国服10月人物评测
根据对外服节点和国服环境的梳理:
10月我预测的更新角色/内容为:
千代AS【上次公告的问号角色】
异时层伊斯卡【黑衣刀使,首个觉醒阵选手】
桔梗AS【速度依存,当前版本天花板级别输出手】
对应更新内容:未来外典第二章
专武节点:真专武-紫苑/麦提,这两个角色强度均不高,拆开或者延后的可能性不大;
结合国服11月是周年月的节点,我认为10月必定不会放出过多的内容,以免11月更新缩水。所以上面推测的节点我认为准确率在9.5成以上;
【预测仅作参考,最终以国服实际发布内容为准;
如果有出入,我会更新本帖内容,然后记录到留言区作为修改记录】
千代AS:
地/天/杖/魔法阵&地阵双开启者/法&地队极强输出/辅助/精神统一/第二个群体必毒痛手/水盾
🔹VC:
♦️(常规)全体队友MP消耗量30%DOWN,队伍中一共4个及以上杖角(包括阵亡角),开启魔法阵,反之开启地阵
♦️(强化)MP消耗量60%DOWN,其他同上;
🔹被动:
ZONE&可行动状态时,全体队友回合末:
回合末杖武器伤害UP:
(杖装备者伤害15%UP×队友魔法攻击数,复写技能算2次,魔法攻击计入知性依存HP回复,迎击/回合末追加攻击不计入,最大60%UP)
腕力&知性UP:
(腕力&知性7.5%UP×队友地攻击数,复写技能算2次,迎击/回合末追加攻击不计入,最大30%UP)
🔹灵龟击临:
给予全体敌人地魔法(特大,敌人身上的Debuff每多一种,倍率增加1.5,最多增加6.0(4种Debuff);地ZONE或魔法ZONE时,敌人为异常状态时,在前者基础上倍率3倍(最高22.5)
🔹蓬莱缘珠:
先制给予全体队友精神统一(0.23)&魔法暴击率100%UP,并且给予全体敌人无视耐性的毒&痛,以上均为3回合,在地/魔法阵中时:持续回合数&行动回数2倍;
展示开双阵条件和效果,展示精神统一技能 展示输出技能:
实战展示法系速攻战:
龙宫一里面戏份较多的乌龟妹妹,个人剧情任务也非常可爱,VC非常有特色,是双阵开启者(不能同时开二个),注意这里“杖”的计数是包括自己在内的,相当于VC时,算上自己,一共4个及以上杖角(包括阵亡角),开启魔法阵,反之开启地阵。(参考视频演示1)
注意她的被动在阵中叠满有60%的杖武器伤+30%的腕知增幅,在回生、持久战的加成相当优秀!
技能组更是简单粗暴到极致,没有太多花里胡哨的描述,输出技能受敌人身上DEBUFF数种加持 ,在指定阵的加持中,最高倍率是22.5,在吃到精神统一后,输出非常可观,而且是单体HIT,可以完全享受破碎的增益;
辅助技是先手,注意是先制技,她的精神统一是0.23的,而且没有阵的限制,她是第三个让魔法队进入速攻战的角色(第一个是美露迪、第二个是插队的奈岐ES)
精神统一的同时附带了魔法暴击率100%UP(当前版本的魔法暴击还是有价值的,况且在阵中还有双倍的回合增幅)以及无视耐性的群体毒&痛,该技能在诸多场合均非常好用(攻坚/日常/回生)
辅助持久战的时候,还可以开启50%的水盾增加抗打击性;
战斗模拟:速攻战中(1TAF)千代的操作为先精神统一上毒痛拉魔法必爆,然后队友各司其职,自己接下来循环用倍率7.5的地魔法输出(22.5倍率需要在魔法阵or地阵中),待敌人锁血后,第二回合通过vc拉地阵or魔法阵 让地魔法输出变为22.5倍率平地收割带走敌人;(参考视频2)
