战士职业暴风剑圣详解(个人理解)
一、职业介绍:该职业依靠高暴击率和高爆伤打伤害,前期乏力,后期满屏红字(暴击)输出。
二、装备鉴定属性:暴伤加成(力量)>暴击率=物理攻击>暴击值。(详解里没有谈到改造,因为改造耗费的资源太多,并不像鉴定卷这么好获得,所以改造到自己满意的属性就行了,不做要求)
鉴定推荐:暴伤加成(必选)+(暴击率/物理攻击/暴击值)三个中至少包含其中两个。(右面五件装备)
例如:
(1)力量:1力量=2物理攻击+1暴击值。战士任何职业都需要,力量属性来源首饰装备的基本属性,最主要靠45级后有封魔装备,装备等级越高品质越高解封的数值越高。为什么力量和暴伤加成都排在第一,下面暴伤加成有解释。
注意:只有封魔的装备才能解封,而且解封是一次性的,解封出来的属性完全是看脸。
(2)暴伤加成:在主角暴击之后对伤害进行额外增加,暴伤加成与暴伤减免抵消。风暴剑圣输出上暴击的收益比其他职业更大,所以装备鉴定上优先选择暴击加成。暴伤加成还能获得的方法是首饰的套装效果,按照目前首饰看,选择法师的首饰套装效果加的爆伤加成比战士更高,但同时相当于你舍弃了百分比物理攻击加成。
注意:为什么暴击加成和力量排在第一位,因为力量是解封刷出来的属性和装备鉴定属性不冲突。
(3)暴击率:伤害最终能否暴击的因素之一,暴击率与怪物的韧性率抵消,暴击率低于怪物的韧性率时,最终伤害暴击的概率降低,影响伤害最终能不能暴击的条件还有暴击值(下面有介绍)。只有暴击了暴伤加成的收益才能得到展现,所以在鉴定装备属性时暴击率越高越好。
注意:暴击率为什么高于暴击值的原因后面有解释。
(4)暴击值:伤害最终能否暴击的因素之二,暴击值优先于怪物的韧性值抵消,当暴击值低于韧性值时,最终伤害暴击几率会降低。由于深渊怪的数值被大幅提升,在装备与怪同等级下暴击值正常不会高于龙神的韧性值,后面会对此有详细解释(发展路线的弱势期)。
注意:暴击率和暴击值分别与韧性率和韧性值相抵消,策划给出的解释:暴击率对伤害是否暴击的影响高于暴击值。所以暴击率>暴击值。
(5)物理攻击:物理攻击是战士必备的属性(废话),但是暴风剑圣是依靠伤害暴击输出,在达到伤害大概率能暴击的条件(暴击率在使用技能之后能达到70%)前,以及暴风剑圣的暴伤加成大于70%前,暴伤加成和暴击率的优先级是大于物理攻击的。攻击能堆高就堆高。
三、神域魔核选择:全选物攻魔核,在神域魔核里面最吃利的是物攻魔核,越到后期越难提现出来。
四、推荐技能:
(1)心眼:满级后能增加18%暴击几率和32%暴伤加成。中阶技能书,性价比极高的技能,增加buff7秒,只有3秒空挡期,暴风剑圣的不二之选。有时候市场价格会被提的很高,建议慢慢捡漏屯
(2)世界树:免疫所有伤害3秒,不仅是免伤还免控,打龙神时把握时机所以这个技能可以躲掉龙神的技能(有个规律龙神会在第二下普通或者第三下普通释放技能,暴击率很高而且带眩晕3秒),满级后增加36%攻击和36%暴击率。由于这是一本神阶技能书,推荐一本足以,大佬随便升。另外说一下,新增的竞技场功能,开局用个世界树就能在无敌的三秒内把对面秒了
(3)天赋选择:推荐火系,天赋有10%暴伤加成,5%暴击率提升。目前火系超阶技能还有一个没有出,推测应该是双系通用,火系的超阶输出技能比其他系少一个,导致输出不主。但风暴剑圣并不是靠系别来打输出的,所以你技能用(火系,光系,冰系)建议,(无系,暗系)不推荐都行,依靠你装备鉴定刷的减cd技能,如果没有刷就什么技能伤害高就用什么。
六、发展路线:
弱势期:40级前先用狂战士度过,因为风暴剑圣40级前的装备堆不出足够的暴伤加成和暴击值,30级龙神的韧性值3200,正常30级装备能到达的暴击值为2600,大大降低了最终时候暴击的概率,正常能到达的暴伤加成数值为60%,40级前打打普通副本,低难度的深渊怪伤害倒是勉强够看,但珍贵物品的主要来源是深渊龙神。打不出暴击的风暴剑圣没狂战士伤害高和肉,打深渊消耗资源会更多,30级毕业套也能轻松打过40噩梦。
强势期:45级到打风暴剑圣的强势期,为什么是45级而不是四十级,40级龙神的韧性值四千多,40级装备暴击值正常能到3700左右,明显低于4000,虽然40级装备打40龙神基本上还是不能暴击,但是比龙神低一个难度的噩梦,完全不用考虑韧性的影响。45级首饰装备推荐法师首饰,原因如下:相对于战士首饰,法师的这套首饰舍弃了200的物理攻击但得到的是能够轻松达到70%暴伤加成和40%暴击率,再使用技能,打龙神与韧性率抵消后也能到达80%暴击概率。
最最最主要的是45级战士有一套亡命套和裁决武器,下面有我上测穿45套打副本和缝隙的视频:45级套装过缝隙100层