【绝♞测】幽冥神盾——飞头蛮角色评测
飞头蛮又名“落头氏”,是传说中的长颈妖怪,出自中国晋代干宝著录的奇谈异闻小说——《搜神记》,日本的百鬼夜行中也提到有飛頭が飛ぶ。白天的飞头蛮与常人无二,只是脖子上有一条黑色纹路,一到了夜里众人熟睡之时,黑纹的封印便会解除,飞头蛮的脖子开始迅速伸长,一直长到比长颈鹿的脖子还要长,然后头部就离开身体,“飞”到别的地方去觅食,有些飞头蛮只吃蚊虫,有些则食人精血,后者多为美貌女子,为了隐藏身份,她们会用红色丝线缚在颈上来遮挡封印黑纹,所以民间有种说法“脖子上缠着红线的漂亮女子万万不可迎娶”……
好了,欢迎收看绝影讲鬼故事节目,我们下期再见😉(bu shi)。我们言归正传,看看妙奇这个漂浮南瓜头到底是“吃虫”还是“吃人”。
一、面板展示&技能详解
飞头蛮的肉度面板很高,在所有彩T中飞头蛮血量排行第三,护甲排行第二,耐久基础很不错。飞头蛮攻击比较弱,暴击则属于中游水准。如果不看技能机制,飞头蛮的面板算是个中规中矩的暗T。
正真让飞头蛮“起飞”的是他实用而全面的技能:装备1的属伤减免属于标配凑数技能;装备2的33%的暴伤减免超过了小脑斧、月佬、蜡像等一大票拥有25%暴免的一线盾牌,大大提高了承伤的稳定性;装备3、4的回血全部触发将带来总计120%的额外血量,让飞头蛮成为本游戏第一个真正意义上自给自足的奶坦,战斗初期飞头蛮主要依靠敌人暴击触发装备4特效回血,随着战斗的进行,飞头蛮暴击越来越高(人物技能),最后达到218+30×5=368点,频繁暴击的飞头蛮中期就可以依靠装备3特效回血,这样受到暴击回血与触发暴击回血在时间上会稍微错开,一方面规避了前几个回合的回复量溢出问题,另一方面也保证了中期的续航,这样的源源不断的回血机制比单次大量回血更为稳定实用;皮肤技能每4回合极大概率闪避攻击,配合回血机制很像是加强版的太阳神,闪避变相的把飞头蛮的肉度提升了4/3倍。总的来看,飞头蛮已经具备了一个肉所需要的几乎所有关键技能,血厚有奶,抗暴能闪,肉到离谱!
二、数据对比&实战测试
坦克的技能众多,特质各异,飞头蛮到底有多肉不是一两句话可以说清楚的。笔者为了方便定量分析坦度,将各个属性的主流坦克的基础血量面板进行了逐一汇总并根据他们的忍耐和技能折算出了他们在承受boss普攻/暴击时的理论承伤能力,数值越大,代表能承受的伤害越高。如下表所示:
在计算出理论承伤的基础上,我们假设boss的暴击值固定为300,再考虑属性的影响,就能得到各个坦克角色在普通属性(无克制关系)、有利属性(伤害减免25%)和不利属性(伤害翻倍)三种情况下在实战中的折算承伤能力。按降序排列如下表所示:
从上表可以看到,无论在哪一种对阵状况下,飞头蛮的肉度都显著超过其他坦克一大截,甚至飞头蛮在普通属性下的承伤能力36014可以超过其他坦克在有利属性下的承伤能力32046(小脑斧)!为了实践检验以上数值推导,笔者利用海洋星的boss进行了实战测试,对比测试在单挑boss时,角色能存活的最大回合数。
①暗属性
测试boss:紫色水母🗡️1948/💥345
参试角色:伯爵、虎鲸京、飞头蛮
②火属性
测试boss:粉红海兔 2229/392(攻击/暴击,余同)
参试角色:大魔王、飞头蛮
③水属性
测试boss:蓝海兔 2263/396
参试角色:名人蜡像、飞头蛮
④风属性
测试boss:绵羊海兔 1948/345
参试角色:小脑斧、飞头蛮
从以上实测截图可以看到,飞头蛮的存活回合是伯爵和虎鲸的好几倍,在面对暗属性时有压倒性的肉度优势。在对抗火、水、风属性boss时,飞头蛮没有属性优势,却依然凭借优秀的技能机制,即使面对强如小脑斧这样的顶尖风T,依然能略胜一筹。实验结果与折算承伤能力的计算结果吻合并且互相印证:从承伤角度,飞头蛮毫无疑问是当前版本非光属性最强T,没有之一!
三、评测总结&购买建议
飞头蛮面板出类拔萃,技能全面实用,拥有着明显高处其他角色一个档次的坦度,确实可以说是肉得没朋友,强到要“吃人”,加上除了光系之外没有弱点,在即将来临的5v5混战中无疑将会大放异彩。
这次飞头蛮的购买建议很简单:不差钱的话十分推荐入手。对于前中期玩家,飞头蛮可以帮助你迅速提高队伍上限,在组建减甲流或异虫流队伍时不必担心过早倒T,同时节省下了奶妈的位置,对于推主线和流亡街都大有裨益;对于毕业或准毕业玩家,飞头蛮能帮你扩充战术储备,让你无论是攻略SP关卡还是未来的5v5对战都能游刃有余,从容应对。
值得一提的是,双十一当天妙奇还罕见地为飞头蛮和他的装备搞起了促销,甚至他的升级零件也顶着20倍的优惠在售,这是年底冲KPI,铁公鸡要拔毛了么?😂😂😂试想游戏初期如果拥有一个满级满装的“幽冥神盾”飞头蛮,还真有种一夫当关,睥睨天下的感觉。