无期迷途新人入门指南 角色选择配队篇

修改于2023/06/151.9 万浏览攻略站
(修改了部分描述不清的段落,举例中的往期暗域等具有内容时效性的资料就不做修改了)
观前声明:我的内容主旨是希望让刚玩的新人快速起步,让玩了一段时间半会不会的新人明白选择什么角色补充体系加速毕业。所以不涉及排名,只讲适用场景以及优缺点。追求萌新角色匮乏时的极致通用性和半新人的体系补全
其次所有节奏榜只能参考不要尽信。角色强度与ta所在的配队体系和适用场景和烙印搭配(破碎防线中还与buff选择相关)有很大关系,在合适的地方使用合适的角色比单纯的看节奏榜有用的多,有些卡他就是能在某些地方轻易做到别的t0t1做不到的事
内容推荐中有很多的危卡普卡可以参考,抽卡这事因人而异,谁有谁没有都是相当玄学的事。明白思路可以自行按照自己的抽卡情况平替缺失的狂级卡,黛伦限定角色 目前没有获取途径就不说用不上的了
配队原则
(1)伤害分类:
新人配队一般两种,物理队和法术队,主要用来应对破碎防线中物抗和法抗boss
主线关卡就并非固定了,需要看生存压力是否很大,怪物的核心分布情况,地形对角色限制(比如嘉年华章节),需要输出的场景(比方单体还是群体)和局长技能的选择来配队
(2)破核匹配:
无期迷途有最特色的机制就是破核机制了,每个精英怪物和boss都有相对应的核心强度(拥有某数量的核心),如角色正常对怪物的伤害为1,核心露出后(血条旁有提示)伤害为0.75,破除核心后伤害为1.5。破核是重要的输出提升方式,也可以打断目前全部怪物的技能释放,是最基本的操作,也是配队首先要满足的一点:短时间内队伍可破核数量与攻略关卡中怪物的最大核心数量匹配
(3)烙印搭配:
一个很简单的思路,主c带增伤烙印,不需要打伤害的角色带如 魂之裂痕 复乐园 正义这种辅助烙印,竞速中需要快速启动的关键角色可以带能量套(调律 希望 回廊空响)比如nox
背水体系因为伤害己方承伤增加,破碎竞速中前20秒不受普攻伤害的深层禁忌作用很大,可以给女仆装一个让她放心大胆的去a点能量
没有合适烙印的情况下可以按照烙印本身加成的词条来选择,比如加攻速的回廊空响,加普攻伤害提高的沙海使徒3 新城3,加技能伤害提高的忘却深处3,治疗效果提高的终幕之序章等等,12号位烙印词条固定为1攻击2生命
(4)时间轴和破核分配:
主要是在某些时间进程中,你的队伍碰到的不同情况的解决办法。由什么样的角色来处理,该类角色中有谁合适,不满足由该用什么角色或者办法替代的同时能配合后续剩余角色。
举个例子:在某关卡内,你的队伍碰到了大批的怪群。那这种情况 最合适的就是aoe输出角色来解场。该类角色如nox温蒂维多利亚就可以选择,本关卡内能量很少,但怪群并不是一开始就来,就给nox带能量套加速启动尝试能否能在合适时间清理怪群。如果一开始就有怪群,那可以给nox三次充能启动必杀,但就需要想好后面如果有核心怪物,队伍中的破核手能不能及时启动击破核心,不能的话尝试带能量烙印,必须依靠赋能技能启动破核的话,那开局的nox无法快速开大清怪,怪群是否依靠别的角色(如开局满蓝三次aoe必杀的橡木匣)来处理。或者干脆全员平a硬杀。
烙印和局长技能的选择不同办法也就不一样,很多视频作业会字幕标注详解,就需要自己思考或者参考别人的解法了,这里只是提起一下新手们注意这个逻辑
队伍的破核顺序要看烙印和局长技能的选择 赋能或其他,还有场上的核心小怪。来调整每个角色的启动时间和何时破核,谁进场输出(也是时间轴的一部分,这俩个不好拆开说)。由谁打最后一核心来吃到特殊的狂厄深化效果
举个例子:场上有多个核心怪,可以留意用女仆破掉最后一核来刷新大招,能刷出多次的破核。如果怪物紧密,可以被一个技能覆盖完全。就可以省下很多核破核技能。
