【公告】安卓第二季更新预告之内容调整
介绍完了第二季全新的内容,再让我们看一下一些原有的内容调整吧。
■为了更加愉快的荷赛拉生活,调整以下内容。
- 牛郎 (弓手)
牛郎拥有对敌方全体造成伤害的攻击范围。若在自身获得月亮标识时,有可以造成2倍伤害的错误。现修正该错误,并进行调整。
爱慕之月光 (被动技能,主力型)
★4~5 (原本) : 3消时,魔法防御最高的我方勇士将出现可持续3秒的‘月亮标识’。获得‘月亮标识’的我方将给其周围的敌人每1秒造成其攻击力100%等值的魔法
伤害。
★4~5 (变更) : 3消时,魔法防御最高的我方勇士将出现可持续3秒的‘月亮标识’。获得‘月亮标识’的我方将给其周围的敌人每1秒造成其攻击力75%等值的魔法
伤害。
★6 (原本) : 3消时,魔法防御最高的我方勇士与自身都将出现可持续3秒的‘月亮标识’。获得‘月亮标识’的我方勇士的物理防御和魔法防御各增加600,并给周
围的敌人每1秒造成其攻击力200%等值的魔法伤害。
★6 (变更) : 3消时,魔法防御最高的我方勇士与自身都将出现可持续3秒的‘月亮标识’。获得‘月亮标识’的我方勇士的物理防御和魔法防御各增加600,并给周
围的敌人每1秒造成其攻击力125%等值的魔法伤害。
- 织女 (骑士)
现在织女的伤害无法准确的预测,同时还因关于真实伤害的模糊介绍,有可能认为是错误。
修正该现象,并变更成物理防御与魔法防御都可转换成伤害。变成一个可多方面选择的骑士。
破坏铁球 (方块技能)
原本 : 投掷铁球,并根据连消数造成(50/130/260)%攻击力的物理伤害。受到铁球攻击的敌人将获得持续5秒的太阳标识。
变更 : 使用铁球攻击2次,并根据连消数造成攻击力[50/150/260]%等值的物理伤害。受到铁球攻击的敌人将获得持续10秒的太阳标识。
太阳的一击 (被动技能,辅助型)
★4~5 (原本):我方攻击有太阳标识的敌人时,将造成与攻击人的25%攻击力等值的追加物理伤害。
★4~5 (变更): 使用方块时织女在1秒间不会被击退,我方攻击有‘太阳标识’的敌人5次时,追加造成织女攻击力100%等值的物理伤害,同时‘太阳标识’将会消失
。(冷却时间1秒)
★6 (原本) : 我方攻击有太阳标识的敌人时,将对有太阳标识的全部敌人造成与攻击人的40%攻击力等值的追加物理伤害,并使我方体力提升10%。
★6 (变更) : 使用方块时织女在1秒间不会被击退,我方攻击有‘太阳标识’的敌人5次时,追加造成织女攻击力200%等值的物理伤害,同时‘太阳标识’将会消失
。(冷却时间1秒),施放标识时,织女的最大体力增加15%。
万槿花 (织女精淬武器)
★4~5 (原本) : 追加太阳标识伤害的织女的50%的真实伤害。
★4~5 (变更) : (强化被动)‘太阳标识’造成伤害时,追加造成物理防御100%+魔法防御100%等值的物理伤害。
★6 (原本) : 被太阳标记的敌人追加造成织女魔法防御50%的真实伤害。当敌方全体被标记时,追加铁锤攻击造成350%攻击力的物理伤害(4秒释放一次)。
★6 (变更) : (强化被动)‘太阳标识’造成伤害时,追加造成物理防御100%+魔法防御100%等值的物理伤害。
(追加被动)施放‘太阳标识’的追加伤害时,使用造成攻击力500%等值物理伤害的铁球攻击。(冷却时间4秒)
- 波西米亚 (梅伊精淬武器)
移除解除增益效果的效果。
- 屠魔枪 (威廉精淬武器)
★4~5 (原本) : (施放被动时)暴击率增加15%。‘精神集中’的持续时间增加2秒。
★4~5 (变更) : (施放被动时)暴击率增加25%。‘精神集中’的持续时间增加2秒。
★6 (原本) : (施放被动时)暴击率增加15%。‘精神集中’的持续时间增加2秒。
(被动变更)战斗无人机‘特斯拉’的闪电光束变成造成攻击力350%等值物理伤害的‘闪电破裂’
★6 (变更) : (施放被动时)暴击率增加25%。‘精神集中’的持续时间增加2秒。
(被动变更)战斗无人机‘特斯拉’的闪电光束变成造成攻击力750%等值物理伤害的‘闪电破裂’
- 百花盛开 (李精淬武器)
