进击的妖刀 妖刀姬上单大型攻略
妖刀最初被官方定位侍/忍,也就是战士/刺客,目前我查看官网资料,定位已经变成了侍。版本可能有了一部分的变动,我这里不是很清楚,所以暂且以内测时的数据为准。
其实妖刀虽然上场率高,但并不变态,上单被很多式神压制。
在面对手长+肉(如吸血姬)、爆发高+肉(如鬼使黑)这类式神时,往往需要你有更精妙的操作手法+应对方式,否则就会被碾压。
妖刀不是很强,上限却很高,秀的起来才是信仰。(你可以菜,但是你要有一颗王者的♥)
下面介绍一下被动+四个主动技能。
1、被动
该技能在前期的对拼时意义不是很大,20%的增伤概率非常感人,加移速和减速抗性也不是很明显。该技能的发力时间在中后期,妖刀装备成型后就很爆炸了。
2、技能一
该技能不推荐主学,虽然多了的被动吸血可以增加耗线能力,但是这个到处飞人头的版本哪有功夫让你和平发育补刀的。况且最重要的是,这个技能的吸血量真的不是很理想。我认为副学就好。
该技能主动释放后可以招架0.8秒,据描述应该是无敌的,如果受到控制技能则会将周围敌人击晕。无敌的原理就是自身不可选定,和LOL中的可移动版金身一个概念。然而这个技能的无敌效果非常不好,不知道是不是伤害判定机制的问题,拿它挡伤害日常被伤害打脸(如果是BUG,希望已经修复)。索性受控后反击还是利索的,然而难用。
3、技能二
一般情况下,主学这个技能。不错的爆发手段,光速三刀,第一刀有减速效果。
4、技能三
该技能是妖刀的位移技能,击杀一个单位后会清除CD返还法力,不懂得可以参考刀妹q技能理解。前期一点就可以了。
5、大招
技能参考LOL旧版剑姬大。不能触发
的溅射效果,吸血效果也不会触发。虽然连斩同一单位有减伤,但是你也别指望大5个人会有什么显著效果——所以还是把他当单体用效果明显。
妖刀在大招时进入无法选定状态,躲技能+反杀,非常好用。6级可以说是妖刀的第一春,三刀+大不是所有脆皮的噩梦。
缺点很明显,开大没斩完前对方可以用闪现躲(无力吐槽)。
加点建议:
有大点大,主技能二,副技能一,一级技能三。
出装建议
我推荐大家出纯输出流。
大家打路人局会很多,被坑的可能十之八九,你出个肉装队友打不出输出,那这局只能凉。反过来说,你纯输出风生水起,带坑还不是手到擒来?
半肉型不予吐槽,感觉高不成低不就,最后切个ADC都费劲。
(PS,妖刀的带坑能力只能说一般,5个人的游戏,还希望大家能找到好基友早日脱离苦海。)
鉴于被动为20%概率加伤,所以出装方面考虑攻击+攻速+暴击为主。这套装备在顺利出完第四件时,是妖刀最黄金的时段,斩谁谁死。
出门
第一件
第二件
或
第三件
第四件
第五件
第六件
可选装备(酌情替换第五件和第六件)
推荐程度按次序排列
1、
2、
3、
推荐阴阳术
1、
+
+
这里要说的是,如果对队友有信心可以把物攻换成爆伤。全力打中后期。
2、
或
一个是对生命70%+的式神加伤害5%,还有一个是对30%-的式神加伤害4%。只能说二者各有千秋,纯粹取决于你究竟是喜欢收割还是强开团/单杀。两个都能选。
或
减灵咒CD还是加生命,这个还是仁者见仁智者见智的选择。不过一般推荐-CD。
3、
或
豹袭妖刀前期的爆发非常高,三刀加豹子跳一下,正常式神1/2的血就没了。这样的妖刀适合打前中期,很好用。
星是万金油型,更加慢热,偏向于打中后期,我也更习惯带这个。
灵咒推荐
+
疾跑+闪现是最经典的机动打法,疾跑在追杀和逃生都有出色的表现。加上妖刀的技能三也是位移,充分发挥了妖刀打不过就跑的高超理念(……)
以下为备选(将疾跑替换)
更出色的单带支援方式。
妈妈再也不用担心我被控了哎~
整体策略
1、玩妖刀主要拼操作,前期被压很正常,变态的套路不要太多了,但是不要上头,打不过就苟塔补刀等打野。
2、补兵很重要,被打野爸爸GANK后,残血回家一波上线可能就和对方差很多了,这点和王者农药有很大区别。
3、如果能压过对面上单,6级后把线推完后可以去游走GANK、抓野、刷野,切忌站线上不动。
4、纯输出妖刀在小规模团战中很强势,但是5人正面团时,作用不大,怕控怕风筝怕被秒。这里记住自己是刺客(官方定义是骗人的),后手开疾跑绕后切后排,不要先手开团。
5、由于是纯输出,后期大规模团战很容易被轮,没春哥甲的年代容错率太大。最适合妖刀的是四一分推策略,跑得快、灵活;纯输出神装情况下,除非有两个以上的人来抓,妖刀见谁杀谁,见塔拿塔。
PS.秉承尊老爱幼原则,本帖不要斯比不要斯比不要斯比,重要的话说三遍。有什么新鲜见解大家都可以给我回帖+讨论。新人求罩哦~
BY Chen
2018/1/11