关于新出的棒棒糖两件套
首先声明,本人并不是高玩,一周前才回游,靠这段时间狂问狂看攻略才玩懂一点。虽然看起来比较正式,但这篇帖子并不能算作严谨的攻略,只是发表个人意见,仅供参考。
我想稍微分析一下新出的棒棒糖锤和配套的袖套。
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一、关于目前存在的bug
一是不论是单带两件中任何一件单带或者都带,光暗能量共存都能够增加命中,而且每一对能量增加的不是袖套描述的100命中,而是1000命中。
无共存能量:
有5对共存能量:
二是单带袖套时能量达到上限后无法转换,然而袖套却有关于能量转换的描述
今天早上法伤必暴的问题已经被修复了,所以这里没有把锤子的倾泻伤害必暴算进来(听说是因为倾泻是算作法触伤害)。但似乎伤害比原来低了很多,不知道原来的超高伤害是不是也算一个bug。
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二、关于两件套不建议单带的原因以及策划的王者销售思维
首先我们要搞清楚,因为刚出的时候大家都不知道锤子倾泻伤害很高,所以抽锤子的人大概是冲着光能量法抗和暗能量增伤去的。当然,有人发现倾泻伤害很可观之后,部分后抽的人目的就变了。
那么抽袖套的人呢?他们肯定是冲着能量共存免死来的,毕竟袖套的词条当中免死是最诱人的一条。
不知道有没有人仔细分析过二者的能量上限加成。通过对比可以看到,靠积满能量打倾泻的锤子(当然能量本身也很有用)加的是20点能量上限,靠能量共存提升保命能力的手套加的却是10点能量上限……
如果我的推断没错的话,通常来说能量上限越低越容易触发转换,能量上限越高越容易使能量共存。换句话说,锤子的能量上限本应当较低,通过加快到达上限的速度来提升倾泻的输出频率;袖套的能量上限本应当较高,用来提高两种能量共存的概率。
现在请你细品二者能量上限如此别扭的原因。
在今天早上停服修bug之前,我可能会考虑单带锤子靠倾泻秒怪,因为我担心袖套增加的能量上限会降低倾泻的输出频率;然而现在倾泻伤害也削了,必暴也没有了,在我看来,目前的倾泻已经失去了让我舍弃袖套的保命能力去追求伤害的理由。
这就是策划的高明之处,捆绑营销算是给他玩明白了。
带上锤子可以很大程度上提升手套的保命能力,而锤子本身的倾泻伤害又不足以让玩家单带,所以舍弃那么一点点伤害来换取保命能力的大幅提升实在是太划算不过了。
综上,两件套要带就都带,单带一件是真的不伦不类。
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三、关于通过主动走位调整光暗能量手动保命的猜想(不知为何无法上传视频,稍后我会研究一下,可能会发在我的个人主页或者动态里)
还是要首先声明一下,本人实在是资源不足,所以没法做出严谨的测评,以下猜想的试用范围也不确切,如果自测之后发现无法应用,也欢迎大家当个乐子或者参与讨论。这个板块的一切操作都建立在于以下几条前提下:
a.角色穿戴棒棒糖两件套
b.场上出现可以秒杀角色的法怪并且已被惊醒(以下简称该怪)
c.角色依赖近战输出
d.不使用瞬移保命
通过实战得知,想要单纯依靠攻击实现能量变化的精准操控是一个美妙的妄想。由于多手和追打这类完全依靠概率的机制的存在,每回合攻击获得的暗能量根本不可控。但光能量存在回合获得限制,即每回合移动只会获取一点光能量。
就是这个机制让我想到,是否能通过主动走位,在寻求良好输出位置的同时保证光能量与暗能量的共存?
经过几场每日地宫的实战(打的是我目前能打的最高层数700层),我发现这个猜想至少在我身上是具有实操可能性的。
下面分列几种实战经常遇到的情况和依据我的猜想提出的对策(实测具有可行性):
E1:被围殴,只有暗能量
对策:只要不是身边8格全有怪,一步步往空地移动,积攒光能量的同时尽可能贴近该怪,注意不要让暗能量耗尽(一般不会),寻找到最佳输出位找机会秒掉该怪。
E2:被围殴,只有光能量
对策:通过自身光能量数目选择平A或旋风斩,平衡光暗能量,后续操作同E1
E3:周围无可供攻击的怪,只有暗能量
对策:同E1
E4:周围无可供攻击的怪,只有光能量
对策:目前从操作方面来讲并没有试验出很好的应对办法。即使光能量给予的法抗可以一定程度上提升角色面对法怪时的生存能力,许多时候法怪的输出依旧是一条命抵不来的。根据本人浅薄的游戏理解和游戏经验,已知的最好处理方式是地狱使徒的免伤+瞬移贴怪机制,希望大家可以根据上文所述的猜想提出不同见解,丰富该猜想的实用性
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这篇文章到此就结束了,第一次发伊洛纳分析类长文,不足之处还望大家多多见谅。希望大家参与进来,理性分析,友善讨论。