典型用法就是暗域吞噬者,boss本身5核,还有6个2核心的精英怪,怎么想都是不够的。但是精英怪就站在boss受击范围内,小怪又都是2核心,这就给了女仆发挥的空间。只要随便使用破1核的一个技能打掉一个小怪(或者女仆满能量进场原地连续两次大招也一样的,中间别的角色补一次破核继续刷),这时候女仆在破掉小怪  打出核心伤害  击破核心刷新大招的同时,技能同时覆盖精英怪和boss。还能顺带着同时打掉boss一层核心。就有了这种明面上3破核处理能力 做掉17核总量的效果了
视觉效果拉满:
所以配队问题绝不是单纯的一列名字就能完全解决的事,只能作为参考。阵容也没有什么阵容推荐,缺什么上什么就是了,下面进入正题。
开局角色选择
狂级推荐开局:
推荐开局有哈梅尔,nox,兰利,娜恰,恩菲尔,渡鸦最好。因为通用性最好,开专提升大,游戏体验佳。没有也不要紧,伊琳娜 卓娅 橡木匣 it也不错,其余狂级角色要么吃太高练度和枷锁(后期成型),要么需要特殊烙印支持,或者只是适合补全体系(德雷雅),单卡很难发力。通用性不佳故暂不推荐(除了观星的强度却顶着一个狂级的标之外我不歧视任何角色)
没有导演是因为是限定角色,除了复刻。不然歪都歪不到,而且强度高操作简单,大家都知道怎么玩,就不讲空中楼阁了
新手基本角色:
新手最基本的就是很容易高枷锁的澈和女仆了,从低危到暗域这两个战神都有适用场景而且相当重要。想要节省资源最大化提升练度的话也不用担心,这两个可以很放心的一直拉到80级。同时是这个游戏很重要的破核角色,前期的构架完全可以围绕澈和女仆来构建破核和队伍调整,非常万用
(1)澈:10格大范围的群体破2核,还能挂易伤debuff,简单好用启动快
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(2)女仆:造成核心击破(指击破最后一个核心)刷新大招,只要1-2核心的小怪够多可以无限大招飞雷神,还不耗步数,在暗域吞噬者这种二核小怪遍地走的图就更是神上神了
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(3) nox:新手7日活动后白送,最顶的aoe
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同枷锁的每个锁单卡强度都超过绝大部分卡,是新手物理队伍甚至是法术队清理怪群的通用角色。开专(专属烙印)新增九宫格范围破一核,按命中目标提供减伤层数,能扛能c能破核,能只靠被动2当削减物抗的物理拐,也能空降法队担当清杂主力兼任主T。破碎打三图,主线通天代。全能超模姐,内海救世主
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但要注意的是nox的被动一,这个技能升级是不加攻击提升的本身数值的,升级只加层数,也就是叠加上限。但破碎防线和很多主线图中并没有那么多的怪可以让nox叠杀人剑。所以前期不推荐升太高被动1。
以3期暗域地底圣花举例,34只小怪全部击杀,nox攻击力叠加至19.2%。到哪了呢,没错5级被动。现在是有狂厄特训这个玩法,才让这个技能不至于显得那么没用。
(4)赫卡蒂:法穿拐,开服时期初代法队柱石。被动增加友方法穿,必杀能破2核,三阶开专召唤的梦魇是纯法术队的唯一t位,背水法术队中,尤其是低练背水队。梦魇是很重要的挡怪单位。但要注意梦魇是一次性的而且被击败赫卡蒂会受到5秒眩晕。各种池子里也没有赫卡蒂,只能通过浊暗之井里兑换的通用枷锁来提升赫卡蒂的枷锁数量。角色匮乏的练度下属于必练角色
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一般破碎防线带能量套加快启动速度担任破核手,长线会战可以带元年套拉高梦魇数值,来提升法队前排坦度
