[评测]对于新手而言,这真是一种折磨!或许对于游戏的作者而言,本作只是还没有发挥出它应有的潜力
2022/12/1249 浏览综合

解谜游戏本身就自带不低的挑战性,但是优秀的游戏往往能平衡难度和奖励,而《背叛》这款独立游戏明显做得非常不好!作为一款小体量的剧情解谜游戏,也只有剧情或是解谜做得好才能让游戏变得足够出色,就先不谈优不优秀吧,首先能够顺畅地玩下去才是最基本的,而这款游戏真的让我感觉到了一种“背叛”!


本作分为三个可游玩的部分,说实话,刚开始我还是非常兴奋的,因为《背叛》这款游戏支持第一人称3D视角,而像这样的剧情解谜游戏在手机上并不多见,虽然游戏中的场景非常局限,也只不过是一个小小的箱庭设计,但是,当我控制方向键走动起来的时候,内心还是非常激动的。对于场景的狭小,我也可以理解是游戏的成本问题,不过话说回来,这样的设计也能够营造文字剧情中略带恐惧的氛围。
那么为什么我说这款游戏做得非常不好呢?因为游戏在进行了短短的几分钟后,我就难以推动流程继续发展了!

在第一部分,玩家身处一间学生宿舍当中,根据事发案件的有关信息,我们可以点击右下角和有关人员对话,如果对话内容能够提供有用的信息,游戏界面右上角的头脑风暴中就会生成类似档案的记录,然而在寻求答案的过程中,我所操纵的人物在宿舍里走动却无法提供任何有用的帮助!唯一对剧情发展有用的方式也不过是反复回顾对话内容。
最糟糕的体验就是明明已经阅读过了这些对话,但是我也只能重复下去,其实这个过程在刚开始的时候还算没那么糟糕,因为问过的选项游戏会有特殊的颜色区分,但是当我查看完所有的对话后仍然没能获得有用的线索时,奔溃的情绪就会越发滋生,这还是对于一个刚上手的小白而言,如果想更深入的了解这款游戏,我完全不敢想象这个人要付出多少耐心和运气!


事实上,运气好的话,玩家能够在和同一个人的第二段对话中看到新的未阅读选项,但是我怎么知道它会藏在连续对话的后面呢?光凭游戏给到的暗示很难想到接下来一步该怎能办,你可能会问:“这游戏难道没有看广告提示什么的吗?”对于本作而言,这项系统确实也是存在的,只不过游戏似乎并没有准备好,因为广告根本点不开,我最开始的时候还以为重启游戏就能解决这个问题,但事实证明我错了,《背叛》不但没准备好,而且它还把糟糕的一面展示在玩家面前,就像游戏主界面中标记的版本号一样,1.0的版本,一个原始的雏形!

还记得我前面说到本作有三个可游玩的部分吗?第二部分,我终于见到了一点新的东西,在操作按钮中,我们多了一个手电筒,我也终于发现了一处可交互的钢丝床,虽然它们仍然无法帮助我推动故事发展,但相比第一部分来说也算是一种进步了。接下来是游戏最后的部分,关于本作的折磨和绝望终于在这最后一刻体现了出来,第三个场景是一个用来关动物的笼子!而我们则被困在这个笼子之中,它让我更加窒息更加绝望!


对于新手而言,这真是一种折磨!或许对于游戏的作者而言,本作只是还没有发挥出它应有的潜力,但游戏并没有准备好,就现阶段而言,它连如何流畅的玩下去都难以保证,但愿《背叛》在它真正成为合格品的时候能够带来一点惊喜吧。
