主策致信 做游戏就像养儿子,现在我们需要更多的橘子
最近《剑与契约》的开测消息已经公布了,首次精英测试就在2月1日,趁着这个机会,作为《剑与契约》的主创成员,也想和大家多多交流。但是首先呢~想要先和大家说一下这次精英测试的参与方式:通过领取激活码后,才能参与2月1日的精英测试,相关的领码活动,会由可爱的小鱼妹纸在论坛通过活动发放给大家。更多的领码信息可以加QQ群了解的。
这次首测由于是游戏第一次面对大家开放,还处在非常早期阶段,主要测试大方向的问题和调整,所以这次采取了限量精英测试的方式,我们希望熟玩MMO的你能够和我们一起参与并一起策划游戏内容!
之所以选择做MMO呢,是因为在见过形形色色的游戏后,回头再看,还是觉得MMO类的游戏才是最有回忆和情感寄托的。但是在研发游戏中,困难也是很多了,之所以现在MMO备受大家吐槽和诟病,主要是因为大家都差不多,好像玩哪款游戏都一样,这也是我们的顾虑之一。所以我们想先尝试从微创新开始,进行单方面的改进,然后慢慢进行更大局面的优化和调整,比如提出boss奴役这个创新玩法的设想。
将一个想法丰富至相当成熟的阶段,就像养儿子,需要投喂无数的橘子(创新想法)。目前《剑与契约》以及boss奴役的玩法还处在比较早期的萌芽阶段,我们也希望通过这次测试和各位等待游戏的朋友们,一起聊一聊,你心目中的《剑与契约》是怎样的呢?希望在沟通的过程中产生更多的“橘子”喂养给剑与契约。
为了更好的收集到新鲜创意的“橘子”,我们的运营同学提出了玩家顾问团的建议,顾名思义,即通过召集对MMO有深度了解的玩家朋友们组成顾问团,直接参与到与我们策划人员的沟通中!不过由于时间比较紧急,我们的第一批顾问团成员将仅选择10名成员,但是不仅仅只是体验游戏,还需要从顾问团成员的身份提出你们的评测、建议等,我们将非常期待一颗大大“橘子”能够在交流中产生!
这次玩家顾问团的招募,仍然要麻烦可爱的小鱼妹纸,直接联系小鱼妹纸,进行报名。我们会收集好每位报名玩家的联系方式,在近期一一和大家交流,并最终确认下来顾问团的成员。当然我们也为这10名顾问团成员和其他所有和我们一起为这款游戏关注,祝福的玩家们准备了一些小礼物,在这次测试后将送给大家。谢谢大家的支持!
我们希望后面不仅仅只有10人顾问团,可能从10人到100人到1000人,我们从所有热爱游戏的朋友中获得建议,一起让游戏成长~或许10年后,我们都离开了这款游戏,但是我们还是彼此微信好友\QQ好友,甚至线下也能成为好友,因为我们曾经一起的努力,让一款游戏越来越好~