【图文安利大赛】 良心的单机手游--另一个伊甸
修改于2022/11/02666 浏览综合
游戏名:另一个伊甸 超越时空的猫
平台:TapTap
游戏类型:日式本格冒险RPG
一句话推荐:慢节奏,不强氪,不逼氪,无限定,感受游戏。

如果你是一个没有玩过这款游戏,当你点开这个帖子,发现茫茫多文字,第一反应是准备点击左上角时,那么我可以有一半的把握告诉你。

猫游是个挑人的游戏,因为它是一个慢节奏的游戏,经历过快餐游戏的洗礼,体验这类慢节奏的RPG游戏还是有些不适应。
它没有华丽的画面;
没有拳拳到肉的打击感;
没有秒天秒地的钞能力;
没有可以PVP和排行榜给大佬显摆的地方;
没有自动寻路;
没有一键扫荡;
没有能跳过慢腾腾长篇剧情的功能;
没有ARPG那种即时反馈的爽快感;
没有抽卡的大小保底;

它没有限时限定的人物卡池;
没有996上班打卡的限时活动;
没有不氪金就过不去的关卡;
没有强氪逼氪的游戏礼盒。
下面就到了我的口水时间了,你确定要听吗?(Y/Y)

虽说评分不能完全相信,比如我是完美的错过了原神的开服,现在想起都有些后悔啊~!
个人一般选择游戏,各个平台的评分还是有一点参考价值,这款游戏《另一个伊甸》在TapTap上的评分现在已经9.0分,属于高评分游戏了。

游戏公测两年的时间一直在9分上下徘徊,TapTap的评分相对还是比较公平的。套用一句广告词,大家说好才是真的好。

如果你是一个画面党,那么这个游戏的确有些劝退,采用的是横版2D画面形式,毕竟是一个二次元的游戏,一切都是那么的卡通,我们都纸片人老婆都是二头身的造型。

其实时间退回4,5年前,手游的画面也就那么回事,而现在玩家的都挑了,如果要怪就去怪一家叫MHY的公司吧~!
斜体是官方的介绍,我来进行解读一下
游戏采用的是横版画面形式,但在地图设计上并不是单纯的场景贴图,而是一种内嵌式的多层场景,(低情商:就是把单纯的场景,加了一点5毛特效)

同时包含多种场景互动,仅需简单的点触操作,(低情商:哪里有叹号! 点哪里!)

自由畅游在百余幅地图中与伙伴们展开惊险刺激的冒险旅程。(低情商:几步就遇暗雷怪)

通过《备长炭》和《海猫鸣泣之时》被众多玩家熟知的江草天仁,负责了本作的插画美术部分(低情商:不认识)
仅是角色立绘多达100余幅,大部分角色根据其成长线绘制了相应的初始形态、5星形态以及AS形态、ES形态。(说人话就是 每个角色有不同风格的装扮,姿势。除了三星换皮角色)



并且游戏中的场景美术、NPC和BOSS等内容的原画,则是根据各不同时代的文化所创作,有着分明的区别性,非常的考究。(低情商:有些boss掉san值)

如果硬说画面的优点:
1,通过卡通的形式给我们展现了一个宏大的世界,每个地方各有特色,部分的画面还是精美的。



2,每个角色的立绘也是十分的养眼,虽说有几个立绘被和谐了,但懂得都懂。纸片人的老婆动作都很卡哇伊,截个动图斗图也是不错的。



3,要求手机的配置不高,手机不会玩一会就烫手。
4,好吧~!我编不下去了。。。。

游戏名字很长,而且没有什么吸引力,看到这个游戏时,还以为是个猫咪的换装游戏。
故事是由《时空之轮》编剧加藤正人所编写的。
什么?没有听过?
我也没有听过。
故事很日式,很王道。

男主救开始救妹妹,这种俗不可耐的剧情开始,而且还是时空穿越的老戏码。
不知道是因为自己的看过的太多了,还是已经对这种剧情免疫了,从剧情而言真的没有太多的震撼和感动。为数不多的激动就是玩到第一部结束,才恍然大悟,明白了这么长游戏名的含义。
在好的剧情也有结束的时候,如同一部电影落幕,各种的遐想接踵而至,期盼之后续。
而游戏结束了剧情之后,很多的手游,剧情内容不会在有再多的更新,而是采用通过各种的活动,礼包,来榨取游戏的剩余价值,榨取不出了,那离关服也就不远了。
而《另一个伊甸》是由日本的一家叫飞机社的公司开发,由国内心动代理的。日服已经开服五年半的时间了,就在不久前,日服公布了第三部故事的内容。
这个游戏主线分为第一部,第1.5部,第二部(分为四节),而且还有很多类似外传的内容,有断章,协奏,外传,外典。。。



而且百位角色,每位也有属于各自的剧情,可能更好了解每位角色的故事。

还有。。还有。。还有联动内容
一般情况,联动内容都是限时,角色是限定且需要氪金的。
但在《另一个伊甸》中,却是永久免费联动的,活动是永久的,角色是赠送的。
联动方也是大名鼎鼎
天下第一的P5R,《女神异闻录5:皇家版》永久免费联动。

JRPG经典的大作《传说系列》永久免费联动。

在国服二周年庆典之际,第三弹联动也来临
《Chrono Cross》(超时空之轮2)(说实话我没有玩过,但是前作却是
IGN所评选RPG游戏是第一名。)



各种剧情的内容可谓是大满足,而且还在不断更新中,如果喜欢剧情的玩家,可以放心食用。

《另一个伊甸》是由光田康典制作主题曲,以管弦乐和民族乐演奏BGM,说实话我对音乐制作人真的很不熟悉,也不知道此人厉害之处。他有下图的厉害吗?