🔹输出技能在当前版本的1TAF中倍率只有7.5,跨队输出能力差;(但对弱场合是够用的)
🔹个性少,只有龙宫、杖个性 ,目前只能P:杖HP最大、土杖P;
【可以多P个健全的身体-杖,增加MP上限 提高精神统一加成效果】
🔹实装推迟了2个月:
从输入角度,再过一阵子会有新的水法补强,法系输出可选更多;
从辅助角度,不受太大影响,单技能全体必毒痛&精神统一+魔法必爆的辅助技依然非常好用;
对平民而言,比较可惜的是错后了2个月的积攒异结时机以及错过了炼狱钱票的兑换异结机会;
千代是一个人手皆有的四星角,她的价值在法队中价值确实较高,而且适用于诸多场合~
但是我依然想说:钻不多的,建议缓慢积累异结肝出来,况且她的进度已经比预期晚2个月了,迟到2分钟和迟到2小时,区别已经不大了;
同时法队配置不健全的更不建议去莽这个池子;
而且随着外典第一章的开启,后面会有一系列的法系女怪物接踵而至,千代的输出能力受到冲击(但她的精神统一技依旧非常好用)
黑衣刀使:
地&阴/冥/刀/首个觉醒阵选手/斩&地队输出手/增伤/辅助/斩阵开启者
🔹VC:
♦️(常规)展开斩ZONE,给予全体队友治愈30MP(3次)
♦️(强化)同上,治愈40MP(4次)
🔹被动:
觉醒阵中,我方全体物理/魔法暴击率100%UP
ZONE&可行动状态,给予全体队友:
回合末消费MP减少
【消耗MP10%DOWN×队友斩攻击数,复写技能算2次,迎击/回合末追加攻击不计入,最大40%DOWN】
合末斩武器伤害UP
【刀、剑、斧装备者伤害10%UP×队友斩攻击数,复写技能算2次,迎击/回合末追加攻击不计入,最大40%UP】
🔹疯狂之力:挺身(3回合)
挺身:【和琪路莉露本体的疯狂之力效果相同】
面板所显示的耐久全部转换为腕力,精神全部转换为知性
注:徽章/武器/防具/符文附带的耐久精神UP可转换,防具的防御及魔防不可转换
🔹香格里拉:给予全体敌人4次地属性斩攻击(特大,0.4X4,最高倍率12.8)+斩耐性25%DOWN(3回合,最多可以积累3次)+我方全体回复HP500
疯狂之力时追加:技能威力和回复量提高4倍
阵中追加:技能威力提升(2倍)
🔹蜘蛛棘刺:给予全体敌人先制的阴属性斩攻击(特大,倍率4.4)+连续使用时威力DOWN
【属性/攻击类别阵中追加】我方全体暴击时威力50%UP(3回合)
进行阵觉醒(在自身发动阵觉醒时追加)发动疯狂之力-挺身(3回合)
🔹高速旋律:我方全体物理耐性30%UP+全属性耐性50%UP(3回合)
【觉醒阵中追加】:上述持续回合数两倍+使用时回复我方全体异常状态
🔹黄粱一梦:给予单体敌人3次地属性斩攻击(大)+自身地和阴属性攻击力50%UP(3回合)
【觉醒阵中追加】:我方全体力/智25%UP;(3回合)
🔹吸血鬼:给予全体敌人阴属性斩攻击(中)+力/智/速15%DOWN(3回合)
【觉醒阵中追加】:提升减益效果的持续回合和效果量(2倍)
🔹视频一:展示觉醒阵,展示技能组:
🔹八妖觉醒阵实战:
这个在未来外典第一集里面露面的黑衣刀使,背着一个似曾相识的圆轮,而且好巧不巧的是发型和那位也是惊人的相似(镜像)
她是猫游第一个觉醒阵的异时层选手
【长文介绍】何谓觉醒阵?何谓异时层选手?
