(重制版)养成计算1→150

修改于2022/10/222635 浏览攻略征集
2022.10.22重制计算
首先声明,资源卡不吃塔的加成,之有基础配置。
分为基础资源、加成资源和最终养成时间计算。
武器升级材料不缺,不做计算。(中期银币多,红装少可能会缺一点点。)
⊙基础资源⊙
TapTap
经验:3850/m
旅人币(银币):8800/m
升阶材料:6/m
爬塔加成
TapTap
一个位置满加成五星就可以了,有6%加成,8个位置满加成就是48%
部分塔加成目前没法吃满(土塔博士那些还没出,少人)
目前就按一个满配置48%和一个40%的普通通关配置计算后期养成时间。
(为了符合未来游戏更新的规划。)
◇最终养成计算◇
满配置+通关
经验:3850*1.48= 5698/m
旅人币(银币):8800*1.48= 13024/m
升阶材料:6*1.48= 8.88/m
中配置+通关
经验:3850*1.4= 5390/m
银币:8800*1.4= 12320/m
升阶材料:6*1.4= 8.4/m
△1→150养成耗时对比△
专武21+150人物
TapTap
满配48%(挂机收益)
经验:8.20512m/天
养成时间:8.462天
银币:18.75456m/天(不算家园)
养成+(专武21):5.464天
养成+(专武25):7.263天
每日升阶资源:12787.2/天
平均每日星璇(现在两天一次)
3200左右(星璇的资源卡算上有3500+,取最低)
共计:15987.2/天
养成时间:10.361天
中等配40%(挂机收益)
经验:7.7616m/天
养成时间:8.945天
银币:17.78112m/天(不算家园)
养成+专武21:5.7635天
养成+专武25:7.66天
升阶材料:15296/天
养成时间:10.83天
40%与48%挂机资源最终养成只相差半天左右。
家园每天收3次有1.6m的银币,可以让银币养成天数少0.6天。4次就多一点。
其中,140→150会消耗接近7w的升阶材料。也就是基本4天或者5天都是要等140升到150的。 不够资源的玩家合理分配。
矿坑10以前基本缺的是经验。
升阶材料0~100只消耗了1.5w,有剩下15w都是后面50级消耗的。
↓为101的专武20角色消耗材料
TapTap
↑通关后,基本都可以一天拉一个100,材料是完全够的(后面专武材料也是溢出的)
后期资源最缺的是升阶材料,每日悬赏可以后面全弄这个。
银币虽然不缺,但是中后期升级装备消耗巨大,会出现紧急短缺的状况。在很后期也不会缺。
⊙红装40→50要20M,30→40要6还是8M
0~50接近30M银币消耗。
词条不好基本拿去当狗粮,第一条没问题的前提第二条可以,直接拉满。
TapTap
TapTap
后两张为借鉴铃儿大佬的图(专武25和对应材料消耗)
专武21
TapTap
20
8
18