测试服更新前瞻——仇恨系统、挑战模式、萨满专精调整

修改于2022/12/153848 浏览测试服
各位好,近期测试服新增了一个挑战模式,并且对萨满专精进行了调整,一起看一下。
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挑战模式位于原本的副本位置,开启需要2000符文石。
一共有四个BOSS,对应的情节是阿尔萨斯的经历。
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BOSS1,伤害极高的恐惧魔王,近战一秒没,打发是奥法直接开技能强杀。
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BOSS2,自带回血和秒杀的坦克,打法依然是奥法强杀。
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BOSS3是整个挑战模式的难点,基本都是靠坦克慢慢磨过去。这里推荐血DK,特别是红武毕业的4T10血DK,打这个本相对容易一些。
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BOSS4是恶魔猎手,特点是会吸收能量。打发是狂怒战,基本不会断怒,直接撸死就可以了。
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最后会给一个四星随从,也就是所谓的冰霜之王。
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技能方面算是整体复刻了WAR3的死骑,不过没啥特长,又是近战,当个玩具就可以了。
总体来说,用2000符文石稳定换一个四星随从,我觉得不亏。唯一的问题是,副本难度对于装备没有毕业的新手玩家来说,难度太大,而且涉及到多职业,也许是另一种促进消费的方法。
同时,测试服的萨满专精也进行了修改。
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讲道理,我是越来越看不懂了,且不说为什么元素萨满的专精要增强震击伤害,我们来算一下这个精通收益。
元素萨满的精通收益是0.033,也就是每100点精通会提高震击3.3%伤害。
增伤收益我们一直算过,是0.022,也就是每100点增伤会提高你全输出2.2%伤害
虽然两者相差1.1%,但是别忘了呦,你的精通可是不增加闪电箭这个主力输出的呦,你的各种震击还都有CD的呦,你的雷霆风暴和地震术不吃精通的呦。
所以这个专精,其实还是腊鸡(指一种风味食品)。
测试服爆料,非最终版本。
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