AS绯奈/AS人偶3.1.20
角色简评:
除了好看一无是处,基本没有实战价值,强度目前为3.0倒数第一
抽取建议为【不推荐】
生存能力:
嘲讽,庇护,闪避
随时会暴毙的不稳定t,输出不行,辅助能力几乎没有,防守机制恶心至极,属于完全不知道该怎么玩的模组
艾妮实装后让AS绯奈变得稍微能娱乐一下了,但是也仅限于娱乐了
风,冥,刀 ——AS绯奈(AS袖剑/AS人偶)
异节:净琉璃姬之异节
掉落地点:
主线/外典/外史红票本
2.0,3.0主线绿票本
净琉璃御前(净琉璃姬),出自人形净琉璃作品《净琉璃御前物语》(十二段草子)的角色。
净琉璃御前是三河国一个富翁的女儿。她是个美丽且多才多艺的少女,她不仅精通古今诗文乐理,尤其弹得一手好琵琶。年轻的武士牛若丸在东下时,与净琉璃御前偶然相识,两人一见钟情,真诚相爱。后来,牛若丸不幸受人所害,被丢在河滩上。净琉璃御前得知噩耗后,每天夜间都来到河边哭泣,她的真情终于感动了上天诸神,把牛若丸救活了
天冥奖励:
天冥奖励其实是还不错的,但是没有价值
简评都说到这份上了,应该没人会再问值不值得给她喂天冥吧。。。
真爱党的话,120,200,255三个档位都是有不小的提升的,80的技能槽位对AS绯奈没有意义,不需要4技能
VC:
敌方全体风属性突攻击(小/中/大/特大)
赋予敌方中毒(3回合,无视耐性)
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倍率1.0/1.2/1.4/1.6
普攻替代:【技巧 仁王立】
【残影】状态时可发动
先制赋予自身【庇护】状态(本回合)
我方全体全属性攻击提升50%(3次行动)
消费全部【影解】
根据【影解】的数量提升buff效果(最大2倍)
下回合开始时AS绯奈在前排,解除残影状态
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每珠【影解】增加5%属伤buff,上限100%
与AS王宫枪 索伊拉差不多的普攻,但是AS王宫枪 索伊拉的【庇护】可以一直使用,全程覆盖,且自身暖机后抗伤能力非常高。AS绯奈的【庇护】需要先发动【秘器 转变彗星】进入【残影】状态后才能发动,也就是一暖机一【庇护】,且自身的防护能力并不高,随时可能暴毙
同为一“暖机”一【守护】的普莱,起码靠机制是能保证【守护】轮次不死的,实战用下来比AS绯奈是强太多了(但是其实普莱作为短轴t也比不过更强的AS火剑 拉蒂亚斯,艾妮)
至于附带的60%全属伤buff,在不能保证存活的基础上,就基本不能算作她的优点
【庇护】:
将敌方的全体攻击变为单体攻击并由自身承受
同时该伤害量变为原本的2倍
该全体攻击包括物理攻击,魔法攻击,固定伤害等
攻击所附加的异常状态和debuff仅由自身承担
五星技能1:【鬼哭奥义 影弧清翠】
敌方单体风属性斩攻击3次(特大)
根据【影解】数量对敌方单体追加风属性斩击(特大,最高威力4倍,最大追加10次攻击)
消费全部【影解】
解除【残影】状态
消耗MP57
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基础倍率0.67×3
最大倍率82.01
82.01的超高倍率,而且还是13段的超级打条王,看着非常美好?
实际完全没用
首先需要用技能【秘器 转变彗星】进入【残影】状态,这时身上只有2颗【影解】珠子,之后要闪避敌方的8次攻击才能把【影解】攒到最大数量10,这时候才是满倍率
等待好几回合8次攻击,还要看敌方脸色,换来的攻击,是相当不好用的
而且虽然AS绯奈具有【嘲讽】可以吸引敌方单体攻击,但是【技巧 仁王立】赋予【庇护】吸引群体攻击的同时,是会消耗全部【影解】的,实际要想打出【鬼哭奥义 影弧清翠】的输出,是不能发动【技巧 仁王立】的,但是这又会把队友暴露在敌方群体攻击的威胁下,需要额外补充生存辅
还有AS绯奈吸引攻击的时候,自身生存能力也是很有问题的
如果不通过闪避敌方攻击,在自身【影解】2珠的时候发动呢?那倍率就真的完全不能看了
所以不要指望AS绯奈输出比较好
五星技能2:【秘器 转变彗星】
敌方全体风属性打攻击(特大)
挑衅(3回合,无视耐性)
自身速度提升50%(3回合,最高累计3次)
给我方全体50%减伤盾(1次)
回复MP15
【不在【残影】状态时追加】
变为【残影】状态
蓄积2颗【影解】珠子
消耗MP49
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必中嘲讽和50减伤盾
叠层的100速度提高【残影】赋予的闪避,但是经粗略测试,上限90的闪避率不是很好达到
虽然AS绯奈的模组有吸引单体伤害的嘲讽和吸引群体伤害的闪避,但是这个抗伤方式非常不好,是通过非100%的闪避抗伤,也就是随时会暴毙
加之【残影】减少50%HP上限,【庇护】提高自身承担的群体伤害变为2倍,AS绯奈在未成功闪避的情况下,比正常情况下死亡的几率大的多的多
可以说她作为t的能力非常非常糟糕,体现着策划对她满满的恶意
【残影】:
自身HP上限减少50%
根据AS绯奈与敌方速度之差赋予闪避(最高90%)(5回合)
闪避后攒一珠【影解】
退出【残影】状态时,消费全部【影解】
【影解】:
提高AS绯奈部分技能的效果
小技能:
倍率1.1
倍率0.7×2
倍率1.7
倍率0.4×4
基础倍率0.7×2(无意义)
连续使用时倍率减少:(每连)
1.1(1),0.9(2),0.7(3),0.35(4)