【名臣详评】冯异:明镜所以照形,往事所以知今
写在前面:名臣评价本身就是一个主观片面的事。考虑到个人喜好、名臣搭配、国家特色兵种等。对于同一个名臣肯定存在不同的看法,我能做的也仅仅是尽可能客观的去评价一下名臣。有不同的看法也欢迎一起讨论。
我会从四个角度来评价一个名臣的综合强度。并且按照骆驼定位的天地人品级和定位来进行评价。(军事只和军事对比,人级只和人级对比。)
一.剧本政策
①豆粥麦饭
这个技能一开始我也觉得只是很普通的一个加产量的技能。但是实验过后发现,这个技能其实是锁消耗的技能。
我拿东汉王莽举例,开局只带冯异并且领取左下角的发展时间。
粮食产量是32w,消耗是17w。
点出冯异技能后,粮食产量为39w,消耗不变。
点出军事政策后,粮食产量为40w,消耗为18w。
(因为王莽初始只有九座城,所以冯异只能填补其中4w5的士兵消耗。通过实验可以看出,冯异增加的粮食产量和士兵消耗相关。不管你士兵粮食消耗有多高,都能被冯异的技能锁住变成正常产出。并且这个提升也是无视腐化值的。)
对于这个技能,我的评价是强度一般。因为目前受限于这个技能目前在汉朝一座城只有5000的士兵。(这个技能会随着时代改变,例如夏商周冯异只能支持1250的士兵)对于后期高规模的情况下,无法完全抵消消耗。但是如果考虑未来能出一些降低规模加战力配合的名臣。冯异这个锁消耗的技能就意味着可以无视任何增加粮食消耗的军事政策了。
②栋梁
冯异特色技能,有点类似虞姬的诀别(虞姬只要战败就行,可以刷流寇),不过冯异要求攻城失败。
这里不考虑军事名臣战败好感的问题(因为要刷碎片也不会特意用这个办法。)
单纯从政策方面评价,这个政策是非常强力的。可以通过开局故意送掉一半的士兵,然后获取一个可以同时使用的兵法。兵法本身强度很高,30的免伤和10的攻城进度。(可惜不能累战)
相较于耿弇的兵法,冯异更为主动。后续时代如果还有义军这类战败收拢溃兵的势力特色时,这个政策会有比较好的发挥。同时对于多点进攻也是不错的选择,并且这个兵法同时也可以用于流寇的战斗。
综合评价:冯异同样作为东汉地级功能性军事名臣,考虑到相对来说更为自由的主动性,综合评价为T1下位。
二.战役政策
本人不善于战役剧本,故不发表战役政策强度。留给擅长的玩家进行评价。
三.太守效果
冯异作为地级军事名臣,太守效果强度一般。初始为:三级粮食建筑-3点腐化。每级装备提升2点数值,满级为一个三级粮食建筑-15点腐化。
考虑到装备的造价,以及类似功能其他名臣也能具备,只能说这个太守效果只能说一般,并不值得提升装备。
四.家仆效果
冯异的家仆效果其实挺有意思的。本身家仆的属性类似三级普通步兵。并且自带30格挡。
考虑到能和冯异的兵法以及其他的减伤类政策相叠加。
所以是可以考虑四弓一步的这种特色打法。如果后续能有类似东汉的成这种强化单独兵团的卡牌。也许会变得比较有趣。
最后也分享一下其他的名臣详评好了,纯粹做着玩,哪天累了就摸鱼了。