🔹可觉醒的阵有:
属性阵:地火水风,后面陆续会有雷,晶;
攻击(武器)阵:斩,打,突,魔法阵;
🔹觉醒后的ZONE特征如下:
ZONE的加伤效果2倍,攻击阵的加伤增加到60%(1.6),属性阵的加伤增加到100%(2.0)
ZONE的名称变为“極・○○陣”,且ZONE的图标增加了向上蓝箭头(参考上文视频展示1)
无法被其他ZONE、Another ZONE覆盖,但使用消ZONE技能可以连同原来的ZONE一起解除
展开Another ZONE的人物阵亡后也持续
觉醒2回合后连同原来的ZONE一起解除
可以与“唱歌”共存
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觉醒阵的操作可参考视频演示【一】
主流的觉醒阵1T操作是:前排选手利用回生获取到的【展阵灵晶】展开对应的阵,然后觉醒阵选手紧接使用对应的【觉醒阵】技能,进行觉醒阵,从而进行输出;
此外在部分回生关卡,敌人会开启对应属性阵,在这里利用好觉醒阵,可以保证我方的阵,在觉醒阵持续效果中,不会被其他的阵覆盖;
上述为觉醒阵的一些基础知识点;
异时层角色:
相当于平行世界的另一个角色,以黑衣刀使举例,就是平行世界的另一个伊斯卡,抽到后,并不是newstyle,而是new+1
拥有本体是可以通过肝,做出对应的异时层角色的~【本体4.5星也可以】
需要3本对应的典录+5本梦书+祈祷细语书籍;
典录:异时层角色的对应书籍,圆玉商店不可兑换,绿票副本(包括东方本)不可结算产出;
仅在大部分VH红票副本结算产出,在幻璃镜终境/地牢诗人可换,暂无其他渠道获取,同样可以使用3本典录兑换对应异时层角色的VC证;
(早期的外传副本,诸如地下迷宫这种副本我没有测试,所以用的“大部分”,新的红票本都是可以结算产出的,如果有新玩家在类似早期的外传副本产出典录可以拿截图留言,我及时更改)
需要注意:通过本体转的形式获取到的异时层角色,对应的异时层角色天冥值和本体不共享,为0【见下图】
下面我从黑衣刀使的几个主要技能进行点评:
从技能组上一眼看过去,她的定义类似伊斯卡ES是一个全能型的战士,甚至更倾向于续航型战士,但存在的问题颇多;
她的主输出技是4连地属性群体斩击,输出倍率一般,说不上爆炸,但也不低,但问题是攻击的时候附带回血,这个回血会严重影响到AF的轮次,如果意识不到这个问题可以自己拿芙兰AS全程使用回血突体验一下AF的负面效果;
而且回血的意图无非是想提高战斗的续航/保护能力,但是回血量又和疯狂之力挂钩,而疯狂之力只能持续3回合(她可以开启两次,后面有讲)
但是为了保持技能效果在长段战斗中,再去开启疯狂之力,反而会影响战斗效率,有些本末倒置了;
(我的看法:回血量的4倍加成,加成条件应该变为AF外&阵中加成,并且改为开AF的时候不触发回血效果,就会改变这个技能的现状,即:持久战和速攻战都可以有亮点,而不是本末倒置)
作为1T模式的输出手,黑衣刀使当前默认绑定"展斩阵”灵晶,因为还没有对应的【展地阵】灵晶/人物~导致和后面新攻坚思路的核心【赤套】在一起不太搭配;
她的觉醒阵技能是先制的全体阴斩,附带50%的爆伤UP,增伤能力不错,而且在自身觉醒阵的时候,有个亮点是可以发动自己的疯狂之力
相当于黑刀可以在一场战斗中发动两次疯狂之力,第一次是觉醒阵时刻开启的,等3回合后疯狂之力消失,可以再次使用自带的疯狂之力再次开启;