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(5)艾米潘(emp):非常容易获得是她能出现在初始阵容中最重要的一点。只建议前期没有远程角色过渡的局长们略微拉一拉。拥有除了开专橡木匣外全游戏最远的一档普通攻击范围(3x6范围),破1核,必杀击杀刷新第二次大招(有cd),点杀无敌。
但作为破核工具人效率不如澈和女仆,作为输出效果又不理想。当然了前期这两个问题都不突出
所以并不推荐升太高的练度,后面有别的养起来的物理输出可以完全替代掉emp。有兰利的局长可以直接开局直接替
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所以物理队伍的前期框架就出来了 :
nox,emp,澈(破核),女仆(破核),奶妈(最好哈梅尔),再加上随便一个输出,这个看以后抽到什么来决定,比方说普西拉(射手) 卓娅(近战)随便什么的,或者在推主线的过程中压力很大也可以更换为坦克角色。其中emp仅作为弥补前期远程位置的空缺,而且远程角色也不一定非得是射手角色。
前期法队同理,注意只更换主要输出即可,破核手通用法队主c如蕾维蛇十鸦龙有什么上什么,赫卡蒂(拐,破核),女仆(破核),澈(破核),奶妈+随意位置,后期有别的法术破核手(如渡鸦)可以替换(举例仅代表角色最匮乏的列队模式,根据抽卡结果适当替换)
除了emp,以上四位是仅有的可以无脑从开局莽到长草的角色
坦克角色过度推荐是德莫利和盾哥和嗷呜
德莫利是普级奶盾,养成消耗低可以自己回血
盾哥是身板相当硬 盾量拐队友攻击还能拖回血时间。嗷呜是少有的破核盾,还能提供不错的拐。
伯爵需要点练度,辰砂开大不挡怪,尤尼反伤被修,李维只适用补流血体系,蔻蔻只高物抗卡瓦只高法抗,不全面
狂卡建议:
括号中为角色常见简称或谐音爱称
(1)哈梅尔(水母):开荒幻神,基本无需操作,围绕哈梅尔排兵布阵决不会错的。持续奶和范围内免伤,治疗范围随时间扩大,直至全场。开专后奶量转伤害,己方免伤转敌方易伤
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奶毒两用
哈梅尔奶量受攻击力影响,但她本身不攻击,所以鲜红惑蛊非常适合。一般新手没开专只奶人的话,终幕之序章(奶烙)更好用也更容易获得,但是开专后奶烙的奶量加成无法被加成转化的伤害,鲜红因为是通过提升面板来着增加奶量所以提升的奶量可以被转化成伤害
高练开专后站得住的话,可以带正义套装和终幕3散件,用哈梅尔可以频繁开关专烙奶伤转换来触发正义的全员攻击力加成(还有伊琳娜的队友释放技能为自己增伤)
或者一号位随便散件+复乐园当做破核工具人
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终幕之序章单独的三号位也加治疗效果的
(2)兰利:当前环境第一精准系,半群伤射手。高攻高破防,通用性很广,不吃枷锁。0锁能上场1锁就质变。但是也有大多数射手的通病:不具备高爆发。枷锁1和开专后对群总体增伤效果很明显。大招范围内有多个核心怪的话兰利会优先破核核心多的怪。前期技能点点普攻就ok
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烙印上高塔潘多拉 或者独舞三件套,因果律多个标记敌人时,潘多拉触发的伤害也会因为这个触发继续触发因果律的伤害 所以对群多一次群攻。​独舞灵活一点,前期新城套
(3)伊琳娜(10娜、十娜):开服时期法队初代幻神,核爆一姐。奇高无比的倍率,夸张的专烙被动枷锁三重大招增伤,多样的必杀形式,唯一缺点就是老狂级角色都有的能量消耗巨大的槽点
被动1队友释放技能伊琳娜获得一层大招增伤,就是战斗界面里伊琳娜身边漂浮的小球数量(辛德拉?)
