【3W评测组】援护机制简析

2022/12/01451 浏览科技馆
援护机制是爬塔新更新的机制,看到有玩家在问了,根据评测组初步测试,得出以下结论。
援护效果只生效一次,不会有传递,援护是计算被直接攻击角色(被援护者)受到的实际伤害血量(考虑护甲、属性、抗暴等因素),然后按百分比折算后直接施加在援护者身上,扣减不带任何属性差异的纯生命值数值,扣血也与援护者的护甲无关(伯爵笑了),援护伤害可以被闪避,援护对援护者造成的伤害不会再被其他人接力援护。直接被攻击的被援护者相当于援护者的伤害过滤器(这句话请细品)。
每一回合战斗准备阶段,按站位顺序开始逐一判断角色受到谁的援护。举例从前到后有ABC三个角色,A带后2援护,B带前1后2援护,C带前1援护,假设援护效果均为30%。战斗时援护效果为:
A享受B的援护
B享受A的援护
C享受A的援护
①假如A受到100伤害,那么实际承伤
A:70 B:30 C:0
②假如A受到200伤害,B受到100伤害:A:140+30=170 B:70+60=130 C:0
③假如A受到200伤害,B、C均受到100伤害:A:140+30+30=200 B:70+60=130 C:70
可以看到,B的后援护效果和C的前援护效果是不生效的,那是由于站位靠前的A的援护效果优先生效了,所以我们在站位时,要注意避免重复援护浪费技能。
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