【绝♞测】建议取消常驻塔排行
相信很多玩家已经发现有人已经依靠bug上排行了,而正常玩家现在最多只能打到47层,这个bug其实只是小问题,问题在于常驻塔的排行榜本身。
你要搞排行榜,先要清楚自己的游戏想要什么,别的游戏为什么搞排行榜而且能通过提高竞争性来提升热度或氪度,你这样学了能不能达到目的。这三个问题我们逐一分析。
首先,你想要什么。妙奇就是个重探索经营,轻对抗的游戏,最迫切需要的是修正之前埋下的一堆老问题,家园的关联性不足,对战不够丰富有趣(米洛卡有所改善),游戏粘度(可玩度)不高,而不是增加竞技性,所以爬塔排名本身就不解决问题,而且与游戏的佛系初衷背道而驰。
其次,别的游戏为什么能行。可以看看什么游戏搞排行,要么就是某荣耀这样个人操作技术水平对战斗能力影响很大的,要么就是氪度上限很高,氪金效果拔群可以氪服一切的游戏。反观妙奇呢,技术上拉不开差距,从目前强度来看,前100关甚至更多都可以无脑国家队,抽出极品卡升级往后打也是如履平地,冲排行主要靠手速快和肝,说是毫无技术性可言也不过分;氪金方面就更差劲了,笔者即使氪了更新后全部礼包,也并没有任何质的领先,一样是拼脸拿卡,氪金玩家可以说毫无优势。既然这样,要技术没技术,氪金也没用,你凭什么模仿人家搞天梯,搞排名,搞强化竞争?
最后,这么做的效果如何。由于上文提到的极品卡运气成分的存在,所以爬塔存在“技术爆炸”,0氪玩家有概率能反骑脸氪金玩家或者肝帝攻略玩家,这时候再搞出一个永久的排行榜来强化这种逆向落差,可以想见这种不平衡会把原来乐于分享,互相帮助的游戏论坛环境变得多么尔虞我诈和乌烟瘴气——为了保持领先优势,我可以只展示我的领先成果而不分享阵容和经验,利用信息差稳固甚至扩大领先优势,于是,氪佬氪了几乎没有效果还被欧皇骑脸就不再氪金了,攻略大佬研究了半天却被别人弯道超车就不再分享了,萌新们也卡在半路无所适从……玩家心散了,人就散了,这就是常驻塔搞永久排行的基本图景,这就是妙奇爬塔的黑暗森林。
综上,搞排行,特别是常驻塔永久排行绝对是一种东施效颦的行为,不仅没有解决问题还激化了矛盾,可谓是南辕北辙,无异于饮鸩止渴。如果真的铁了心要搞,不如等大家都熟悉了米洛卡玩法,有一定的资源积累以后再在赛季塔里搞短期的排行并对应给与首批通过而非首个通过的群体以奖励,那时候才是大家公平竞技的热血战场,至于常驻塔,请留一方净土,作为大家熟悉机制和积累代币资源的祥和家园,不好吗?
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