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大招作用于没有核心的怪是九宫格的范围减速
打破核作用是一个X形地格的五格二破
打核心已经被击破的怪物是一次单格核爆
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被动2按时间增加局长能量,玩过云顶巴德奶妈的肯定都知道这种能变动一点点游戏机制的技能运营上肯定不会弱,于是运营出来了一个伊琳娜迪蒙会战乱杀的叠盾流。主线她甚至还是一个充电宝。开专还能继续提伤,囤积大招打核爆(即埋雷核爆,只适用会移动的boss)。破碎buff也够强力
一般推荐亡者之拥,采购办就可以换,获取难度比起烙印本烙印要容易很多,或者忘却深处13加希望2散件
但现在环境,没有合适buff的伊琳娜想c起来还是较难的,这时的10娜通常作为3枷锁的增伤和充能法辅登场
(4)娜恰(蛇):玻璃风车小姐,典型的玻璃大炮角色。大多数人说的小蛇就是指她。身板极脆但伤害可观,普攻技能都有伤害。有aoe 有增伤 有减速 有破核 有持续输出。零锁能用主线就可以上场输出 三锁完全体,满锁达到下一个攻速阈值,长线站桩输出强度再上一个档次。五边形近战法c,背水法队的神
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专烙减速加攻,区域内吃满狂厄深化效果。各个图都很强的卡,枷锁数量越高越好
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枷锁3最主要的作用是配合破碎防线和浊暗之阱的娜恰专属buff。日常这30%概率也就那样
倍率最高的技能是大招和被动2,推荐先主升这两个,一定要确保娜恰所在地格没有怪物,这样才能不停叠蛇牙印记打出很高伤害
烙印推荐破碎主c的话可以带亡者之拥挪动走a快速打出被动输出。别的可以选择忘却深处13加奇点2散件
缺点因为要求所在地格没有怪物,也就是万不得已不能拿她来挡怪。本身身板就极其之脆,新手用辛迪加套过度的话,要小心更容易暴毙。
(5)爱缇(it、龙女):法术大狙,目前最高的单体伤害,没有之一,非常夸张。充能流法c,吃枷锁,非aoe,没破核。但作为输出仍然可以打很好的作用,背水法队和伊琳娜一样,在破核最后几秒扔一发技能补充伤害。纯输出角色,因为太纯了一时不知道怎么说
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关键枷锁的数量还算比较多的,和娜恰一样越高越好
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(6)恩菲尔:因为大多数破碎boss能吃到恐惧被打断技能(如暗域异方兽),大招还又增伤又扩恐惧(约每两秒恐惧一次,总计三次)。开专又无条件破2核又扩散恐惧效果到全场怪,加上自己也能通过大招和专烙大招扩散恐惧配合枷锁打出一定程度的伤害成了第二个辅助幻神。自此以后奶不过哈梅尔,拐不过恩菲尔的狂级启迪基本上是没有出的必要了
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记得主c站在恩菲尔前面喔
枷锁1锁增加增伤,3锁给全场受恐惧怪物挂易伤比较关键,四锁增加启动时间省下来一套能量套,追求竞速的话可以考虑。0锁足够常驻上场
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纠正个误区,恩菲尔主要作用还是放大你的主c的dps,不要听谁谁说她很强,就一股脑扔了全部的异方晶抽一个辅助。她不是大爹,她是让你的大爹变成爹中爹。新人没有强力的主c就留点异方晶抽主c,恩菲尔一只0锁就够了
(7)渡鸦:法术澈,法队破核手和增伤拐,范围破隐,可以兼任主c。看得出来策划对补充法队的短板确实够下本的。连续两个新异能池子,补了最缺的破核体系和单独增伤
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机制完美,环环相扣,0枷锁机制也一样健全。必杀最高破2核,可以和专烙随时叠加印记,配合叠加被动1印记数量增加破核数,提升被动2法术增伤层数。能拐能c,新生代法队柱石