★4~5 (原本) : (施放被动时)敌人每受到2次扇子伤害时,造成短暂晕眩与500的真实伤害
★4~5 (变更) : (施放被动时)敌人每受到2次扇子伤害时,造成短暂晕眩与4000的真实伤害
★6 (原本) :(施放被动时)敌人每受到2次扇子伤害时,造成短暂晕眩与500的真实伤害。施放被动前掷2个扇子各造成李攻击力的200%物理伤害,并施放破魔之箭
造成李攻击力的300%物理伤害
★6 (原本) : (施放被动时)敌人每受到2次扇子伤害时,造成短暂晕眩与4000的真实伤害。施放被动前掷2个扇子各造成李攻击力的500%物理伤害,并施放破魔之
箭造成李攻击力的1000%物理伤害
- 赛莲的被动技能‘深海的宝石盒’与‘深海的珍珠贝壳’中增加能量的效果的冷却时间增加01秒。
由于追加成长,调整了因体力的增加导致多个能力值提升的勇士与技能。
- 烟雾弹 (猎人特殊技能)
LV3 (原本) : 向敌人投掷烟幕弹,受到烟雾弹攻击的敌人降低25%命中率。每次我方攻击烟雾中的敌人时,以25%几率追加造成与对方最大体力的2%等值的物理伤害
。
LV3 (变更) : 向敌人投掷烟幕弹,烟雾中的敌人将降低25%命中率与暴击率。追加减少烟雾中敌人各100等值的物理防御与魔法防御。
LV4 (原本) : 向敌人投掷烟幕弹,受到烟雾弹攻击的敌人降低30%命中率。每次我方攻击烟雾中的敌人时,以25%几率追加造成与对方最大体力的2%等值的物理伤害
。
LV4 (变更) : 向敌人投掷烟幕弹,烟雾中的敌人将降低30%命中率与暴击率。追加减少烟雾中敌人各200等值的物理防御与魔法防御。
LV5 (原本) : 向敌人投掷烟幕弹,受到烟雾弹攻击的敌人降低35%命中率。每次我方攻击烟雾中的敌人时,以35%几率追加造成与对方最大体力的3%等值的物理伤害
。
LV5 (变更) : 向敌人投掷烟幕弹,烟雾中的敌人将降低35%命中率与暴击率。追加减少烟雾中敌人各300等值的物理防御与魔法防御。
- 威(骑士)
★4~5 (原本) : 3消时暴走5秒,每1秒增加最大体力2%的攻击力/物理防御/物理穿透/魔法穿透,并且3消威力增加50%(最多可重叠5次)。处于暴走状态时,每1秒受
到最大体力10%的伤害,并且使用方块时暴走状态持续时间增加1秒。
★4~5 (变更) : 3消时暴走5秒,每1秒增加250等值的攻击力/物理防御/物理穿透/魔法穿透,并且3消的威力增加50%(最多可重叠5次)。处于暴走状态时,每1秒受到
最大体力10%的伤害,并且使用方块时暴走状态持续时间增加1秒。
★6 (原本) : 3消时暴走5秒,每1秒增加最大体力2%的攻击力/物理防御/物理穿透/魔法穿透,并且3消威力增加50%(最多可重叠5次)。处于暴走状态时,每1秒受到
最大体力10%的伤害,并且使用方块时暴走状态持续时间增加1秒。在暴走状态下施放的方块全部视为3消,队友的方块视为自己的方块。第三次的方块技能被强化,
施放1.5倍的威力。
★6 (变更) : 3消时暴走5秒,每1秒增加250等值的攻击力/物理防御/物理穿透/魔法穿透,并且3消的威力增加50%(最多可重叠5次)。处于暴走状态时,每1秒受到最
大体力10%的伤害,并且使用方块时暴走状态持续时间增加1秒。在暴走状态下施放的方块全部视为3消,队友的方块视为自己的方块。第三次的方块技能被强化,施
放1.5倍的威力。
- 梅西(猎人)
★4~5 (原本) : 3消时增加与自身最高体力的3%等值的攻击力。有50%几率发射3消威力,并最多发射两次。追加的发射将不会恢复能量。
★4~5 (变更) : 3消时增加600等值的攻击力。有50%几率发射3消威力,并最多发射两次。追加的发射将不会恢复能量。
★6 (原本) : 3消时增加与自身最高体力的6%等值的攻击力。有65%几率发射3消威力,并最多发射三次。追加的发射将不会恢复能量。
★6 (变更) : 3消时增加600等值的攻击力,有65%几率发射3消威力,并最多发射三次。追加的发射将不会恢复能量。
■为了更加明确的技能说明。变更以下技能的说明。性能并没有变更!