不想评论作曲的人物有多厉害,出名的音乐人,也许做的音乐并不好听。猫游中也有几首个人任务不错的旋律。大家听听呗~!
以上转自《另一个伊甸》妈妈级攻略作者 让人微笑的光景
篇幅有限,还有很多的BGM,可以去她的B站听听。

总体而言,BGM还是很丰富的,贴合情景。
联动JRPG经典的大作《传说系列》在经典小剧场环节中,全程配音。
在国服二周年庆典之际,第三弹联动也来临
《Chrono Cross》(超时空之轮2)也是全程配音。
有配音,玩起来的感觉都不一样了。
人物角色的声优阵容也十分的强大(虽然我一个都不认识)


战斗方式就是很简单的你一下我一下的回合制游戏。


遇敌方式属于暗雷式,但在游戏的中后期,可以获得遇敌减少的道具。


《另一个伊甸》的回合制也简单,也复杂。可以满足轻度玩家和高端玩家不同的需求。在主线过程中遇到的所有的怪物都可以轻松过关,不用担心卡关。还有一些隐藏的怪物,讨伐十分的困难,需要合理的队伍搭配以及手速。
对付小怪简单。选好指令就可以了,就等小怪一个个送上门。


对付隐王复杂,不仅队伍装备讲究,而且还要求手速。因为在战斗中有AF条的设定,简单理解就是在有限时间内竟可能按对正确的按键。正确越多伤害越大。


当然只是这样,未免也太枯燥了,《另一个伊甸》融合很多类型的游戏。
比如有类似《星露谷物语》的农场建造类的


比如有类似《宝可梦》的猫冒险


比如有类似《刀剑神域》的


还有类似 钓鱼 找不同 拍卖会 等等。。。。多种多样的游戏。
后期的更新还有 类似弹幕躲避,肉鸽等新内容。



每个人物满级80级,每个人物都有不同天赋,其实满级就可以加满了,装备分为三种武器,防具和徽章,武器和防具需要搜集素材制作和升级,还有灵晶系统,等等。。。后期还有肉鸽元素的内容,刷装备刷词条,同时也满足喜欢收集要素的玩家。

还有很多的内容,等待你进入到游戏中去探索。

毕竟这是一款运营中的游戏,不可能靠爱发电,所以还是有氪金的地方。
氪金主要就是用于抽角色的钻石,以及氪佬专用的部分礼包。
不氪金能玩吗?
可以
对于非酋可能有些困难。
随着游戏进程可以获得大量的钻石
官方的每天,每次更新,重大节日,社区活动,也会赠送钻石。
如果自己有规划,只抽取一些相对比较好用的角色,比如梅丽莎,AS燕,碧琪卡等。。。无氪玩家也是可以很好的体验游戏的。

卡池没有绝版的人物,每次新角色出来之后,下一次更新,这些角色就会进入常驻池里。但是池子会比较深,要抽指定的人物还是比较看脸的。几乎没有人抽常驻池,有些角色会复刻,也可以等待,类似于《原神》复刻,但。。没有保底。没有保底。没有保底。

如果要得到指定的角色,不定时会有自选卡池,当然是需要真金白银的。
《另一个伊甸》角色抽到本体就可以收手,角色还分AS ES AC不同形态,可以理解穿不同的衣服,每种心态技能也有所不同,但是可以通过肝升级的素材来进行进化。
如果是其他的游戏中,想必又是必须要抽才能获得,或者只能抽到碎片收集碎片才能获得。
至于礼包多数都是摆设,其中有个初心者礼包性价比相对比较高。

尤其对于刚入坑的玩家,准备微氪的。
还有一个就是在二周年来临之际,出的限时礼包,如果准备长期玩的,也是可以入手的。


总体而言,在社区会有很多大佬说明,今后的抽卡建议,对于无氪的玩家,可以看看,规划好自己的抽卡,其实不花钱也是能玩好的。

《另一个伊甸》是一款弱联网的单机游戏,没有PVP,没有排行榜,没有聊天框,有的时候还是有些孤单。
当遇到有意思的剧情;
大胆的猜想;
有趣的整活;
欧气满满的抽卡
或分享;
或耍酷;
或卖萌;
或显摆
TapTap《另一个伊甸》的社区就是一个不错的地方。
社区里有很多有意思的灵魂,虽说偶尔会出现所谓的“爷新”“圣人”之辈,但论坛风气总体还是和谐的。
感谢你耐心看到这里,希望看到这里的你,给《另一个伊甸》一个机会,2022年11月5日,猫游的二周年即将到来,福利多多,也是适合入坑的时间,要不就试试呗~!