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中期或后期非狂卡建议:
此类推荐均为没有对应狂卡时的危卡替代,请不要用惯了全狂队就对危卡角色有所偏见
中期指主线和活动除非常难的本外基本完成或大致完成,主要参与破碎防线玩法
后期指全部副本都已完成,破碎毕业或小毕业主要针对破碎玩法中暗域不同环境来补全相应体系
(1)蕾:平a法师,破碎防线低危到高危受枷者特攻,没有法神伊琳娜的最佳危卡法c(单体)。对破核后怪物有很高输出可以移动来取消平a后摇,狂厄深化搭配亡者之拥可以在核心击破时间内打出很高爆发
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优点是造价非常便宜只吃普攻等级,切换雷矛后射程达到了角色中最远的一档3x6范围。破碎专属buff效果极佳。不用特殊烙印 不用很强操作 甚至不需要高枷锁,有时4枷锁的开局过载会让蕾过早进入百分百暴击的爆发期,破掉boss核心需要输出时过载效果却结束了对不上时间轴。
因为过载状态百分百暴击,所以烙印日常副c装配缚命之枷就行,破碎主c带混沌之拥
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缺点是对群乏力 暗域总体表现是不如维多利亚的
但是二期暗域嘎龙 四期暗域空虚傀儡里,在中配背水法队出场率又有所回升。所以不排除以后仍有适合上场的可能,新手不着急上暗域的话很建议练,通杀低危到高危
(2)维多利亚:烧血换输出的AOE法师,各期暗域的综合表现远超蕾,充能处理暗域的大量怪群效果显著。除了最阴间的四期暗域空虚傀儡,受击范围小还不和其他精英怪接触。导致维多利亚技能无法覆盖多个单位,出分受影响较大。暗域法图暂时还没有维c不动的
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与蕾正好相反。维多利亚是群体伤害,需要一定造价,枷锁专烙提升极强,破碎不吃专属buff,减能耗和充能就是最好的buff
缺点是需要一定量的操作,谨防烧血过度 吃到高伤技能暴毙。
属于传统的技能充能法队,并不像蕾一样适配背水,分属于不同体系。
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(3)琼:怪群特攻。特性挂标记降低法抗,开专可以引爆死亡目标的标记造成aoe伤害,法术版兰利。推荐在boss受击范围内小怪很多的图中出场,暗域熔兽中琼的表现在阿b也有很多视频,非常之顶
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缺点是在推荐中是优先度最低的一类,是纯纯的特攻角色,自熔兽之后暗域boss极少有受击范围内小怪很多的情况出现,目前在推荐中地位不是很优先,只是提一下可以考虑她
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(4)福克斯先生:延长破核持续时间,群体免控减伤,开专增加友方造成核心击破角色的攻击力,公会战辅助角色
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公会战最后一次破核后boss会进入一次30s的长时间核心击破状态,3枷锁福克斯对这段时间伤害量的总提升非常大
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(5)卡米利安:增加友方攻速,但上标记顺序需要摸索,长线对靠平a输出的队伍总体提升极大,公会战辅助角色
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和福克斯在增伤方面有些相似,但卡米利安提供的是普攻伤害增加和攻速提升,也需要一定时间来叠加媒介,所以一般来说长线才会上
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暗示媒触可以通过枷锁来提升最大数量
(6)艾瑞尔:没有哈梅尔的首选替代奶妈,开专后小哈梅尔,aoe爆发奶,首充就能选,三枷锁全队增加10%最大生命值,算很可观
