[以闪亮之名/捏脸]关于国风佛相设定的女儿
2023/01/092622 浏览综合
好吧没想到上一条有这么多评论,那我就顺便发发一些捏脸的心得(?)
上一条在这:
[以闪亮之名/捏脸]捏了一个比较佛相的女儿 - TapTap
捏了一个比较佛相的女儿,就是这种该死的压迫感和圣洁感藐视一切的感觉 其他的改动后期再慢慢调, 话说我...
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这是这个脸的二次调整:更改了眉毛的固有色,更改睫毛角度使其贴近眼尾了(加强塑造眼尾上扬效果),更改嘴唇颜色(增加叠涂效果)使其唇珠突出。
P1就是裸妆效果,P2-5是拍照效果
(原谅我找不到有什么国风服装适合她)
P6是上妆效果(美瞳,眼影,睫毛,口红)
P7-9是拍照效果(对比度加强)
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最开始捏她的时候就是设想好了关键词:国风,媚而不娇,压迫感,佛相,深藏不露……
眉毛是柳叶眉,眼睛是丹凤眼(数值拉到顶了不然我还能调)
这是最符合我心目中的国风女相。
唇珠突出,嘴唇小而窄,唇红涂抹位置主要于正中。
眼尾上扬,内眼角拉低。
由于设定为萝莉的缘故,脸型捏的更偏向圆脸,但下巴收尖,脸部线条流畅。
身体的设定我按着画女性速写时的习惯,脖子偏细长,凸显体态,肩高,盆骨大,大腿微胖,小腿细长。四肢纤长但不瘦弱,力量与美感并存。
可恶啊我怎么这么有才!(自夸一下)
看到以闪游戏里很多的美女们都是以身材高挑,四肢纤细为美,
但一昧的强调“纤瘦”反而会忽略掉人真正美丽的“肉感”,
肉感可以通过大臂,骨盆,大腿…突出表达,
可以使人物在保持苗条的体态中显得自然、健康、有生命力。
中国风美人什么的,就是要这样的啊!!!
可惜数值限制了我的发挥不然她还能再丰腴一点,
虽然刚开始看各位可能不怎么习惯,但是看久了就会觉得顺眼了吧