【V1.0攻略】战殿骑士各流派玩法与卡组搭配详解

2023/01/09622 浏览攻略
大家好,今天给大家带来初始英雄的详解。第一次做攻略,希望大家支持。
英雄特点:
作为初始角色,他有着中上的血量和灵活的技能天赋。这些使得他可以在利用灵活性破坏对面阵型的同时通过控场打出高额的联击伤害,但面对强占场和清场打法时略有疲软。
TapTap
天赋特点:
TapTap
灵活的控场技能,有着打乱对面阵型,形成联击,布阵等多种用途,但1张手牌的消耗易导致回合不足,难以续航。
卡组推荐:
控场流1(强烈推荐)
TapTap
这一套以移动控场与回牌为核心。飞足草浆作为天赋外又一控场技,大大缓解了天赋的压力。其移动可以轻易布阵与破阵,增加等级则可以打出高额联击伤害。领军效益可以配合飞足草浆与天赋,弥补天赋消耗手牌的缺陷,增强飞足,达到飞足能摸牌,天赋无消耗的效果而多抽的牌也更加利于控场。但是,这一套由于需要频繁使用技能,面对如下图惩罚技能的技能(赏金猎人,毒牙,霜袍经常携带)时,难以发挥作用,这时就需要另一套阵容了。
TapTap
TapTap
控场流2(强烈推荐)
TapTap
炙热装甲免疫克制第一套卡组的先锋火炮与冰刺结界,达到反克制效果,随便免除凝能淬炼的伤害。另外,它也可以配合换牌的天赋故意帮对面低等级牌凑成联击以清对面的场,却仅仅受轻微伤害甚至免伤,可以说是十分赚。而凝能淬炼的抽牌也可以弥补天赋费牌的缺陷。
清场流(一般推荐)
TapTap
凭借炙热装甲凑对面的联击以清场,从而方便自身布成联击,并借助加速装置提高联击伤害。但需要控制双方伤害(尽量打出高伤,受到低伤)的同时注意血量,难度较高。
叠移动buff流(一般推荐)
TapTap
通过叠加两个移动buff结合天赋能较简单造成高联击伤害,领军效应配合天赋也可以用于换手牌,有一定防御,但后劲不足,攻击节奏也比不过快攻流,属于介于快攻与消耗之间的打法,攻守兼备但又都有所不足。
一波流(不太推荐)
TapTap
这个打法借助加速装置的加伤害与天赋的易联击,可以打出高额伤害甚至一波推,策反出其不意,可以打出叠加伤害。该打法一般需要等到双方都占满场地的僵持阶段才能发挥作用,因此不要着急打联击,而要努力防对面联击的同时尽量试图打叠加。对面若不防就借助加速装置打高伤,对面如果防的话就容易逐渐占满场地到僵持阶段,从而实现目的。
以上就是我摸索出的各打法流派,均实战演练过,都有一定的胜率。当然,自己的探索也可能不够全面,如果你有其它打法推荐,也请评论留言。
最后,我的游戏ID是玄鸟,欢迎各位加好友切磋交流。
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