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缺点是开专前aoe奶范围小,对占位与移动有较大限制,单次大招奶量溢出,和终幕之序章犯冲。推荐装配复乐园当破核工具人
一般作为公会战二三队奶妈
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(7)麦昆体系:适合有一定条件,不是刚入坑的体系不全的新人
首先是机制特色,麦昆的实际攻击力包括生命值,她的技能有一部分生命值参加的倍率。开专后复制高生命角色(点名迪蒙德莫利,或吃到3枷艾瑞尔 元年烙印的加成的高血量角色)能吃到极大的攻击力拐
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一个造像下去上万攻击力的基础数值,可想而知乘上倍率有多爆炸
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缺点是低锁和缺少造物烙印的话容易偶有造像回转慢或豆子用完炸不光的情况,不开专的话也只能复制自己。效果嘛,不能说一点没有,只能说比一级起码抗揍点
详细说说为什么麦昆如此的依赖专烙,以至于没有就不能玩的地步。麦昆复制的造像是锁面板的,而且锁的是白值面板(最基础面板)。也就是说,她本人复制自己是完全无法吃到任何加成的,吃拐能力极差。包括元年套词条效果和艾瑞尔3枷生命加成效果
加成于最基础面板的就叫绿值,比方烙印的词条,友方角色或者自身技能提供的额外加成。这也就是为什么某些人说麦昆无法吃到艾瑞尔加成的原因,可能压根就没开专复制其余角色,只复制自己看一点没加上的白值了
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最好是三专
而开专之后麦昆复制才可以复制别的角色,别的角色如果吃到了绿值加成,是可以被麦昆直接复制过来的,这时麦昆才有成千上万的基础面板。造物烙印又可以被增强于造像伤害,是麦昆少有的能吃到的拐。这类角色我一般是不建议新人直接就玩的。主力还在二阶或者只有几个三阶,就不要想着三阶才开始能玩的角色了,更何况还要附带练一个拐
※以上角色只是目前最常用的非狂卡,根据自己阵容选择一部分来补全阵容,不用全部去练
一点补充:
(1)中后期推荐中的维多利亚和琼都属于特定地图特定角色(也就是所谓特攻角色)。所以培养优先级比较低。不是非常划算,高危及以下有合适buff也可以打。请在实在是没有狂级法c,和一个稳定吃分的法系aoe,并且想要升入暗域的情况下拉到很高练度
(2)盾系角色。不推荐养盾,麦昆体系和嗷呜除外,xp当我没说。这和强力不强力无关,因为目前来说游戏内并没有太多非盾不可的地方。主要玩法破碎防线更是因为竞速输出没有纯坦克角色的上场空间。
nox等战士角色和深层禁忌(没错,深层禁忌)的坦度完全足够。仅推荐过主线时提升坦克练度来帮助通关
嗷呜则是因为破核盾还有暴击率拐,攻击力拐,伤害加成,同时还有高血量,比起传统纯坦克角色有更多能上场的空间
(3)精准系角色
精准系的情况并不理想,精准系从开服至今没有一个T0角色。不需用养太多。因为目前射手多是长线专精,输出稳定,和破碎防线的竞速爆发比较不适合,所以竞速几乎看不到射手主c登场。全是狂暴诡秘和异能的大爹们。(更新一下,标配流血队除外)
目前破碎仅推荐的射手还是技能对群和辅助效果极佳的兰利和在清杂方面提分的橡木匣,德雷雅是因为单独拎出来也不是很行,标配流血队后很顶
在长时间的狂厄特训以及公会战中射手表现也不尽人意,我很早前试过纯打长线的射手队,但是会战纯射手队表现和摆烂刀没有区别,死在破核和被小怪分摊伤害上,地位之尴尬仅次于盾了
但在主线和其余关卡表现不错,胜在输出稳定在队伍技能充能空档期是不错的输出下限的保证
(4)狂级角色都是可以玩的,区别也只是破碎里合不合适主c,有哪个喜欢哪个直接玩就完事了,打主线和活动一点问题也没有。就是从打分吃奖励上,部分狂很顶部分狂不太行
白逸:(长线主c白逸)
和麦昆体系的缺点一样,但白逸夏音造价更贵。而且也只强在长线关卡,例如3分钟的灰烬之潮公会战(叠盾流黛伦队和流血队后,白逸夏音主c带队早就成了老东西被狠狠爆金币了)
