设置里提高pvp体验的一些技巧(大概)
修改于2023/05/03728 浏览综合
前言《关于我先前不清楚矿工的摇摆是啥东西然后去各个地方搜但找不到多少线索最后想起泰拉瑞亚有wiki结果去了之后不仅明白了矿工的摇摆而且还了解了其他设置的这挡事》
①设置
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首先是前面两个:《用户协议》和《隐私政策》,普通人不看也没多大问题,要是看了的话也不会有什么损失,最多看到一些令人困惑的内容就当作没看见好了。
接下来是“自动保存”。开了它后每十分钟保存一次,需要额外的数据传输,可能会引起一些小卡顿。一般不用关闭。但如果想追求极致体验的话,那可以关掉,不过记得提防要是哪天忘了调回来又恰好遇到了不可抗力事件,以至于出现一些很糟糕的情况,具体是,建筑地图存档
然后是那个地图,最好还是开着。如果在打架时经常误触,那就关掉好了。不打架的时候记得给它调回来,不然pve或搞建筑时会很不适应
②操纵界面
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编辑操纵界面:调的UI该大就大,要是过小那确实会很难受,默认大小用来打架也不错。如果不适应初始布局,可以在里面选择第二页,再把UI缩小一些。但更重要的是,它能极大影响虚拟按键。举个例子:
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喏,目前背包这个组件不可去掉,同样不可去除的状态栏、聊天栏、小地图、大地图位置受其影响,即与之水平
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(妈妈终于不用担心我打架时不小心点到聊天栏而总是白给了)
小地图最好选小型,不多说。血条和魔法值的样式自己选。虽然选经典的视野更清晰,但得留意一下这样是否容易误触(点血条蓝条可互动)
热键垂直还是水平对操作影响比较大,主要体现在点击难易、误触可能、手影响视野程度上。我也只能说应该挑个最适合自己的,不要看某个打架厉害的选什么自己就选什么。我一般是捧着玩的,两指操作,选垂直貌似点得更轻松,操作不占视野,虽然容易发生误触。当然,也许是我玩得比较拘束,才会觉得选垂直更好。
安全区对UI位置有所影响,可以辅助一些奇葩键位,也可以防止老是不小心呼出菜单的情况(这对于水平热键的比较有用)。自己看着办好了。
③视频
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光照模式:目前有颜色和模糊两种类型。与选颜色相比,选模糊更像是选择低画质。没有人会反感设备拥有更高的性能,更别说是在玩泰拉瑞亚这个优化算差的游戏了。既想要画质又想要性能那肯定是不可能的,总得选一个。如果不是为了看风景、想暖手之类,那选模糊再好不过,这样你的设备也一定会高兴的。
【模糊】
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【颜色】
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虽然你的设备想更轻松地工作,但它也至少得确保你的良好游戏体验。设置的存在目的,理应是使设备的每一分力量都能积极投身于客户的更好体验。虽然背景的存在吃掉了不少性能,但好的设备通常能忽略这些影响,仍可展现出好的性能,就像是穿上一件好看的衣服,而又不至于把自己压死。所以……合理安排
However,打开背景容易引起视觉拥挤,比如说在森林里打架,可能会难以注意到泰拉悠悠球的绿色弹幕。也许关掉才是最优选。
屏幕效果:指一些滤镜效果,如血月、墓地、暴雪、热风等。打架盛产墓地,关闭后,虽然灵雾仍在飘荡,但整体亮度却提高了很多。
矿工的摇摆:泰拉瑞亚wiki上称其为“采矿晃动”。打开后,既不是镐摇也不是人之前没晃,而是方块受击后会反复膨胀、缩小。跟打架没啥关系。
