《新版本攻略投稿 轮回之境真气流通关攻略》

修改于2022/11/046049 浏览仙途攻略
大家好,我是来自混元20服的心魔,今天投稿轮回之地的真气流攻略。
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目前主流的打法应该是五行,我几个号也都尝试了不同玩法,自己的号玩五行点不出门只到78,最先通关的倒是真气流,而且没有买满体力(有一定的运气因素),所以来介绍一下真气流玩法。
首先地图里有两大类怪,**第一大类怪**是失败会死(小怪、精英、首领),*第二大类*是无限尝试的(守门、奇遇怪)。第一种怪可以通过类似斩仙飞刀、天火、弩箭等手段规避,而大部分人也都是不去打的,因为会真的掉血。在回血手段匮乏的轮回之境中,玩五行流掉血真的很难受,现在多了一个体力换修为可以回血,但毕竟要花10体力,除此之外就是血泉和回血道具蒲团(ps:在这里感谢十方群里的织夏大佬,告诉我死了之后蒲团可以复活,非常感谢!)
而除了这类消耗性的道具,招式里也有少数的回血手段,重点来了---移形换影。
为什么真气流可以玩,一个是因为真气属性的推图优势,另一个就是在轮回之地里的招式优势。相对于五行流派核心是五阶招式,真气流的核心是三和四阶,就可以在前期省下不少的轮回币,更快成型。
首先是斗转星移(四阶),作为飞升神技,在轮回焕发第二春(X)。加防加闪避,搭配高真气带来的高攻击,战斗力不错。
第二个是移形换影(三阶),***提供真气540%生命***(回血)。带上这招,小怪就是你血泉甚至在BOSS层打一个首领半血,都能直接打第二个(体验过五行流残血被怪打的出不了手之后感受明显)。
第三个,四相神功(4阶),**提供体魄260%生命**(回血),同时综合提升战斗力。
第四个,浩然正气(4阶)/大梦神功(3阶),都是真气135%攻击,根骨135%防,前者6回合,后者5回合,差了点货币,建议是大梦神功。
在4个buff过后,可以考虑1buff,1输出,也可以考虑双输出。因为移形换影和四相都是31回合,所以出手次数是够的,因此可以只带一个5阶的焚天,把浩然/大梦的另一个也买了,也可以天都尸火(3阶)、炽阳焚天的双输出,没有测试哪个比较好,我求稳用的是双输出通关的80关。
说完了招式,再来说一下基本运营,由于第一次打,不保证最优。30关之前,尽量不要开乾坤袋,升级的几个节点是30\50\70,分别对应500+\1000+\1500+\2000+的单四维。所以在30关后买性价比比较好,之前的关拿货币买齐招式就够通过了。其次,除了5/10的BOSS关要拿满奖励,其他关出门就下一关,前期祭坛属性不高,把体力分配到后面关比较合适。不同于五行流需要找弩箭打小怪精英,真气流拿齐招式后,直接骑脸打都可以,都是移动血包(X)。当然,有弩还是用弩,以稳为主,毕竟就能复活5次,除非有蒲团。
TapTap
没复活次数的身上一定要带,谨防高层暴毙
[嗒啦啦4_懵](已修改,不能复活了)
真气流的优势,主要就是高攻和回血,五行在招式没成型时,打怪是会出现怪打你-1,你打怪也-1的,但真气不会,你能抗住怪,就一定不缺伤害。同时四维乾坤袋对自己战斗力的提升也是随时的,不用特意找加总五的祭坛,翻到了吃真气就好。
此外7把剑,形成剑阵后,3-6-9回合造成30%真气伤害(官方教你玩真气[嗒啦啦4_坏笑]
真气流在打第一类怪的优势是远大于五行的,因为基本不会掉状态,很难暴毙。在打第二大类怪的赌脸方面就会显得稍弱,不过赌脸这东西,点点总会有的(第80关的门我点了几十次才过。)
PS:这里给官方提个小小建议,目前通关之后就不能重新进入玩法看自己的通关属性和配置,给复盘写攻略带来很大不便,希望可以增加一个查看功能。
说到底,轮回之境是一个看脸的玩法,四维袋子是完全随机的,所以如果脸黑一直不出真气,真气流会很难受,在属性获取的稳定性上还是不如五行流派,不过买袋子就有提升是肯定的,毕竟有四相神功兜底。各家流派各有千秋,希望各位道友选择自己心仪的流派,早日通关轮回之地,拿到满意的名次!
第一次正式写攻略,希望大家喜欢,有不对的地方轻喷,谢谢大家观看,再次感谢提供了过关指导帮助的十方大佬们。
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