白逸不携带重逢之日启动需要的时间太长,而要输出又需要叠加多次的大招暴击率。普攻倍率又很低 需要总体技能等级的提升和专烙来帮助输出。而且没有3枷的被动1和大招相性不好,非常冲突。
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(破核工具人白逸)这个比较推荐
最好1枷锁,缓解步数压力。
对白逸来说,开局就可以a到人立马叠加重逢之日的话。重逢之日是绝对的优于能量套的。在触发一次调律零的情况下,第一轮大招重逢之日和能量套一样稳定17s待机完毕可以启动。在触发两次调律零的情况下(也就是1s时使用局长技能,11s再次使用)第一轮大招能量套只快了3秒,第二轮大招所需时间一下子暴涨到40s(4枷锁37s)。重逢之日稳定17s(4枷)一轮大招,换句话说,0枷白逸有重逢也可以达到40s六破的程度,新烙印逆位之裁也可以让白逸有达标的回能。这样竞速上比起女仆的刷新机制和原地大招仍然稍弱。但在部分活动关卡和主线还是有不错的应用的,如阿黛拉活动10核心的烦恼之核,和部分高核boss
夏音:
也一样需要暖机和高锁,也就是叠自己浮游炮的时间。破碎她没有高爆发,很吃自身高枷锁和造物 侍奉者 高塔还有狂欲这些烙印。而且吃了老角色面板倍率低的亏,就算叠起来后伤害也一般,未来如狂厄特训这类类肉鸽模式有可能会靠buff有不错体验,现在是别想了
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柯西:竞速特化角色,黛天神登场之前的的破碎凹分必选,地位也被通用性更强的新角色逐渐上替
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观星:目前极其之弱,输出不直观,球的容错也不高,甚至还占用输出地格(因为球肯定放靠怪堆的地方,那点输出扔个娜恰过去早杀完了)目前只能靠被动的bug来当召唤物拐 拐麦昆体系(虽然说是胜利明星,但实际上在场所有召唤物都会被加成)
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卓娅:无期女腕豪,被现在的物理队严重内卷的受害者。不能像nox一样靠降抗和aoe常驻物理队。单体输出还不能拐队友,这年头单体输出最多会战摆烂刀里划划水。不至于玩不下去,也算是柳生哥一个优点,老角色练度够了打什么图都能玩玩。喜欢谁就玩,不会弱到退环境的
打主线和活动还是很强的,有就玩
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早期角色稀少的数值提升
流血队:流血队可能是萌新们听到最多的一个体系了。但是完整流血队不建议刚开始玩的新人直接玩。因为最起码要有个德雷雅,长线也需要其余成员。一般的流血队德雷雅三阶1枷1专7999、李维三阶2枷3专7779、堇三阶2枷3专9797、胡椒三阶5枷3专7477而且没有德雷雅的流血队什么也不是
但如果你不是刚开始玩的纯新人,手上有一定角色,最重要的是有德雷雅。那就可以尝试,算是目前物理队版本答案了。练度可以根据所处的破碎防线等级逐渐拉高。
专属烙印优先级和是否升级
平民玩家通常是不建议升级任何狂级的专烙的,除了配置齐全的和黛伦及后续新角色们,专烙提升非常大。其余全部人开一专完全够用。因为需要开专的狂卡太多,而魂识产出又太少
普级危级角色一般来讲如果专烙效果有加增伤,攻击这种属性的都推荐升级
专烙优先级(同一优先级排名没有先后)
第一档nox 恩菲尔 娜恰 渡鸦 嗷呜 黛伦这类,开专增加其他重要新机制或新技能能帮助破碎凹分(如破核,拐,大爆发输出等等),不仅增强个人而且对总体凹分影响极大通用较好的
第二档德雷雅 阿黛拉 爱缇 兰利 哈梅尔 伊琳娜这类,增加新机制,但因为只增强个人输出或相对应体系而无法挤进第一档的
第三档柯西 盾哥 观星 长线主c白逸这种,增加机制补充自身强度,但从角色本身强度上考虑优先不高的
第四档卓娅 夏音这种,开不开好像没什么变化的
第五档匣子 破核工具人白逸,从需要程度上考虑完全不推荐开专的。专烙和大招裂成了两个玩法的匣子,一般是推荐玩大招打aoe 不玩专
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