新手来看-角色面板
点开人物头像,打开的就是面板了,左边显示状态,右边则是素质加点。
素质点
经过我重置好几个职业,普通职业(一个职业下面有分支的,不如猎人、剑士、法术)素质点一共有4241点,特殊职业(一个职业没有分支的,比如超初、忍者、枪手)素质点一共是4001点,英雄职业虽然没有分支但素质点只有4001点
素质点增加后,每升一级需要的素质点会有增加,假设力量加点1到8的时候,点一下需要2点素质点,到9了就需要3点,越往后越多,某些职业可以考虑把最上面的几点属性不如多加几点其他的,变化如下,
接下来素质点对应的增益有
而素质点也影响异常状态命中的几率及持续时间
至于影响系数,对不起,我算不出来
接下来就是其他系列
但有几项类容不显示在面板上
爆伤:基础150%
武器加饰品的穿刺:随着精炼等级5 10 15,会增加0.9 1.8 3.6的穿刺
MVP增伤
敏骑圣剑加的普伤
另外精炼物攻跟精炼魔攻只吃物伤/魔伤、爆伤、技能倍率,其他存入、穿刺、种族、属性增伤等等都不吃,但任何防御减免也不吃,所以精炼物攻/魔攻这些,PVP比PVE效果也好些。具体数值可以看大佬的科普贴,我就不班门弄斧了。