『云境』灵枢技能合集.

修改于2023/06/211420 浏览
TapTap
目录依序
TapTap
第一层
【怒火剑法】被动三技能
等级1:普通攻击每次的伤害系数提升9%
等级2:普通攻击每次的伤害系数提升8%
等级3:普通攻击每次的伤害系数提升8%
【疾风突刺】主动二技能
等级1:伤害系数提高30%
等级2:此次攻击无视40%防御
等级3:若此次技能暴击,目标降低30%防御,持续2回合
第二层
【残风之击】主动一技能
等级1:伤害系数提高40%
等级2:伤害系数提高80%
等级3:攻击速度最慢的敌人
【疾风突刺】主动二技能
等级1:伤害系数提高40%
等级2:伤害系数提高40%
等级3:本次攻击暴击伤害提升50%
第三层
【怒火剑法】被动三技能
等级1:攻击时40%的几率再次普通攻击,此次普通攻击无法触发额外效果
等级2:攻击时70%的几率再次普通攻击,此次普通攻击无法触发额外效果
等级3:攻击时100%的几率再次普通攻击,此次普通攻击无法触发额外效果
【暴风祝福】被动四技能
等级1:暴击率增加10%
等级2:暴击率增加10%
等级3:友方云镜灵妖暴击率提升100%
TapTap
第一层
【琉璃怒射】主动一技能
等级1:伤害系数值增加14%
等级2:若目标具有灼烧状态,50%概率驱散目标身上的1%个增益状态
等级3:概率提高至100%
【琉璃怒射】主动一技能
等级1:伤害系数值增加14%
等级2:若目标具有灼烧状态,造成目标最大生命值6%的间接真实伤害,不超过自身攻击力的250%
等级3:间接真实伤害提高至11%
第二层
【烈火无情】被动四技能
等级1:对灼烧状态下的敌人造成的伤害增加5%
等级2:对灼烧状态下的敌人造成的伤害增加10%
等级3:对灼烧状态下的敌人造成的伤害增加15%
【烈火无情】被动四技能
等级1:自身死亡时,敌方全体有30%的概率被沉默
等级2:沉默概率提升至60%
等级3:若目标具有灼烧状态,概率提升至100%
第三层
【飞鸾裂空】主动二技能
等级1:若敌方具有灼烧标记,25%的概率添加飞鸾。自己任意攻击时,若目标具有飞鸾,刷新此技能
等级2:概率提升至50%
等级3:概率提升至100%
【法术沉默】被动三技能
等级1:若目标具有灼烧状态,提升自身4%的攻击力,最多叠加2层,4回合后消失
等级2:攻击力提升至8%
等级3:攻击力提升至12%
TapTap
第一层
【迅影绝杀】主动一技能
等级1:每回合开始获得1层蓄锋,攻击力提升5%,最多叠加6层。自身每层蓄锋使此技能伤害增加3%,并消耗所有蓄锋
等级2:吸血50%
等级3:每层蓄锋使伤害提高6%
【迅影绝杀】主动一技能
等级1:伤害系数增加69%,若此次攻击未击杀目标,自身损失最大生命值的30%
等级2:伤害系数增加128%
等级3:对敌方生命值最低的角色造成溢出伤害100%的真实伤害
第二层
【烈风斩击】主动二技能
等级1:对速度低于自身的灵妖造成的伤害额外提高10%
等级2:对速度低于自身的目标暴击率提升30%
等级3:伤害系数增加47%
【烈风斩击】主动二技能
等级1:若此技能的目标只有1个,伤害提升37%
等级2:若此技能的目标只有1个,伤害提升73%
等级3:伤害系数增加47%
第三层
【强袭之力】被动四技能
等级1:触发条件改为目标生命值高于40%
等级2:伤害额外提升10%
等级3:此技能的触发条件不再有血量要求
【先发制人】被动三技能
等级1:战斗开始时,伤害额外提升15%,此技能加成的伤害每回合降低1/2
等级2:伤害额外提升35%
等级3:伤害额外提升60%
TapTap
第一层
【翼盾猛击】主动一技能
等级1:附加自身防御80%的间接物理伤害。
等级2:附加伤害提升至120%
等级3:附加伤害提升至160%
【幻羽流星】主动二技能
等级1:眩晕几率提高至50%
等级2:伤害系数提高20%
等级3:眩晕几率提高至65%
第二层
【坚甲逆羽】被动四技能
