,如果平均升级英雄的话这儿会卡很久),同时建议升级时留够能够刷新冥思的芯片防止没有合适冥思的时候无法刷新(芯片刷新消耗为100,200,400,600,900,1200,1500,2000依次递增,在冥思选择中自由巨人<冥思选择+1>优先度较高,如果选择的是动力学家中值定理<冥思刷新-50%>优先度也较高),在麻团升12级后则可平均升级英雄;冥思和游丝的选择思路参照一开始的推荐,四件套是核心中的核心,只要都有了,其他冥思都只是锦上添花罢了。4.关于商店:暗矿满足基地升级需求(保证升级时有16000左右的暗矿)和电厂升级需求后,可以在商店购买一些商品,在开启最高等级商店前优先购买石油、芯片和电池,等级2和等级3的商店都需要刷新一次无需吝啬,建议根据升级要求合理分配购买商品(俗话:多买几次就知道怎么买了)
5.个人不建议走红色路线,因为打叉的两个地块如果不拍建筑,应该是每天早上都会重新刷新出中立单位,还要多浪费150石油;
6.建议到六级后先拍三个精炼炉(三个足够了)
7.单人走次流程人口会剧增,可以按照1绿三3蓝/紫或者4蓝/紫的配置给部队上加成(后面会有一个6对满加成的任务,奖励石油的)。
8.关于零件:零件的品质不会影响英雄对应被动的等级,被动等级只与英雄界面的技能升级挂钩,所以个人建议在能够用商店刷红色品质的零件前,只需要保证推荐零件位有一个零件激活被动技能就行,多的一律分解掉,哪怕是散件也无所谓,该流程在打惊霄前基本不会用到主动技能。
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                                                                                 单人守四塔
       在完成“打通道路流程后,基本部队就已经成型了,但是油量大概率是不够继续推进到高地平台的,此时就需要下一波自然刷新的聚能塔进攻给我们提供巨量的石油,因为连接四个聚能塔的道路已经打通,而在进攻刷新之前,大概率基地是可以开始7升8的,这样我们就能有至少8只部队加上三个英雄供我们差遣,这样我们就满足了一个防守4个聚能塔的所有条件,也就是我一直在提的所谓“单人守四塔”了具体操作可以看下面的视频,只需要按照我的布阵在刷新之前布置好,然后大致按照我视频里的流程走就行(因为有托管这个功能,所以你是可以拉一队队友过来帮你守一块地的,不需要完全守住,能抗住3-4波进攻就足够了,一般只要有两个载具就没问题)
注意点
1.要实现该流程,冥思四件套中必须有进化之路,不然攻击力不够会严重拖慢整个进攻节奏一开始操作;
2.如果担心操作不过来,可以把初始台地的神罚升4,在熟练了操作流程后再再减少防守的资源投入;
3.建议在进攻前屯够600油作为开启进攻的启动资源,这样可以最快时间清理掉中转台地的六个大型血狼营地。
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                                                                                  进攻惊霄之瞳
       在完成“单人守四塔”后,理论上除去启动资金会有至少200*12-600=1800(如果算上特地游丝冥思的加成则更多)的石油组织进攻,这样就有充足的石油来进攻高低平台已经拓展之前没有打的电力加成的台地或者电厂十字。
可以按照如图所示的路径先清理高地平台的场地,然后有多的石油就可以开始扩张部队,完成任务,升级产能,最终目的是提高部队人口数(基本达到160人口火箭飞行兵就已经足够了)。
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这时你可以有两个选择:
1.等一下产能,尽可能的将英雄等级升满,获取最大收益的游思冥思加成;等到基地8升9,攒够9个部队甚至10个;在商店里兑换红色零件给英雄装配(其中有一个释放技能后英雄普攻回血的零件堪称神技),给部队加满加成。
