꧁༺[游戏人生]༻꧂《Gang Start》专一的游戏,花心的我

2022/10/17347 浏览综合
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这游戏真的是专一且单纯。
他就是多推出活动让你打。。主线过完就没了。。日常素材官也可以简单扫荡。。扫荡券也多,体力也多。
养成要数极少,基本上角色一到手你就可以把tq毕业了。
唉。。。我都觉得,我卸载它,都是我对不起它。。
可它玩法太单一。。?这会儿都有点腻了,都不想上去收菜了,也不想去思考怎么配队了。
“因为对方太好而不懂得珍惜”,呀这种事,该不会对对象、对游戏,都是适用的吧?😑💦
。。。。。。
说完游戏,说回我自己吧。。
可能我就想多体验、多看看。
当每天变为重复枯燥的机械式劳作的时候,,然后我就会腻??
呵,,是通过玩游戏来探索自身特性吧,现在我大概知道我是什么样的人了。。😑
。。。。。。
Long long ago,我只是很随便的玩游戏,想玩就下载,不想玩就卸载。
后来投入太多时间精力money之后,就觉得卸载了会亏。。被吊着吊着,于是就开始思考:一个游戏我该玩到什么时候卸载?
是主线通关?是哪个角色毕业?是什么时候恶心到吐不想打开?还是等到策划/运营作大死?
但现在想来,游戏到最后基本都会卸载的。。所以现在就换着想:是什么游戏,我会留着一直不卸载呢?
各位对此又是怎么看的呢?
。。。。。。
TapTap
TapTap
TapTap
『你就说吧,是不是新出的那个活动太难了,你打不过,所以才...?』
【啊是是是!!】
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