大风环境:风吹物动。但不影响落叶。
视差:并不是指视距大小。值越大,地下背景会随玩家移动而移动的速度越大,从而产生3D效果,可能看着有点晕。
帧率最大值:必须60帧,不然就别想舒服打架了
特效质量:需要注意的是,选“自动”可能会时不时切换画质,引起画面卡顿。
玩家角色质量:有些人物选低质量时,贴图会出现bug,而选高质量有很少概率能解决掉。
抛射物质量:不太清楚,但感觉跟打架有联系,选高质量应该会更好。
④音效
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有些骨灰级玩家会选择关闭音乐和环境音效,只留下音效,以便能更好地判断对手的位置方向和动作(你也可以尝试)。而对于录下画面想剪辑的,可以关掉音乐,好让剪辑的视频声音不那么鬼畜
⑤游戏控制
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移动摇杆瞄准:貌似只要不开智能光标,光标位置便不受其影响。反之,拿着某些物品(比如狙枪)移动时,视角会晃得厉害。当然,在打架乱开智能光标本来就不怎么好用。如果非得说开了这个和智能光标有啥积极作用的话,我想可能就是用骑枪的体验可能会好一点罢。
自动使用武器:一般最好开着。这样一来无论有没有手套都能自动攻击,除非你恨武器的后摇
左摇杆跳跃模式:一般选上滑跳跃为好,简单粗暴。当然,如果你不讨厌经常误触上升的话
⑥触摸
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这个巨重要。虚拟按键自己弄好了。但是记得多测下合不合适,不合适再自己改改。还有,去适应一个新的键位可不是一眨眼的功夫就能实现的(有时还会难以驾驭——直到很久),最好在打架之前准备好当前的最佳搭配。
双指场景放大:指在游戏内双指拖拉屏幕以放大或缩小画面。最好关掉,以防打着打着就弹出地图,或是缩小视野,容易害死自己。关闭后,记得在虚拟按键里加上一个放大镜和一个放小镜(放到手不容易碰到的地方),这样每次进入游戏后,只要长按一次放小镜,便能获得长久又稳定的最大视野。
轻触两次:大概是指使背包物品能不能双击互动,比如换装备、拆分。被打残血但成功逃到某个安全的地方后,如果想快点重整旗鼓,那可以通过快捷键切换回血套装。而另一种方法便是打开背包双击闪光石之类的能加回血速度的东西(要点手速)。最好开着。
光标颜色:给你的光标切换颜色。一般用默认的白色就够了,因为打架总是发生在太空或者墓地等幽暗之处。光之女皇掉的彩虹色光标能让光标颜色不断渐变,这个戴不戴还是看个人喜好吧。另外,如果把框线明度往右拉,光标看起来就能变大一些,也许对战斗有帮助。
瞄准灵敏度:用来调控瞄准模式下光标的移动速度。默认灵敏度大概已经够用了,当然再高点也没事,毕竟能提高操作上限的东西谁不想要?不多说。
瞄准模式:(不清楚1.44之前有没有),分为“按类别”、“全部道具”、“仅瞄准”、“仅瞄准和使用”。第一次见你可能一头雾水,但它们其实很好理解的。“按类别”是指不同武器采用不同的瞄准模式。不同的道具有着不同的初始瞄准模式,但你可以通过快捷键瞄准模式改变它,而且能继承(能赋予武器“记忆”),因此很多人都采用了“按类别”(我猜的);“全部道具”:就是指你赋予不了道具“记忆”,也就是说快捷键瞄准模式的效果作用于所有道具,道具种类没起到影响作用;后两个更好理解,就是说移动光标(瞄准)后会怎么。另外选了这两个其一的话会使快捷键瞄准模式变暗不运作。
智能光标跟瞄准模式相独立,和上面的差不多
接下来上视频好了:(不过真的没啥重要内容)
视频概括:
1.谈到打架按键搭配
2.谈到按键“瞄准模式”有助于舒服地使用武器
3.叠甲保命
4.大谈特谈狙枪的使用方法及某误区
5.结尾大概是鸡汤
6.没有了
(注:视频里设置“瞄准模式”是“按类别”的)