【致大家的一封信】

2022/10/191.6 万浏览游戏公告
大家好,我们是宝石研制作组。
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首先非常感谢大家对于《宝石研物语》系列一直以来的支持和喜爱,正是因为有着大家的鼓励和陪伴才能让我们走到了今天。从【双子小镇】的放置点击,到资料篇【血缘之证】的冒险解谜,直至现在【伊恩之石】的冒险回合制,这个系列作品的体量在一点点的变大,我们也从单机游戏迈向新的领域。
【伊恩之石】设计之初,我们希望它能够通过轻玩法、重内容的游戏形式,让故事里的“这群人”陪伴大家,一起去探索世界的未知,一起去体验更多温馨有趣的故事。然而,在大家反馈的声中,我们更深刻的认识到作品仍有许多不足之处,对此我们深感抱歉。
【重点关注内容说明回应】
我们持续从各平台收集了大家的建议和反馈,在认真了解并倾听大家的想法后,在此对大家关注的问题进行回应和说明:
1.【关于福利】
关于开服阶段大家反馈较多的福利问题我们一直在关注,【伊恩之石】作为一款副游的定位,不管是大家反馈的问题,还是初次活动设计的不合理,显然存在很多不足。我们做得确实不够好,但也想尽可能的给大家带来更多福利内容,向大家传递这份歉意。因此我们会在今天向大家送出【黄金许愿券*30】、【裁衣券*100】,邮件有效期为30天,还请在30天内前往游戏内【邮件】领取。除此之外,我们会在后续不定时的通过社区、【邮件】及游戏内活动向大家派送更多福利,让大家的陪伴之旅收获更多的助力,也希望能够长久向大家传递我们的心意。
2.【关于BUG及制作组的反应速度】
对于游戏中存在的诸多问题,我们再次向大家致以最诚恳的歉意,每一个问题我们都有记录并且在积极的排查中。能够马上解决的我们会立刻进行修正和优化,尚未解决的也会尽力逐一的排查并制定解决方案,直至问题的妥善解决。由于团队人手的不足,我们的响应速度确实还跟不上大家反馈问题的速度。但我们不会放弃对各类问题的处理,我们会尽团队所能提升响应和处理速度,还请大家再给予我们一些理解与耐心。
3.【关于活动的设计】
本次【迈向绚烂之时】的活动正如大家反馈的一样,有太多的问题存在,无论是体力消耗、难度、无法扫荡等等不好的体验,这些确实是我们在活动设计上思考不足够导致的。如我们针对本期活动进行的规则调整一样,首先是延长活动时间,由原来的10月23日04:59延长至10月27日 04:59结束。同时我们向大家发放活动兑换道具【超大红炮*10000】作为补偿,并在活动关闭后,对参与活动并已获得【超大红炮】总数超过20000的兰德洛德以邮件的形式自动进行面包返还,返还规则为:
※ 活动中【超大红炮】数量超过20000后(该总数包含已消耗的超大红炮),每多获得【超大红炮*200】,都将会返还【一篮子面包*1】;
※ 通过自动返还可获得的【一篮子面包】最高数量上限为50个,每个【一篮子面包】可回复50点体力;
※ 若【超大红炮】超过20000的部分无法被200整除,那么因整除后产生的小数点部分所返还的【一篮子面包】将自动向上取整;
※ 例如:假设活动结束后某位兰德洛德共计获得了22002个【超大红炮】,那么这位兰德洛德可收到(22002-20000)÷200=10.01(超出整数部分自动计算为1),即【一篮子面包*11】的返还邮件。
最后,我们会吸取这次的经验教训,为大家带来更好的活动体验,这一点我们将通过后续行动来证明。
4. 【关于体力】
体力不足是大家反馈最多的问题之一。针对这一点,我们在公测版本调整了体力获取机制,新增了【南瓜餐车】,除了基础的体力回复外,大家在游戏内每日能够通过【南瓜餐车】获取240点的体力面包,但从大家目前的反馈来看还是不足够的。我们会在后续的运营活动及游戏内的各类玩法中增加体力产出和投放。
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以上是我们对大家近期关注的重点问题作出的回应,或许未必能做到让大家都满意的程度,但是在接下来的时间里,除了持续给大家带来优质的内容体验外,我们也会继续通过官方平台向大家同步游戏的最新动态。同时也将继续倾听并收集来自大家的声音,在保持双向沟通的基础上,为大家带来更好的游戏体验。
再次感谢所有伙伴对制作组的包容与支持,我们会一直努力,持续不断地将作品优化得更好。感谢大家的宽容,也接受大家的指正。我们将继续保持敬畏与真诚,坚持向【精致而温暖的小世界】这个目标前行!
宝石研制作组
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