等级1:触发时使自身获得一层羽甲,最多叠加5次
等级2:概率提高至50%
等级3:羽甲每层的防御力提升至20%
【坚甲逆羽】被动四技能
等级1:受到此角色4次攻击的目标获得眩晕效果,持续1回合
等级2:眩晕条件的攻击次数缩减至3次
等级3:眩晕条件的攻击次数缩减至2次
第三层
【利羽坚盾】被动三技能
等级1:受到的法术伤害额外降低10%
等级2:受到的物理伤害降低7%
等级3:受到的物理伤害降低15%
【利羽坚盾】被动三技能
等级1:友方全体受到的法术伤害降低5%
等级2:友方全体受到的法术伤害降低10%
等级3:友方全体受到的法术伤害降低15%
TapTap
第一层
【福音琵琶】被动三技能
等级1:战斗开始,我方全体获得序曲·起,攻击力增加10%,持续2回合
等级2:敌方灵妖阵亡时,我方全体获得序曲·起,可叠加3层
等级3:每4回合,为我方全体灵妖添加1层序曲·起
【青莲秘印】主动一技能
等级1:速度额外提升5%
等级2:迦楼罗存活时,我方灵妖攻击,无视10%防御,持续2回合
等级3:迦楼罗存活时,我方战士灵妖攻击,额外无视20%防御,持续2回合
第二层
【福音琵琶】被动三技能
等级1:我方灵妖暴击时获得高潮·舞,伤害减免提升10%,持续2回合,可叠加3层
等级2:高潮·舞提升7%的受疗效果
等级3:高潮·舞延长至3回合
【福音琵琶】被动三技能
等级1:此技能治疗我方灵妖时,为我方灵妖添加福音,抗暴率提升5%,可叠加6层,回合结束时消失
等级2:等级此技能治疗我方灵妖时,目标每携带1层福音,额外提升攻击力1%的治疗
等级3:目标每携带1层福音,额外提升至攻击力3%的治疗
第三层
【梵乐逝言】被动四技能
等级1:自身阵亡时为友方全体添加终曲·落,暴击伤害提升30%,每回合降低10%,3回合后消失
等级2:自身阵亡时,若我方灵妖同时具有3首曲目,暴击伤害永久提升20%
等级3:自身阵亡时,若我方灵妖同时存在3首曲目,恢复迦楼罗攻击力100%的生命值
【福音琵琶】被动三技能
等级1:我方灵妖攻击时,若目标尚未在本回合行动,伤害提高10%
等级2:我方受到攻击时,若已在本回合行动过,此次伤害降低10%
等级3:伤害提高与伤害降低提升至15%
TapTap
第一层
【野火吐息】主动一技能
等级1:50%概率额外附加1层灼烧,
等级2:概率提升至100%
等级3:若目标攻击力低于自己,再施加1层灼烧
【漫天火羽】主动二技能
等级1:伤害系数增加11%
等级2:伤害系数增加21%
等级3:对处于灼烧的目标,暴击率提高至50%
第二层
【灼热之血】被动三技能
等级1:敌人身上的每层灼烧使毕方的技能伤害伤害提高2%
等级2:敌人身上的每层灼烧使毕方的技能伤害伤害提高3.5%
等级3:敌人身上的每层灼烧使毕方的技能伤害伤害提高5%
【炎妖血统】被动四技能
等级1:受到致命伤害时,攻击力增加20%
等级2:受到致命伤害时,攻击力增加40%
等级3:受到致命伤害时,攻击力增加60%
第三层
【灼热之血】被动三技能
等级1:死亡时,40%概率引爆敌方全体的灼烧,毕方无法被复活
等级2:概率提高至70%
等级3:概率提高至100%
【漫天火羽】主动二技能
等级1:受到致命伤害时,40%概率获得无敌。触发此被动后,毕方下次行动释放漫天火羽,行动结束时死亡。毕方无法被复活
等级2:概率提高至70%
等级3:概率提高至100%
TapTap
第一层
【星运流转】主动一技能
等级1:伤害系数增加7%
等级2:伤害系数增加14%
等级3:目标法术免伤降低10%
【焚尽万物】被动四技能
等级1:攻击时,敌方持有灼烧的灵妖受到的间接伤害提升5%,持续2回合,最多叠加4层,无法被驱散
等级2:最多叠加10层
等级3:间接伤害提升至10%
第二层
【南之守雀】被动三技能
等级1:战斗开始时,我方全体获得20%的伤害减免,持续2回合
等级2:我方击杀目标时,刷新持续时间
等级3:我方云境角色攻击时,14%几率为所有我方灵妖刷新伤害减免持续时间
