新旧宝石系统,全方位对比与总结
先说总结,新人开荒直接首发两个强势角色,将宝石拉到5级,刚好能得到和原宝石系统毕业一样的收益,同时上限更高。
对于钓鱼考古名望以及披风加成较高的玩家来说,新宝石系统,消耗资源:属性增幅,的比值较低,5级宝石的情况下相较于原宝石系统,投入高不少,收益只增加了1%左右,主要是为了提高上限。
正文:
紫橙紫的常规通用旧版宝石截图没了,记忆中是旧版毕业宝石数值如下:
伤害240 生命1600 护甲80 等效属性值640
新宝石系统5级属性:
伤害200 生命1000 护甲200 等效属性值600
伤害生命护甲均加成5%,单论宝石,最终等效属性值630,与原毕业宝石系统几乎相同。
经过对比个人大号以及金币小号的前后属性,通过较为严谨的计算,得到如下结果:
算上基础面板加成,最终与原宝石系统相比,对于低名望钓鱼考古以及无披风的新人来说,提升属性值应该在20%左右。
对于老玩家来说,由于披风名望钓鱼考古的百分比加成稀释过多,最终提升属性值在1%左右。
其中,具体消耗对比如下:
一套新五级宝石共需消耗
金币:6.93w
宝石结晶:714,折算挑战卷为:
非首通,宝石塔10层扫荡折合挑战卷90
新号首通宝石塔1至十层后再扫荡,折合挑战卷108
60级团本卡片:21,折合挑战卷63(卡片兑换活动中可白嫖)
100级团本卡片:12,折合挑战卷36(卡片兑换活动中可白嫖)
总计,金币6.93w
非首通,宝石塔第10层扫荡
折合挑战卷最低消耗为90,无卡片兑换活动下常规消耗为189。
新号首通宝石塔1至十层后再扫荡
折合挑战卷最低消耗为108,无卡片兑换活动下常规消耗为217。
再按照7500金币换算30挑战卷,6.93w金币等价273张挑战卷。
金币换算挑战卷(7500:30)总计:
非首通,宝石塔第10层扫荡
折合挑战卷最低消耗为363,无卡片兑换活动下常规消耗为462。
新号首通宝石塔1至十层后再扫荡第十层
折合挑战卷最低消耗为381,无卡片兑换活动下常规消耗为490。
原一套五级毕业紫橙紫宝石消耗挑战卷在500到700之间,取中间值600
总结:
消耗方面
在有卡片兑换活动的情况下:
已经打通宝石塔的老玩家,折合消耗挑战卷降低约40%
新人从0开始打宝石塔,折合挑战卷消耗降低约为36.5%
在无卡片兑换活动情况下:
已经打通宝石塔的老玩家,折合消耗挑战卷降低约23%
新人从0开始打宝石塔,折合挑战卷消耗降低约为19%
细算了一下,新宝石系统,在新人开荒时,有卡片活动的情况下
定义原5级毕业宝石的资源投入与属性增幅回报比为1:1
那么只拉2个角色的新五级宝石,资源投入与属性回报比也约为1:1,多一个角色就会变低
所以新人最好首发两个强势职业开荒,性价比最高。
综上,卡片兑换活动极其划算,新老玩家通过每天刷免费地下城次数即可白嫖卡片,快速将自己的主力角色装上5级宝石即可实现属性超越。
新人不要好高骛远,先专注于自己的主力角色宝石提升,新宝石系统带来的20%左右属性提升增益极大,能够助力主力角色更快通关。
玩了一两个月左右时间的半新玩家,最忌讳好高骛远,没有哪个养成系统是可以让你一下子拉满的,谁敢说把十角色强化拉满?5级宝石才是现阶段的主要目标,花费确实高了一些,但是一两个月左右的白嫖玩家,大部分角色卡在150级收菜才是常态,请先专注提升自己的主力角色,其他角色主要是为了辅助收菜,增加收益。
老咸鱼以及氪佬当我没说,请尽管拉满。