还有一点,就是第一波行动时通过觉醒阵的同时开启了疯狂之力,可以少去1回合的暖机回合,这相当于压缩了输出手的爆发周期,是个好事情。。。可好巧不巧的上面讲的,黑刀的输出技附带全体回血。。。影响AF轮次。。
主要注意的是:如果不在AF中开启觉醒阵,而选择平地开启,我们需要注意给开阵手使用先制灵晶调速,因为黑衣刀使的这个觉醒阵技能是先制的~以免影响战斗规划;
她的辅助技:【高速旋律】
技能效果和名字完全不搭,一点也没有高速的味道
而是一键增加30物耐+50全属耐,在觉醒阵可以持续6回合,还可以顺手解除全队的异常状态;可以让队伍的抗打击能力提升一大截,再配合小技能【吸血剑】削30%的腕知速(觉醒阵中削弱效果持续6回合),可以相当有效的达到保护效果,但吸血剑的增效和觉醒阵挂钩,如果觉醒阵到期,像面对回生这种刷新的战斗,再次使用技能只能削15%。。(觉醒阵每人战斗中只能觉醒一次。。)
(我的看法:假设以黑衣刀使作为辅助+护脸的角色使用,在中段的战斗还算不错,可以提供有效的防护能力,但是面对回生等场合就会稍显无力,因为削弱技能和觉醒阵挂钩)
因为篇幅原因,已经比较长了,作为首个异时层角色,我届时会写对应的专贴,那边会有更详细的内容,这边可以先做个知识点了解;
🔹参考上文贴的0冥黑衣刀使,以及她的冥值奖励路线并没有高额速度加成,以至于她的速度有些低,但不致命【可是立绘腿很长啊?↓↓↓】
🔹其余可以结合点评中的内容自行判断;
外服卡池为:黑衣刀使&普雷米娅
我能理解各位猫友面对新机制的好奇欲望~
异时层卡池有很多都是毒池,我预感后面某几个异时层角色会优化成单UP~
我们拭目以待~
🔹钻极多,没有伊斯卡本体的,实在按奈不住想“尝鲜”的,可以小抽几下;
🔹其余类型玩家不建议抽;
想体验觉醒阵:等赤套(异时层杜伊)
缺地属性输出:找配布
缺生存力 :等CC联动琪德
桔梗AS:
风/天/斧/斩队&风队天花板级输出手/速度依存/连击手
🔹VC:
♦️(常规):给予自身物理耐性35%UP,全体敌人斩耐性35%DOWN【持续回合1】
♦️(强化):上述持续回合变为2回合;
🔹被动:
战斗开始时攒3珠;
非【超速】状态时,回合结束时攒1珠(处于后排时也可以攒)
珠子效果:每珠速度5%UP,上限5珠;
🔹普通攻击【持珠时】:消耗全部珠子,给予全体敌人风属性斩(特大,攻击次数=珠子数量,每连倍率均为1.6),自身进入【超速】状态;
超速状态:速度50UP,回合开始时召唤分身(1回合)+给予自身物理暴击率100%UP(1回行动);状态结束后&可行动状态时,付与自身气绝+清除所有状态效果(包括Buff/Debuff/异常状态/治愈、免死等有益状态)及分身;
🔹苍白骑士:给予全体敌人3次风属性斩攻击(特大)+自身MP回复20
威力受自身速度影响/ 暴击时造成的伤害再增加(2倍)+AF时连击倍率增加量UP(1.5倍)/ 【超速时】:自身斧伤30%UP(3回合,最多可以累计3次,第2层起每层叠第一层的一半)
🔹车轮充能:给予全体敌人2次风属性斩攻击(特大)+斩耐性35%DOWN(3回合)+我方全体暴击时威力35%UP(3回合)+召唤分身(1回合),
【超速时】:上述增益效果量和效果持续回合变为2倍;
【分身】:增加攻击次数+回避他人给予的增益/减益效果和异常状态,受到攻击会代为承受伤害并消失;
🔹疾风神秒斩/旋风神子舞:均为本体附带的小技能:加速技,可以根据喜好选择,加速效果30%,可以提高3次(第2层起每层叠与第1层相同的百分比,最高增加90%)
🔹打桩:
🔹使用【超速】技的清道效果:
