一篇萌新看的懂的帖子part.2-工具盘

精华修改于2023/08/239764 浏览游戏攻略
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在上一篇帖子中,讲了一些比较流水线的操作,虽然能帮萌新比较快的上手,但是对于提高游戏理解来说,好像并没有太大帮助。所以第二篇来讲一些比较基础的东西,先放一个上帖地址:
所以我决定写一篇真正适合萌新看的帖子 - TapTap
首先,先要明白什么是工具人
上一篇帖子我们已经讲过,新手刚进入游戏,不要着急于自己抽出来的五星能组出什么盘子。相信我,答案是基本啥都组不出来。之前也说的很详细了,这是一个副本决定配队的游戏,你需要刷什么副本决定了你要如何配队,没有什么万能的队能够把这一票副本全部干翻,所以没有必要再拿着自己刚抽的几个五星的截图到处问能配什么队了,没人能给出答案。
但是嘛,事情没有绝对,那么有没有能够大部分副本通用的盘子呢?当然有,这就是工具人盘子。
工具人的概念大家应该都比较清楚,说白了就是类似于奶妈之类的角色,给队伍里的法爷疯狂挂各种强化,然后给boss加上各种弱化的debuff,剩下的就是往那一躺然后等大佬carry。
先上一张工具人的图,下面我们围绕这张图来讲
TapTap
这张表上就是最常用的工具人加成数据。有关后面充能词条和条长的数据我们现在先不进行讨论,萌新入坑期没必要进行太过于冗长的学习,一切以开局能正常炸9c为主。
首先,我1们先看顶部。顶部分为左右两栏,有释放条件和无释放条件。这个很好理解,无释放条件就是不管你角色在哪个位置他都能放出技能,有条件释放就是要在满足一定条件下才能自动进行技能释放。下面举个例子,以男主阿尔克为例,阿尔克的释放条件是周身3身位,这个意思就是,当主要目标(boss)出现在阿尔克3身位之内的距离时,阿尔克才会自动释放技能。那么问题来了,如果阿尔克迟迟没有到达主要目标身边会发生什么呢?答案很明显,当然是没法自动放技能咯。这样一来,阿尔克放技能的时间过长,导致9c出现的时间延迟,本来应该在炸9c后打出的伤害技能,在还没有炸出9c时就释放了出去,导致了主要伤害没有吃到9c爆炸的乘区,这就是我们常说的“卡c”。阿尔克迟迟放不出技能,就是这次卡c的罪魁祸首。当然拿阿尔克只是举个例子,还是请男主宝宝不要伤心。
简单总结一下就是,工具人尽量用技能可以无条件释放的角色,能最大程度降低卡c的概率。
比较关键的部分说完了,我们继续往下看。
加成数值这个还是比较好理解的,一个代表技伤加成,一个代表攻击加成,图例表上也有,对照看一下就明白了。比如猫头鹰,能提供40攻刃加成和70技刃加成,不死王,能提供50攻刃加成。
持续的意思就是持续时间,单位是秒。
额外效果就是能给全体参战者提供的额外增益。
这里又有一个新的概念,全体参战者。
当你的技能词条上有全体参战者这个描述,说明你的加成不仅你自己的队伍可以享受,你的队友也是可以获得这个加成的,这是工具人的根源所在。我们来看下面这两个描述:
TapTap
TapTap
可以看到,他们的技能描述上出现了三个不同的描述对象:队伍角色,己方,参战者。其中,只有参战者这条描述的效果,是对自己和队友的所有角色生效的,其他都是部分生效。在进行角色搭配的时候,一定要注意阅读技能描述。
这张表上主要是加伤的工具人,实际组成的工具盘肯定还有额外的作用,这里再上一张攻略图,涵盖的范围更广,内容也更多,不过看图的方式都大同小异。
TapTap
耐性down的意思也好理解,就是降低对应属性的抗性,来获得额外的伤害乘区,这个如果后面还有机会的话就在之后的乘区再讲。
功能这一块主要是顿足和驱散,顿足就是把boss定住,不让他到处乱跑(说的就是你跳跳虎!),驱散则是消除boss的一些技能对你造成的弱化效果。
满充是什么?回去看帖子去!
常用的工具人搭配有很多,具体的就不展开分析了(有点困),可以去问问大佬,随手就是一大堆,但是我觉得看完这篇攻略,新手应该也可以尝试着对比自己的box(牌库),组一套攻刃/技刃工具盘,然后再去看看现成的盘子。
自我学习才是提高的最快途径,放在游戏上也同样适用。
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