回家过大年咯~_~!
各位Tapper大家新年快乐,我是小洛!
一测结束后,半年又过去了,新的一年也来了。
5月我们条分缕析了大家的每一条游戏反馈,更加确定了《晚安森林》的开发方 向:我们要制作一个款硬核治愈游戏,核心体验是陪伴。
这些日子,我们忙碌着开发,在论坛以及其他社交媒体上的互动也变少了。
但是,我们一直都在,也一直关注着你们。因为你们喜欢这个游戏,我们有了交集。
虽然方向很明确了,但是有关创作,那就注定不会简单。玩法、交互、音乐、美术、动画、程序、剧情……每当我感到疲惫无心创作的时候,都会看看新的游戏评价、论坛的动态、QQ群的闲聊、公众号的留言以及微博日常……每当看到大家对游戏的期待,我便收获了一份能量,一次次再出发。
未来我们也将围绕“治愈的陪伴”核心体验创作更多游戏内容,你们想要的,我们曾经忽略的,我们曾经做错的或者做得不够好的,都会在下次测试优化完善好。晚安森林会是一个心灵港湾,我们想让她陪伴大家很久。
这将是一份长久的事业,我们需要很多时间去打磨,直到《晚安森林》成为我心目中的样子。这里很感谢团队伙伴的信任(日常监督我是否有摆烂玩法设计,哈哈哈),新的一年,绝不摆烂!
新年新气象,我们赶时间制作了一个新年视频,还有一份微信红包封面,大家新年快乐!
【新场景、新衣服、新玩法、新年快乐】.mp4
关注《晚安森林手游》公众号,1月19日晚上8点,将公布兔年晚安森林专属兔灵新年红包封面:限定300!
1月19日晚上8点,公众号推送领取方式!!!
附:微信公众号有新的游戏原声音乐!
一直关注《晚安森林》的玩家朋友们,谢谢你们的陪伴!