雪饮领悟搭配

修改于2023/05/302083 浏览综合
寒芒彻骨—极
被动技能,所有攻击有35%几率附带4回合冻伤效果。(核心技能,必带)
邪寒入里—极
被动技能,当敌人身上同时有冻伤与寒气入体时,对敌人的所有攻击会附带其10%当前生命值的额外伤害。(伤害来源,必带)
冷刃冰心—极
主动技能,消耗200内力,一回合控制,伤害约等于一次普攻,6命中,使用后下回合自身伤害提高12%。(非核心,作用相当于蛤蟆冲撞,用来打断对手连招,或跳回合,附带的增伤效果一般般,但消耗低cd短,可频繁使用,消耗效果不错)
不带另两个口诀的原因
冻伤侵肌减伤效果太差且绑定冰魔,而冰魔同样减伤效果很差,且会降低自身大量闪避,附带的冻伤效果只对近战生效,而当下环境绝招普遍是远程攻击,如果是为了针对九键、两仪、霸刀,减伤幅度又远远不够!
加点及轻、内选择
攻击力加成削弱过了,目前只能身法加点,寒气入体会降低对手大量身法,相当于一个80%覆盖率的软控,对于一些命中不高的武学克制明显。
雪饮的内力加成还算可以,配合邪寒入里的伤害,消耗能力是有的,内功可以选择九阳、易筋经、蛤蟆功,打持久战(寒玉功没研究过不知道效果如何)
轻功肯定是神行最好,其次血影步(反击也可以触发寒气入体和冻伤)
TapTap
12
5
31