新船雷火之星武库舰x埃迪卡拉火力支援舰脑测
今天这期,我们来分析一下近期大伙谈论度较高的新舰船,首先是雷火之星武库舰。
雷火之星武库舰全舰武器伤害:46600
主武器单发伤害:2100, DPM:27000,优先攻击驱护且属于直射武器
快速反舰武器单发伤害:97 ,DPM:14000,优先攻击驱护且属于直射武器,附带反击防空
主动防空系统单发伤害:28,DPM:3100,同排区域防空辅助,曲射导弹。
首先,从面板角度来说,这是一艘白板就可以碾压所有战巡的存在,抽到就可以用,但实际上这艘舰船存在一个相对来说比较致命的问题:持续时间长。持续时间长意味着锁定后每轮攻击次数多,属于是锁定后火力倾泻的定位。
下面我们每个武器都来分析一下
主武器单发伤害高但优先攻击小型舰船,个人认为影响不大,到了超主力舰对轰的时期,小型舰船非常难以存活,只要是直射武器,先打什么后打什么的区别在清理完前排才能显现出来。如果对方小型舰船多,主武器最多属于T2武器,对舰效率不如刺水母、空军等一众高频攻击舰船;如果对方大型舰船多,主武器妥妥的T1武器。
主动防空系统在我看来属于是T1级舰载防空武器,超主力舰队比较缺舰载防空,雷火之星正好弥补了这个空缺,但是刚抽出来技术值肯定是不够的,能把快速反舰武器和主武器点满就不错了。
快速反舰武器:如果对方小型舰船多,妥妥的T1武器,只要命中率够,这个DPM碾压一切小型舰船,光锥攻击型看了都得沉默,毕竟这只是副武器,除了不能曲射没有什么缺点;如果对方大型舰船多,DPM打一折,刮痧。副武器和主武器是相反的。
模块虽然可以提高伤害但是建议根据本区的实际情况选择伤害加成要给到哪个武器,不要无脑给主武器。
总结:舰载防空武器是亮点,伤害加成可调节是亮点,可对大可对小也是亮点,持续时间太长是硬伤。
然后是埃迪卡拉重型火力支援舰
开头先吐槽一下,策划真的很喜欢给压根不需要的舰船装上一些不明所以的武器,例如南十字星元帅级和下面这艘新的埃迪卡拉就是典型,南十字星元帅级实际上还好,埃迪卡拉这个主武器真的无力吐槽,它如果像别的船一样可以造多艘,还能起到一定的作用,但支援舰带一艘的话,这武器伤害起码提高到30000DPM才看得上。
建造模块没什么问题,可以造护卫舰、护航艇和驱逐舰,通过模块改变就行,后期还是护航艇实用一些。
修理模块又是个槽点,一个修理位,修理速度+20%,400人口舰队如果伤了50%不得从今天早上修到明天早上......如果加到三个槽位,修理速度+30%,还能拉进正常编队。
苔原区域防空系统同样的问题,7000+DPM的区域防空火力实际上并不算低,但拉胯就拉胯在数量。
如果支援舰可以和战巡一样带五艘,这区域防空辅助能力,战后续航和前线补兵能力都是顶尖的,哪怕带三艘也是T1的存在,但只有一艘的话,这个数值确实有点不够看。
以上就是本期的新舰船脑测内容了,希望能帮到各位,我们下期再见~