策划我作为一名工作人,我理解你的工作,但是作为一名玩家……
策划我作为一名工作人,我理解你的工作。但是作为一名玩家……
策划,请你看看版本,你为什么削弱吕布?你的理由很简单,因为肉盾加强,所以吕布强削弱。策划,我感觉到在一款标榜公平和放松的游戏中受到了侮辱。这个逻辑就是“因为同学们跑的更快了,所以在你的赛道又加个200米”。这条逻辑线让“公平”看上去大义凛然,大义凛然到让人觉得屈辱,乃至愤恨。
吕布一技能你加2s cd,他一技能7秒cd。附魔总共才8秒。你怎么和其他对抗路抢线,请作答。如果你觉得吕布强势,他强势在哪里,强势在附魔情况下可以对肉和其他英雄造成的真实伤害。经过你这么削弱会变成什么,一技能只要空了你就没输出,中了之后呢,你能怎么样,剩下的一秒留给空气吗,你根本衔接不上。根本续不上附魔状态,所以策划你要么改变附魔的机制,只知道一味的加cd砍伤害只会觉得你很无能。
这种无能像不像是在生活中遇到的心酸,你也是打工人,你肯定会懂的。“因为同事能力进步了,所以我就该为同事多做些工作,我就应该为同事整理资料加班,我就应该成为被辛苦的那个人,我就该成为垫脚石?”
这合理吗?这合理吗?
如果你觉得合理,那是对玩家是最大的不合理。
如果你觉得合理,那是对自己的无能和懦弱缺乏面对的勇气。
策划兄弟,你们应该是游戏玩家群体的答题人,而不是出题人。