【南之守雀】被动三技能
等级1:灼烧几率提升10%
等级2:灼烧几率提升20%
等级3:敌方灵妖攻击时,若灼烧层数超过8层,命中降低20%
第三层
【离火红莲】主动二技能
等级1:战斗开始时,自身获得1层涅槃,释放本技能获得1层涅槃,法术伤害提高5%,最多叠加5层。朱雀受到致命伤害时,若自身拥有2层以上涅槃,消耗所有涅槃,阻止死亡并恢复25%的生命值
等级2:伤害系数增加14%
等级3:伤害系数增加22%,涅槃时恢复50%的生命值
【焚尽万物】被动四技能
等级1:敌方处于灼烧状态下的灵妖受到伤害提升5%
等级2:敌方行动时,若灼烧层数到达10层,受到5%最大生命值的间接法术伤害,不超过自身攻击力的150%
等级3:受到10%最大生命值的间接法术伤害,不超过自身攻击力的300%
TapTap
第一层
【有凤来仪】主动一技能
等级1:凤衾效果触发时,携带者获得凤的最大生命值1%的治疗
等级2:治疗效果提升至2%
等级3:治疗效果提升至3%
【有凤来仪】主动一技能
等级1:凤衾附带3%的反伤
等级2:凤衾附带7%的反伤
等级3:凤衾附带10%的反伤
第二层
【炽羽刃杀】主动二技能
等级1:伤害系数增加20%
等级2:此技能吸血30%
等级3:伤害系数增加37%,此技能吸血提高至40%
【炽羽刃杀】主动二技能
等级1:伤害系数增加20%
等级2:对目标施加1层灼烧
等级3:伤害系数增加37%,若目标身上没有灼烧,额外施加1层
第三层
【焚身】被动三技能
等级1:额外降低1%的暴击率
等级2:额外降低2%的暴击率
等级3:额外降低3%的暴击率
【焰惩】被动四技能
等级1:自己行动时敌方生命最少的灵妖70%概率获得1层灼烧
等级2:攻击最高的灵妖70%概率获得1层灼烧
等级3:概率提高至100%
TapTap
第一层
【背弃之怒】主动一技能
等级1:持续时间增加1回合
等级2:防御降低提升至30%
等级3:攻击携带离怨的敌方目标时,此次攻击增加15%攻击力
【医者仁心】主动二技能
等级1:治疗目标改为我方全体,治疗系数降低32%
等级2:治疗系数降低16%
等级3:驱散1个负面状态
第二层
【共生】被动四技能
等级1:每次释放技能,使敌方随机2名灵妖治疗效果降低50%,持续1回合
等级2:效果触发时附带命中降低20%,持续1回合
等级3:效果触发时附带命中降低50%,持续1回合
【共生】被动四技能
等级1:触发效果时,目标获得攻击力20%的治疗
等级2:治疗提升至40%
等级3:婴勺行动时会触发此被动
第三层
【护佑】被动三技能
等级1:战斗开始时,敌方所有灵妖获得百念皆灰,死亡时对周围灵妖造成死亡目标最大生命值5%的真实伤害,不超过婴勺攻击力的300%
等级2:婴勺存活时,若敌方场上百念皆灰数量不足6个,每缺少1个,敌方攻击时攻击力降低7%,最多计算2次
等级3:攻击力降低10%。最多计算3次
【医者仁心】主动二技能
等级1:目标灵妖获得瀚海重生,伤害减免12%,最多叠加1层,永久持续。我方灵妖行动时若被控制,则失去瀚海重生
等级2:伤害加成提升12%
等级3:瀚海重生最多叠加2层
TapTap
第一层
【爆裂炎斩】主动二技能
等级1:刀舞登加至12层时,此技能必定暴击,伤害系数增加15%
等级2:每次攻击驱散自身1个负面状态。刀舞叠加至24层时,此技能必定命中
等级3:伤害系数增加41%
【爆裂炎斩】主动二技能
等级1:释放爆裂焰斩或额外攻击偷取目标最大生命值3%的生命值,不超过自身攻击力的150%
等级2:若目标持有灼烧,偷取值上升至5%,不超过自身攻击力的250%
等级3:伤害系数增加35%
第二层
【对刃双杀】主动一技能
等级1:伤害系数增加19%
等级2:优先攻击敌方血量最少的2个目标。刀舞叠加至满层时,伤害提高15%
等级3:沉默几率提升至100%
【引火燃身】被动三技能
