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修改于2023/08/041718 浏览数据评测
1.泳圈:
与耐性、耐性穿透、攻击者等级、法术抵抗体质、魔免、真实免疫有关
与防御、物免、物理抵抗体质、元素伤害加成、被攻击方等级、大荒、寒冰法术吸收无关
攻击方为主角,被攻击方为宠物及木桩时,泳圈伤害耐性公式
剩余伤害=1÷(1+耐性÷等级÷5)
夜神血量5.73g,耐性15796,50%耐穿泳圈伤害1406068,70%耐穿2141867
实际伤害与计算泳圈伤害比值约34.72%,大致相当于法术抵抗体质188
巨人血量160.46m,耐性4740,50%耐穿135847,70%耐穿186342
实际伤害与计算泳圈伤害比值约47.8%,48.6%,大致相当于法术抵抗体质109,106
下四真伤、格温之誓真伤不受真实免疫减免
2.1层触手
实际为格斗面板的魔法属性伤害,暴击倍数符合物理暴击倍数,符合耐性减伤公式
格斗面板44272,耐性1840,暴击倍数1.2,50%耐穿暴击伤害31110,70%耐穿暴击伤害37291
3.防御减伤
剩余伤害比=1/(1+防御÷(攻击者等级×4+100)) 向上取整
0%防御穿透 减伤比=防御/(等级×4+100+防御)向下取整
非0%防御穿透 减伤比=0%减伤比÷(1+防御穿透)
防御阈值=9×(4n+100)
n=2400时,阈值=87300
n=260时,10260
冰魔导物理伤害转寒冰伤害减伤
=耐性÷(5n+耐性)÷(1+防御穿透)
效果极差
4.假人
180级,面板上限251,穿透33.33%
560级,3729,50%
960级,15732,50%
5.完全穿透
无3层尾巴,全穿为150%穿透
有3层尾巴,为250%
如果穿透为200%(光剑+狩猎),无3层尾巴,
全穿为150%,负提升
6.猫锤
理论伤害与实际伤害有略微差别,原因未知
面板4630,爆伤80%,真伤32,暴击伤害7102
理论伤害4630×(1+2/3×0.8)+32=7131.333333
面板3858,暴击伤害5924
理论伤害3858×(1+2/3×0.8)+32=5947.6
7.追加伤害
尖叫鸡+魔战鞋,200次数据
波动于0.2——1之间,平均数为0.5
8.冰剑
减伤比0.1÷1.1=0.09090909091
与海洋之心不同
9.大荒
大荒减免=重装等级/(重装等级+100)×防御减免
防御达到阈值时,吸收=0.9×重装备/(重装备+100)
剩余伤害=1-吸收伤害
重装备 剩余伤害
100,55%
200,40%
400,28%
500,25%
800,20%
10.暴击抵抗基因
结果未必可靠
主角攻击队友,主手暴击25.48%
无基因 28/100=28%
有基因(122级中装备)18/100=18%
11.攻击力乘区
一、活武器基因、星耀、流年甲、虎头鞋8%、逍遥人、大剑进阶手持道具加成、堕落宝珠、冠世双绝、灵风、滨海利刃秘宝
二、海洋之心、猫锤buff、战神信徒、尼德霍格之爪、希冀、猫爪
三、魔战冲锋、魔战连击点、雷霆战鼓、棒棒糖暗能量、灵风之境图腾加成、荣耀纪念秘宝
四、地狱舞步长杆加成
五、南瓜叉骑乘加成
六、大剑进阶图腾加成、无尽撕咬
七、泰尔头
饱食主义5%(泰尔头和饱食主义关系尚未测)
最终加成=【(1+a)×(1+c)×(1+d)×(1+e)×(1+f)+饱食主义5%】×(1+b)
12.无助的朝圣者
《狼戒75%加成》与《无助朝圣者》为相乘关系
狼戒加成对下四真伤有效
无助朝圣者无效
13.棒棒糖锤
倾泻伤害与战术有关
与六维、面板、被攻击方等级、耐性无关
受触发法术加成(触发法术加成与暗能量加成不稀释,也有可能暗能量加成没生效)
倾泻伤害附加真伤
14.女王壁垒
初始物免光环为25%,进化为50%
2个不叠加,死亡不生效
进化吸收属性与大荒一致,不叠加
15.深吞力量加成
TapTap
该词条为增加面板(可能是加成基础攻击,也可能是独立乘区加成)
只对双手挥舞模式有加成,对二刀流无加成
数据
207力量二刀流
面板33308,+20战35486,增量2178
1004力量二刀流
面板54030,+20战56208,增量2178
二者增量相同(说明二者基础攻击及额外乘区相同)
201力量双手挥舞
面板77085,+20战80619,增量3534
1076力量双手挥舞
面板128221,+20战132634,增量4413
二者增量不同(说明二者基础攻击或额外乘区不同)
16.属性倍率有衰减
TapTap
17.力量倍率
火魔导模式,基础伤害1900,0s,长剑154,战术154,双手149
TapTap
TapTap
18.魔战士终结一击
总伤害=原攻击伤害+日志终结伤害
终结=1.89×原伤害
终结受s阶连击点加成,不受其他加成
19.旷野巨剑
做副手,失手强命、单武器增伤、附加30%物理伤害生效,并且不限深吞进阶
20.灵风
“近战物理伤害抵抗”=物理抵抗体质
“主属性提高物理伤害”,主角只吃黑字加成,队友吃绿字
“召唤图腾增加周围近战伤害”,与雷霆战鼓类似,与雷霆战鼓叠加
“忍耐祝福上限,免疫伤害”非真免,与冰剑类似
减伤公式=x/(1+x)
19
31
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