电表倒转
修改于2022/10/128047 浏览思路分享
通过此贴阐述个人对电表倒转玩法的理解,希望能够对大家有所帮助。
此贴内容包含
1. 成型效果图
2. 玩法原理及思路
2.1 玩法原理
2.1.1 key牌
2.1.2 入场牌
2.1.3 主c牌
2.2 玩法思路
3. 总结
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1. 成型效果图
如下图所示
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2. 玩法原理及思路
2.1 玩法原理
该玩法主要原理为利用狗头人入场加倍以及幼兔的入场池实现随从和奖券的不断刷出。
2.1.1 key牌
幼兔和狗头人
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通过实践发现,幼兔的具体效果为触发最近使用过的3种入场效果,在下文中将最近使用过的三种入场效果称为幼兔入场池。
2.1.2 入场牌
在幼兔的入场池选择上,选择具有入场刷牌效果的随从,所有卡牌中具有该效果的有猫头鹰,孢子战士,龙语者。三者各有优点,其中,猫头鹰有概率直接刷出幼兔;孢子战士有概率刷出寄生蘑菇以便在电表成型后更快进行数值叠加;龙语者能够大量合成奖券来寻找想要的牌。
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值得注意的点是,前中期可以使用其他入场牌辅助过渡,而在进行刷牌操作时,必须保证幼兔入场池没有除以上三种入场效果外的其他入场效果。
同时,同一张牌的金色入场效果和普通入场效果在幼兔入场池中被视为两个不同的效果。简单举例:相同条件下,使用过三张普通猫头鹰后使用幼兔,与使用过两张普通猫头鹰和一张金色猫头鹰后使用幼兔,得到的牌数量是不同的。基于此结论我们能够优化操作细节,在经济已经稳定的情况下,使用幼兔时保证幼兔入场池为三种金色入场刷牌效果,使得收益最大化。
2.1.3 主c牌
主c牌的选择上,个人推荐选择能够通过刷新或者售卖来实现数值增长的随从或装备,如下图所示。
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![TapTap](https://img2.tapimg.com/bbcode/etag/FklRJOL2rbYqoy5jRvTrGR3LbUpQ.jpg?imageMogr2/thumbnail/1080x9999%3E/quality/80/format/jpg/interlace/1/ignore-error/1&t=1)
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![TapTap](https://img2.tapimg.com/bbcode/etag/Fju9Qc-nU6SIXfqYMqt5Znkz_USH.jpg?imageMogr2/thumbnail/1080x9999%3E/quality/80/format/jpg/interlace/1/ignore-error/1&t=1)
2.2 玩法思路
前期根据来的牌自行组合进行稳血过渡,不必吝啬升级奖励,过程中可以留我们所需要的入场牌,根据情况选择入场或不入。个人喜欢速五刷出狗头人后再进行入场。在得到狗头人后稳血上六找幼兔,然后就是无休止的刷刷刷。
细节上,在普通幼兔以及其他普通入场牌入场后,可以不急于卖出,使用奖券或者刷新商店尝试刷出相同卡牌来实现金卡回收。
3. 总结
该玩法具有一定的运气成分(死活不来狗头人幼兔确实没有办法),游戏时间较长,理论上成型后能够无限制刷下去(注意数值突破上限后就归零了),但过程相对枯燥。通过此玩法能够完成部分成就,同时在此玩法基础上可以延伸较多整活玩法,值得大伙儿一试。
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已发实战演示。该玩法难点主要在于前中期过渡,中期怪物的突然提升导致不容易稳血,个人认为我们需要合理计算伤害,该梭哈就梭哈,不要贪,前中期非核心牌可留可不留。如果单纯为通关,也要做好刷不出核心牌的准备,随时往其他流派转。
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更新了一个实战过渡配音讲解,其中分享了我在实战过程中面对一些情况的思路,希望能对大家有些许启发。