讨论:如果在地图上选一个点建立避难所,你会选哪里?
如题,我先说结果,再说理由
一、选择的结果是
葡萄谷/藤蔓山谷(翻译不同,途中白色框出区域,没选王冠,也没选白纸般的心灵)
二、选择的理由
解决这个问题正常思维,都会涉及到几个点:
1、大环境适合生存
(1)气温适中:排除北方的冰雪地(包括大角星、北欧化工、爱尔兰、冰霜、北极星、冰霜号角);南方沙漠(索拉里斯行星、夕阳沙漠)
(2)没有地质灾害火山隐患:排除(瓦肯镇、蛇工的火山口神殿、沼泽草地的火山路口)
(3)阳光充足:排除王冠地下,DLC-冥界/地底世界
(4)资源补给充足:周边有加油站、废弃城镇、食物(农田)和水(淡水)
而我所选的葡萄谷/藤蔓山谷:差不多属于现实世界中的热带-亚热带的交界处,气温适中,阳光充足,雨水丰沛(西南部可进季风/水汽,东南部可进季风/水汽,且距离海洋有一定距离,就算有台风/飓风,也没太大影响),利于耕种(自带农田+建筑里的地块,一年2-3季,可满足食物自产),左侧有河流(淡水和鱼),四周山体环绕,出门就有大量树木和竹子(避难所建筑材料不缺),往北有峡谷中的小镇加油站等补给(虽然比中枢规模小,也可以一段时间组织一次去中枢搜刮补给,相对较近,如果可以造船,可以沿河直上中枢),南部雨林不缺肉类补给(打猎好去处,蛇工的蛇汤必定大补),关键是山谷里还有个祈愿水井,可以赌运气搞到附近没有的材料。
2、小环境相对封闭,利于防御,又有足够空间
(1)安全保命:空间封闭、利于防守
(2)空间足够,可造房、开工厂、种地
(3)交通方便:开了DLC后,可以篝火传送,这里就变得交通方便。不考虑传送,可开发水陆交通。北离峡谷和篱笆地很近,南边是雨林,西边是夕阳沙漠。
葡萄谷/藤蔓山谷
只有一座桥可以进去,可按照下图安排防御(甚至可以再山上放置前哨,规避丧尸潜入偷袭),如果遇到尸潮,可以改成吊桥甚至炸桥,完全阻断尸潮的进攻。桥对面是一座小山,桥下是深渊,不利于尸潮集群进攻(下图白色防线部分)。北面是高山(黄色防线部分),西面是河流(蓝色防线,目前没看到可以渡河的丧尸,参考游戏里把怪打进河里就直接淹死了),可以说这是个易守难攻,可以壕沟深垒的防御避难所。
而进入山谷后是狭长的悬崖道路,可埋伏一只队伍于山头,即使尸潮攻进来,也可以利用落石,快速堵住道路,节节抗击。实在不行就登船跑路。
3、不确定因素
山谷中有个骷髅图标志(参考下图),别特么是丧尸总部出口就GG了。不过可以再上面盖一座房子镇压。
三、效果
具体效果已经肝完,参考下帖
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