和千代妹妹一样,被延后推出了两个月的桔梗AS,AS形态延续了本体的速度依存输出模式,速度依存是很多新玩家不太理解的,其实一句话概括:
就是仅需要堆速度就好了~
战斗中:
【我习惯的技能顺序】
三次疾风神秒斩/旋风神子舞【加速技】
+普攻【开超速】
+车轮充能【截止到这里是5轮AF】
+苍白骑士【输出技2-3轮】
【如果追求极限伤害,可以推迟开分身的轮次】
因为分身会使本体回避所有来自他人的状态效果,所以如果追求极限伤害可以:
三次疾风神秒斩/旋风神子舞【加速技】
+普攻【开超速】
+苍白骑士2轮
+车轮充能【截止到这里是7轮AF,因为分身的性质,这样的操作顺序可以使梅丽莎的属强BUFF可以延续到2T回合】
+最后一轮苍白骑士输出【共计八轮】
桔梗AS是斩/风队攻坚的【天花板级别】输出手,只要BOSS不吸收风,跨属性打输出也是可以的,像上个月的炼狱-群像副本,桔梗AS就可以组建一个万能的45E队伍;
除了输出能力之外,桔梗AS还兼具相当不错的增伤能力:70%的斩耐+70的爆伤,60斧伤,以及相当优秀的打条能力,让她和维克多AS配合相当默契;
诸如面对2段式锁血的BOSS,就可以凭借维克多AS+梅丽莎+桔梗AS+碧琪卡这个队伍轻松带走~篇幅原因,不展开了,可以等待卡池实装之前我会发对应的专贴展开来说;
保质期而言,毕竟输出手是迭代出现的,但后续的大多数BOSS均可使用“桔梗AS+维克多AS”的组合嘎嘎乱杀;
【清道】她的普攻转换技-超速也可以作为清道使用:(参考视频演示2)
但是使用思路就不要拘束于“速度依存了”,可以参考燕AS、哈迪AS这样的普攻清道流,搭配月华ES或者伊斯卡ES,灵晶选择:普攻强化-斧、毒/痛灵晶,打上背水和狙击还算能用~就是动画稍微长一点,不过比哈迪的碎屏要好一些~
不过清道能力对装备练度是有一定需求的~新人不要抱着抽无损道中的需求去抽桔梗;
🔹桔梗的暖机回合较多,默认绑定“闪击阵”梅丽莎,而且操作略难,对于习惯一个键按到底的萌新玩家不太友好,需要耐心苦练一下~
🔹接上条,桔梗因为暖机回合需要5个回合,和接下来比较流行的1T内开启展阵+觉醒阵的新思路不是完全适配,但闪击阵中她完全可以打出让人满意的爆炸的输出,也从另一个层面表达了,梅丽莎的闪击阵并没有褪色;
🔹人物定位原因,无法胜任长回合数的持久战,不过合理构筑下,正常的隐王【除了机制怪】,很难抗下桔梗的暴风骤雨输出,爆发战交给桔梗就好~
至于那些因为机制导致的持久战,我觉得专业的事交给专业的人就好了;
🔹【个人剧情原因】桔梗暗恋魔兽王,但是很多玩家是讨厌魔兽王的,涟漪效应导致对桔梗的好感并不高;
外服卡池为桔梗/桔梗AS双UP,假设是这个池子:
🔹没有本体的,钻多的,斩队、风队没有顶级输出的,想给桔梗冲一冲天值的土豪,可以在这个池子根据实际情况抽几下,但不推荐在周年前夕用光余钻;
🔹钻少的、有本体的(梦书富裕)+斩/风队均配置完善的,不建议抽;
🔹本文涉及借鉴之处,在此鸣谢(排名不分先后):
🔹本文全部技能数据,均以CSDN作者AnotherEden的攻略作为数据支持 ;
以下为该作者的授权同意,尊重原创,拒绝无缝粘合;
🔹封面取自P站,画师ID:Mugi;
🔹涉及全部立绘图片,转自官方同人群的共享素材,本人进行了二次编辑;
🔹其余内容均为原创,涉及全部猫猫条形分割线,取自官方人物介绍贴,本人进行二次编辑,如有转载图片或转载本文(原创)的需求,请于本帖留言获得许可并且注明出处方可转载;
2022年9月27日,祝大家国庆快乐
青衣