- 伊西丝 (剑士)
被动技能的名字从‘沙之波浪’变更为‘沙漠之力’。
- 幻想之光 (奥西里斯★6被动技能)
(原本) : 每秒从‘古代魔法阵’中发射造成攻击力50%等值魔法伤害的‘幻想之光’。持续时间内队友使用3消时,在‘古代魔法阵’中追加召唤‘沙漠风暴’。‘
沙漠风暴’减少敌军全体25%回避率,并追加造成攻击力200%等值的魔法伤害。(冷却时间:3秒)
(变更) : 每秒从‘古代魔法阵’中发射造成攻击力50%等值魔法伤害的‘幻想之光’。持续时间内队友使用3消时,在‘古代魔法阵’中追加召唤‘沙漠风暴’。‘
沙漠风暴’在5秒间减少敌军全体25%回避率,并追加造成攻击力200%等值的魔法伤害。(冷却时间:3秒)
- 亡者大地 (塞特被动技能)
★4~5 (原本) : 塞特因召唤亡者的代价,一直受到‘恢复量减少50%'的减益效果。追加使用3消时,在攻击命中的地区召唤‘亡者大地’。‘亡者大地’维持10秒,
每1秒对范围内的敌人造成攻击力250%等值的物理伤害。
★4~5 (变更) : 塞特因召唤亡者的代价,一直受到‘恢复量减少50%'的减益效果。追加使用3消时,在攻击命中的地区召唤‘亡者大地’。‘亡者大地’维持10秒,
每1秒对范围内的敌人造成攻击力250%等值的物理伤害。 (冷却时间3秒)
★6 (原本) : 塞特因召唤亡者的代价,一直受到‘恢复量减少50%'的减益效果。追加使用3消时,在攻击命中的地区召唤‘亡者大地’。‘亡者大地’维持10秒,每
1秒对范围内的敌人造成攻击力250%等值的物理伤害。敌人受到‘亡者大地’10次攻击时,在敌军后面召唤造成攻击力600%等值物理伤害的‘地狱犬-赫尔哈云德’
★6 (变更) : 塞特因召唤亡者的代价,一直受到‘恢复量减少50%'的减益效果。追加使用3消时,在攻击命中的地区召唤‘亡者大地’。‘亡者大地’维持10秒,每
1秒对范围内的敌人造成攻击力250%等值的物理伤害。(冷却时间3秒)敌人受到‘亡者大地’10次攻击时,在敌军后面召唤造成攻击力600%等值物理伤害的‘地狱犬-
赫尔哈云德’
- 深海的气息(★6 赛莲精淬武器)
(原本) :
(被动强化)对我方全体施放‘深海的珍珠贝壳’。(冷却时间10秒)另外,受到‘深海的宝石盒’效果的我方,追加增加赛莲攻击力30%等值的攻击力。若在持有
该保护罩时使用方块,保护罩则强化为‘深海的珍珠贝壳’。‘深海的珍珠贝壳’结束时,再次适用‘深海的宝石盒’。(‘深海的珍珠贝壳’)追加增加赛莲魔
法防御50%等值的魔法防御。
(被动强化)受到‘深海的宝石盒’效果的队友,追加增加赛莲攻击力30%等值的攻击力。在持有该保护罩时使用方块,保护罩则强化为‘深海的珍珠贝壳’。‘深
海的珍珠贝壳’结束时,再次适用‘深海的宝石盒’。(‘深海的珍珠贝壳’)追加增加赛莲魔法防御50%等值的魔法防御。
(变更) :
(被动强化)受到‘深海的宝石盒’效果的队友,追加增加赛莲攻击力30%等值的攻击力。在持有该保护罩时使用方块,保护罩则强化为‘深海的珍珠贝壳’。‘深
