新剧本:阶段演绎阵营冲突,全新地图正待远征!
随着酒馆英雄揭开冰山一角
今天又为大家带来了新剧本的最新情报
以剧本阶段作为纽带的远征
让人血脉偾张的军团对抗
更有全新结算规则加入!
快来了解一下全新剧本-「远征军的试炼」~
讨伐远征,试炼开始/01
在S1的故事发生前,泰拉帝国即将举行选帝会议,在七位选帝侯中选出一位就任皇帝。其中,得到帝国摄政议会扶持的幼帝,以及深受贫民爱戴的贵族青年【彗星尾焰-本尼特】便是新任皇帝的热门人选。然而,不论是年纪尚小的幼帝还是【彗星尾焰-本尼特】,都只不过是其背后势力谋取皇位的棋子。
就在这时,摄政议会却宣布将本尼特所信仰的无面神列为异端,并发动其他选帝侯对本尼特所在的猎鹰公国进行远征,白狮帝国的白狮公爵侠义骑士为此举行一场【侠义骑士试炼】来选拔参战者,准备迎接与猎鹰帝国的【侠义战争】!
全新剧本-「远征军的试炼」正是围绕本次讨伐展开,在此剧本中领主大大们将会作为冰海联盟的贵族代表公正者加洛林,并在白狮公爵对猎鹰帝国发动的【侠义战争】中出战。于是,一场关于远征军的试炼便由此拉开了帷幕。
阵营对抗,全新体验/02
新剧本玩法围绕攻防两大阵营间的对抗展开,其中,攻方以迅速攻破守方城池为首要目标,而守方则需要尽可能拖延攻方的进攻步伐。在报名时,领主大大们便可以选择自己想要加入的攻方或守方阵营,在进入剧本后,领主大大们便会被分配到所选择的阵营来参与试炼。
此外,随着时间的推移或守方关键城池的攻破,本场剧本也将进入阶段一、阶段二、阶段三、阶段四,这四个不同阶段。不仅如此,攻守双方的交战地点也会随时间推移而改变,战线将逐步从沿海往内陆推进。
如图所示,本次剧本的舞台位于一个三面环海的半岛之上,根据地形与进攻方向划分为外围地区、中部地区以及核心地区三大区域。三个区域将随着「剧本阶段」的推荐而逐步开放,其中,最靠近入海口的三个外围地区便是本次远征开启的地方。
阿明的小Tips:攻守双方将有不一样的特殊策略辅助攻城和防守,合理利用策略便能旗开得胜。
攻防阵营与军团/03
攻守双方的阵营对抗围绕军团展开。在选择阵营后,领主大大们将会被分配至由若干联盟与领主构筑的共同军团中效力。需要注意的是,军团之间可以互相进攻,但不可以结为友盟或主副盟。并且,战争开始后随着战争阶段演变,攻守双方交战的舞台以及所能构筑的军团数量也有所不同。
攻方攻破守方大本营所花费的时间越短,奖励越丰厚;反之则守方奖励提升。因此,攻方阵营需要在每个阶段,尽快攻破守方镇守的关卡;而守方阵营尽可能久地拖延攻方的进攻步伐,直至阶段结束。
阶段式攻防演练/04
作为贯穿始终的「剧本阶段」实际上相当于一个个阶段节点。剧本将划分为四个阶段,随着剧本阶段一至阶段四的不断推进,领主大大们需完成的“主线任务”将有所区别。并且「剧本阶段」推进不仅直接影响领主大大的剧本体验,更与最终奖励的结算息息相关,下面就由阿明为领主大大们详细介绍。
阶段一:「整军备战」
阶段一相当于本次剧本的开荒期,这一阶段中,领主大大们需要逐步积累物资武装所属军团,并将通过骑士之间公平对决的方式决定出攻方与守方,分别构筑军团。即通过各个联盟在本阶段中获得的矿区物资积分来决定本阶段的联盟排名,积分越高则排名越靠前。而排名高的联盟将进入保留区,可以在下一阶段继续留在该军团中。其余领主则按照人数平均地加入至其他军团之中。
需要注意的是,在上述人员调整至平衡的过程中,将会优先保障守方阵营的军团人数。
阵营变更在阶段一开始的一段时间内,领主大大们可以通过个人更换或响应联盟更换的方式主动变更所属阵营并优先分配至人数较少的军团中。
个人更换领主大大可以主动更换所属阵营并加入对应军团当中。但需要注意的是,阵营的更换有次数限制,且开服一段时间后更换功能将会自动关闭。
联盟更换联盟盟主可以主动发起联盟更换,立即变更盟主和联盟所属阵营的同时,向联盟全体成员发送联盟变更邀请。联盟成员可以选择接受或拒绝本次变更邀请。
值得一提的是,在联盟更换时,联盟当前占领的所有区块和城市,都会被立即放弃。
阶段二至阶段四:「攻防演练」
进入阶段二后,领主大大们将根据阶段一中所确认的攻守名单加入所属阵营,并围绕系统分配的特殊关卡展开一系列攻防斗争,直至成功攻破守方阵营大本营。但需要注意的是,每个阶段剧本内均存在积分淘汰机制,因此,每一次阶段转换攻防双方名单都将发生改变。
阶段二:「外部防线」
如图所示,远征军由外围地区向中部地区的迈进过程便是阶段二的核心演绎。
在此阶段中,守方阵营需要共同构建一个大型军团据守在系统分配的特殊城池之中,尽可能拖延攻方向中部地区进攻的步伐,而攻方则分为三个军团从沿海区域推进,并竭尽全力攻下这些特殊城池。直至阶段用时到达预设的时间节点或任意防守方的关卡被攻方军团攻破后,该阶段结束并进行阶段转换,中部地区将成为新的舞台。
阶段三:「中部防线」
步入阶段三便意味着战争进入白热化阶段,此时经过淘汰,攻方将重筑为2个军团,而守方则需固守两个核心关卡。在阶段三中,攻守双方将开启全方位的大战。期间,守方阵营每多坚挺一天,最终所得奖励便会丰厚一分。反之则守方阵营奖励减少,攻方阵营奖励提升。
同理,当阶段用时到达预设的时间节点或任意防守方的关卡被攻方军团攻破后,该阶段结束并进行阶段转换。
阶段四:「最终防线」
随着时间齿轮的缓缓推进,本次剧本也将进入终章。此时攻守双方将以两个军团在内陆的核心地区展开最终决战。只不过这次,守方阵营已经退无可退。本阶段结算奖励依旧根据特殊城池告破用时计算,与阶段二、三相同,守方坚守城池的时间越长,所得奖励越高,反之亦然。
阶段转换需要注意的是,每当阶段目标达成后,剧本将自动进入阶段转换并进行阶段结算,此过程通常耗时一天。
新剧本结算机制/05
本次剧本玩法将采取多种结算机制并行的结算,且阵营的选择影响最终奖励的结算。在阶段二、三、四结束时,会分别进行一次新的阵营奖励结算,由此来替代之前剧本里的王国结算。
阿明的小Tips
1、随着时间的推进,当达到预设的阶段时间终点或有任意防守方的关卡被攻方军团攻破的时候,该阶段常规阶段结束,进入阶段切换状态;
2、【阶段切换状态】一般持续24小时,在此期间会进行奖励结算、阵营分配、公布下一阶段的试炼名单等过程,领主大大们可以提前进行布局和外交。在该状态结束后,会进入下一阶段;
3、另外需要注意,为了避免令人困惑的情况发生,在此状态中,也会限制加入/退出联盟功能。