2.攒够160人口,然后给英雄配上尽可能好的零件(如果第三英雄选择了米利亚·谢洛夫,则需要给他配备至少紫色配件套装,因为他的大招在打boss时收益远大于麻团和霍普),然后开始进行最后进攻;该选择可能会存在二阶段回转不够,建议全程蹲守进度,注意用快速建造补足回转不足的部分。
无论哪个选择,在开始进攻前都需要做一下几个步骤:
1.因为是最后的总攻,所以所有的产能都可以不需要了,将地图上所有的精炼塔、科技中心、金矿、暗矿拆除,空下来的能连电力的换成一个民居最后增加一点人口,剩余的所有电力在地图上能拍建筑的空地全部拍上军工厂,保证军工厂数量在25个以上(此时已经默认冥思四件套已经集齐)
2.如果有医者誓言交响宏章冥思且其他三个轻武兵种练度较高的玩家可以把四只部队转化成两队特种陆战队、一队防空卫兵和一队反坦克兵以实现收益最大化。
3.将部队平均分配至如下两个地块(英雄可以集中在一个地块),然后一期进攻惊霄之瞳的其中一格形成x2正向合击,然后挂机即可
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        以上就是单人一日惊霄的所有攻略,整个流程打下来如果是第一个选择则在24-26小时之间,第二个选择在20-24小时之间,加上重新开局的时间实际上差异不大,我的观点就是:辛苦了这么旧,打boss总得爽一下,我选第一种选择。
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四.如何当一个合格的摸鱼者和辅助
战团本是一个几乎互惠互利的副本,高效的完成副本是一个既利己又利他的双赢结果,在战团本中明确已经有1到2个主攻手的情况下,如何让主攻手(们)能开开心心的把整个流程快速走完,是每个进入团本白嫖人家劳动成果应尽的本分,鉴于很多人其实没怎么打过辅助,所以我仅针对战团副本如何帮助主攻手,当一个好辅助或者好摸鱼者做一些建议。
摸鱼玩家:矿工>基金会>动力学家。因为很少上线,所以能自给自足的矿工是最优的选择,可以做到不占用宝贵的电力加成十字拿到该有的经济,基本上摸鱼玩家打完只需要把自家的桥落下来就可以撒手不管了,如果没拿到矿工,则需要保证只占用一个金矿的情况下尽可能的不要占用能够拍电厂十字的地块,一个十字上少了一块地,平心而论是很影响主攻手的心情的。
辅助玩家:辅助玩家最主要的工作就是清理路径,辅助防守聚能塔,其本身部队强度要求是很低的,只需要占用一个金矿地块,基本就能满足所有的产能需求了;
辅助的职业方面:电气工程师>>基金会>动力学家:电气工程师,在只需要1天的时间跨度上能最大程度的给与主攻手最直接的辅助——电力强化,这样大大提高了主攻手部队提升速度,而且可以最大化的利用电厂十字地块给主攻手提供加成,其在战团本里的功能性是保镖没法比的,一个称职的电气辅助,能够提高主攻手4-6小时的进攻效率;如果没有电气,那么基金会和动力学家就算下位的选择,基金会给主攻手提供额外的芯片方便其升级,动力学家则是可以刷新一些防御建筑降低防守聚能塔的难度以及提供多样化的产能。
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结尾:我是个老玩家,曾经因为实在是不喜欢PVP所以弃坑了一段时间,在游戏出了战团本后我很开心的回坑了,我非常喜欢这个游戏,而这个模式的出现,也让我有了长久在游戏里玩下去的动力,我渐渐的淡出了撤离模式,成了一个纯粹的PVE玩家。
       在我开始筹备这期攻略的当天,官方把战团本的奖励狠狠的砍了一刀,后面又加了一堆杂七杂八的修改,近期新添的异构化酶,几乎让我失去了继续PVE下去的动力,我一度想要放弃这次攻略的制作,最终还是攒着最后一股劲儿把这篇攻略做了出来。
        我知道这个模式永远不可能是游戏的中心,但我依然由衷希望这篇攻略,能帮助那些喜欢PVE的玩家;我也由衷希望官方能够看到,贵公司的游戏里,还有这样一小批玩家,如此喜欢这样一个模式。
       我是蚂蚱,我们有缘再见。
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