海的珍珠贝壳’结束时,再次适用‘深海的宝石盒’。
(‘深海的珍珠贝壳’)追加增加赛莲魔法防御50%等值的魔法防御。
(追加被动)每隔10秒自动向我方全体使用‘深海的珍珠贝壳’。
- 神骨之剑 (乌兹门特精淬武器)
★4~5 (原本) : 自动攻击3次,将发动1次追加攻击,3消时3秒间施放突进攻击,攻击力提高150%,该效果不会被解除。
★4~5 (变更) : 使用3消时,3秒间施放突进攻击,攻击力提高150%,该效果不会被解除。
★6 (原本) : 每自动攻击3次,将施放追加攻击,3消时5秒间施放突进攻击,攻击力提高150%,无视状态异常,追加攻击伤害2倍,该效果不会被解除。
★6 (变更) : 使用3消时,5秒间施放突进攻击,攻击力提高150%,无视状态异常,追加攻击伤害2倍,该效果不会被解除
- 史矛革之弓 (坤精淬武器)
★6 (原本) : 施放被动时,召唤可造成攻击力1000%等值的帝卡。(2秒施放1次)
召唤帝卡后,立即发射穿刺之箭。
★6 (变更) : 施放被动时,召唤可造成攻击力1000%等值物理伤害的帝卡。(2秒施放1次)
召唤帝卡后,立即发射穿刺之箭。
- 生命之杖(纳兹伦精淬武器)
★6 (原本) : (施放被动时)召唤格里芬,各连消数赋予能减少(15%命中率/10%暴击率/15%魔法防御)的追加效果,减益效果的效果量增加100%
★6 (变更) : (施放被动时)召唤格里芬,赋予减少命中率15%、暴击率10%、魔方防御15%的追加效果,减益效果的效果量增加100%。
- 雷霆之击 (骑士特殊技能)
LV5 (原本) : 爆发雷霆之击,并造成500%物理伤害,受到最后一击的敌人将晕眩1.5秒并将敌人拉向施放技能者。以50%几率再施放一次。
LV5 (变更) : 爆发雷霆之击,并造成攻击力500%等值的物理伤害,受到最后一击的敌人将晕眩1.5秒并将敌人拉向施放技能者。以50%几率再施放一次‘雷霆之击’
。
- 回旋之刃 (弓手特殊技能)
LV5 (原本) : 靠近时投掷回旋之刃,并造成120%的物理伤害。返回的回旋之刃增加30%暴击率。回旋之刃返回时自身生成1个方块。
LV5 (变更) : 投掷回旋之刃,每次触碰时造成攻击力120%等值的物理伤害。返回的回旋之刃增加30%暴击率。回旋之刃返回后自身生成1个方块。
- 召唤火精灵 (法师特殊技能)
LV5 : 立即召唤攻击10秒的火精灵。火精灵每一秒造成200%的魔法伤害。再次召唤时立刻使用强烈的气息造成400%的魔法伤害(每人仅限召唤一次。其属性等同于召
唤者的能力值)
LV5 : 立即召唤攻击10秒的‘火精灵’。‘火精灵’每一秒造成攻击力200%等值的魔法伤害.再次召唤时,立即使用造成攻击力400%等值魔法伤害的强烈的气息。(
每人仅限召唤一只。‘火精灵’的能力值等同于召唤者100%的能力值)
■修正以下内容!
- 德雷克被动技能的状态效果图片从攻击型变更为功能型。
- 修正恶魔审判 (骑士特殊技能)无法反弹的伤害也被累计成反弹次数的错误。