等级1:自身攻击或额外攻击目标时,目标获得烈火,受到间接伤害提高10%,可叠加3层。烈火到达3层时,驱散烈火,造成目标最大生命值10%的物理伤害,不超过自身攻击力500%
等级2:若目标持有灼烧,获得2层烈火
等级3:伤害提高至目标最大生命值20%
第三层
【振奋刀舞】被动四技能
等级1:自身每次攻击或额外攻击获得2层刀舞,刀舞到达12层时,每次攻击回复自身最大生命值5%
等级2:刀舞到达12层时,无视目标30%防御力
等级3:刀舞到达24层时,无视防御提高至50%,击杀目标时,恢复自身最大生命值20%
【爆裂炎斩】主动二技能
等级1:爆裂焰斩会引爆目标身上的灼烧
等级2:引爆灼烧后,灼烧不消失,目标身上每层灼烧恢复自身3%最大生命值
等级3:爆裂焰斩的额外攻击可引爆灼烧
TapTap
第一层
【狼吞虎咽】被动三技能
等级1:藏食状态下,自身行动后,周围灵妖,获得自身攻击力20%治疗,饥饿状态下不再治疗
等级2:治疗提升至35%
等级3:治疗提升至50%
【大快朵颐】主动二技能
等级1:五谷达到15层时,再次行动几率提升至50%
等级2:此技能对灼烧状态下的灵妖暴击几率提升70%
等级3:五谷达到60层时,再次行动几率提升至100%
第二层
【垂涎】主动一技能
等级1:藏食永久持续,不再提供伤害减免
等级2:当自身已有藏食时,恢复攻击力50%的生命值
等级3:战斗开始时,自身获得藏食,藏食的伤害减免提升至30%
【狼吞虎咽】被动三技能
等级1:不再消耗五谷进行攻击,五谷收集上限提升至60层,当五谷达到60层时,技能1和普通攻击替换为五谷丰登:连续发动3次攻击,造成140%法术伤害,每次攻击目标独立随机,冷却4回合
等级2:藏食状态下,灼烧状态下的灵妖行动时,额外收集1层五谷
等级3:伤害提升至195%,10%概率眩晕目标
第三层
【狼吞虎咽】被动三技能
等级1:藏食状态下,自身周围灵妖受到攻击时,伤害降低10%,饥饿状态下失去此加成
等级2:伤害降低17%
等级3:伤害降低25%
【狼吞虎咽】被动三技能
等级1:每20层五谷,自身和周围灵妖攻击时,攻击和暴击提升3%,最多提升9%
等级2:自身和周围灵妖攻击时攻击和暴击提升5.6%,最多16.8%
等级3:自身和周围灵妖攻击时攻击和暴击提升8%,最多24%
TapTap
第一层
【春临大地】主动一技能
等级1:我方全体速度提升15%,持续至春境状态结束
等级2:春境提供的暴击率增加10%;春境提供的暴击伤害增加5%
等级3:春境状态下恢复的生命值提升至60%,春境状态下,我方灵妖行动结束后,受到攻击时伤害降低15%
【春临大地】主动一技能
等级1:我方全体获得自身攻击力50%的护盾,冷却时间缩短至2回合
等级2:护盾提升至90%
等级3:我方云境或九州灵妖50%概率获得木德,伤害减免提升80%,免疫控制持续1次受击
第二层
【春晖】被动三技能
等级1:生机状态下,自身普通攻击清除目标100%攻击力的护盾,暴击时,额外驱散目标1个增益状态
等级2:生机状态下,普通攻击命中率提升50%
等级3:生机状态下,普通攻击额外攻击目标提升至4个
【万物复苏】主动二技能
等级1:治疗系数增加30%
等级2:我方云境和九州灵妖获得木德
等级3:我方灵妖复活时,获得木德,持续1次受击
第三层
【着手成春】被动四技能
等级1:治疗量提升40%
等级2:生机状态下,为我方生命最低的3个灵妖添加伤害减免提升10%,持续2回合
等级3:被动:自身暴击率提升30%,自身行动前驱散1层负面状态
【着手成春】被动四技能
等级1:我方灵妖行动前,自身15%的概率获得1次木德
等级2:云境和九州灵妖行动前,我方全体有4.5%的概率获得木德。回合开始时,我方拥有木德的灵妖恢复自身攻击力40%的治疗
等级3:自身获得木德概率提升至20%,我方全体获得木德的概率提升至6%,我方拥有木德的灵妖攻击时伤害提升10%
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