浅谈【九尾天狐】定位

精华修改于2023/01/281125 浏览攻略养成
小伙伴们,新年好。我是玛吉纳,
近期版本更新出了最新的精灵兽【九尾天狐】。
然而【人美是非多】,新的精灵兽小伙伴们有很多不同的看法,下面我就当前【九尾天狐】特点谈谈自己的看法:
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一、获取方式
目前只能通过【精灵兽秘宝】中的【九尾狐之心】集满10颗后进行召唤获得。
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(注:【九尾狐之心】目前需要94级后【精灵兽秘宝】中才会出现。)
二、外观、资质属性及技能
1.外观:
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可以看到九尾天狐蕴含着成熟的美感,咳咳咳。。。大家都懂,high丝尽快入手。
2.资质属性及宠物基础
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精灵兽4项资质均为1296,资质总数5184。
【九尾天狐】和【极燚剑豪】一样除了基础宠物技能外,还有额外的天赋效果(【链接之力】和【灵狐天性】)(剑豪是加2000宠物命中和1000宠物暴击)。
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考虑到链接之力的要求,需要链接【珍兽/伙伴】才能获得额外资质。
推荐链接【冯宝宝】/【圣天使】(土豪的话)
(一般剑豪会链接【疾风剑心】)
介于目前的所有宠物特点,推荐配置如下:
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(物理系)参考:
【极燚剑豪】【不灭之火】【九尾天狐】
【犬夜叉】【恶魔之子/寒霜虎】【3号位防御宠】
【火舞】【剑心/精灵龙】【6号位体力防御宠】
小提示:【主战位】的宠物资质属性也会为人物角色提供各类基础属性的(生命,攻击防御,暴击抗暴,命中闪避等)
【因此建议有条件的玩家将九尾天狐链接珍兽或者伙伴】
2.技能及精灵兽天赋
【幻狐真魅(美)】:造成无视无敌的伤害,并魅惑敌人2秒,随后进入【灵魂链接状态】(共享独立生命):九尾狐继承主人所有属性。
独立生命为人物130%最大生命值且优先为链接双方抵挡生命值。最多持续15秒。
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这边很多小伙伴可能解读的不是那么认真,
首先是九尾狐继承主人所有属性,意味着九尾狐临时相当于你的一个分身,会使用【灵扇飞舞】(前方直线200%攻击力)造成群体伤害。
第二是独立生命,这边我要和大家强调一下,之前的精灵龙和犬夜叉的变身状态属于独立生命状态。
独立生命状态是不扣减战甲持续时间的。
比如你先开战甲,再变身精灵龙/犬夜叉,以及现在的灵狐,战甲剩余时间不会减少。在解除独立生命状态后继续扣减战甲时间。
但是战甲附加的属性会影响独立生命状态下的属性。
就是说,你开战甲后再变身,这个变身更强。
第三个是双方共享独立生命。意味着你和九尾狐受到的伤害都算在这个里面。平摊下来能为本体抵挡65%生命的伤害。(当然,与灵狐在两个方向上不同时受到伤害能抵挡更多伤害)
觉醒天赋一:【移形换影】
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能配合位移技能,让敌人眼花缭乱,
节点1【魅语】:释放【幻狐真魅】后,九尾天狐的普通攻击将降低目标20/25/30%移动速度,持续3秒。
(辅助减速)
节点2【激励】:释放【幻狐真魅】后,主人获得15/20/25%伤害加成,持续5秒。
(短暂增伤)
节点3【灵佑】:释放【移形换影】后,主人获得10/20/30%减伤效果,持续5秒。
(短暂减伤)
注:节点2及节点3对当前的独立生命状态有效。
宠物装备、操作手法推荐:(1V1)
【九尾天狐】(宠物自身并不肉,也没有自保技能)
推荐携带保命类宠物纹章。
(首要:保命、神佑、忠心,
其余:灵愈、重生、波动)
(附带链接>宠物纹章技能及效果【可点击进入】)
宠物装备推荐【护主套】/【肝胆套】。
(建议注入能量:闪电之力套装或冰霜套)
【幻狐真魅】技能用法类似恶魔之子。不同的是伤害效果无视无敌,以及魅惑控制2秒。
因技能冷却时间比较长,同时独立生命状态下不能使用战甲和宠物技能(仅可以使用本职技能),所以要注意技能使用时机。
使用时机推荐:一种是开局释放,先手作为独立生命来进行吸收对方伤害和消耗对手使用。
另一种是后手作为巨额护盾及辅助输出使用。
(建议避开凤凰使用,虽说初始技能伤害无视无敌,但打在凤凰的巨额护盾上似乎有点可惜)
如果打爆发可以开战甲+凤凰技能+剑豪技能+天狐技能。
移形换影建议结合角色位移技能使用,稳定造成伤害。
我个人觉得和行者(或者说炎斗流)技能配合,效果极佳。
三、总结分析
可以说在九尾狐出来之前,更多的宠物配置是剑豪+凤凰+精灵龙或者恶魔之子,然后从九尾狐的技能效果来看,九尾狐更像是强化版的精灵龙和普通版恶魔之子技能技能结合,同时又进一步强化的结晶。
(注:精灵龙变身20%+独立生命,恶魔之子10秒真身)
但不同的是:
精灵龙变身有短暂(约1秒)的无敌效果,同时3觉精灵龙也有无视无敌的龙神冲击波。
恶魔之子虽然没有无视无敌的伤害,但3觉的点燃百分比生命值还是非常值得肯定的。
我认为九尾狐的出现是可以逐步取代精灵龙和恶魔之子的。首先从宠物主技能来看:
优于精灵龙的生命比,可以说达到了满级【守望月神】的高额生命比护盾。
优于精灵龙的属性继承,虽说精灵龙的属性继承百分比一直没有公布,但可以肯定的是精灵龙的属性比继承没有达到百分百。
优于恶魔之子的总体技能伤害量,持续总时长多了5秒,每一击的伤害量均高于恶魔之子。
优于恶魔之子的瞬发伤害效果,无视无敌的高额伤害量。
从觉醒天赋效果来看,觉醒一的伤害率(瞬发)以及各个节点效果很不错了,同时下一步还有觉2和觉3的成长空间,我个人非常看好后续(虽然我现在还没有,我在努力获取中)
目前宠物技能缺点,该宠物位置的缺点就是灵魂连接时宠物离主角太近,普遍让共享独立生命承受了二倍伤害(角色和宠物受的伤害),同时不会像恶魔真身一样跟进输出,移形换影的效果和策略性也体现不明显。
那今天就到这里,拜拜~
(视频暂缺)
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