『四海』灵枢技能合集
第一层
【初醒】被动四技能
等级1:获得护盾几率增加20%
等级2:获得护盾几率增加35%
等级3:获得护盾几率增加50%
【欢欣鼓舞】主动一技能
等级1:治疗系数增加2%
等级2:若本次治疗产生暴击,我方全体灵妖攻击力提高15%,持续2回合
等级3:我方四海灵妖获得25%攻击力加成
第二层
【初醒】被动四技能
等级1:自身受到攻击时若自身生命值高于70%,除自己外友方生命值最低的2个灵妖获得自身最大生命值3%的治疗
等级2:自身存在护盾时,也会触发此被动治疗
等级3:治疗量提升至5%
【惊梦】被动三技能
等级1:暴击率提高15%
等级2:暴击率提高30%
等级3:暴击伤害提高30%
第三层
【还魂曲】主动二技能
等级1:释放此技能时,若友方没有灵妖阵亡,自身获得还魂,治疗效果提升5%,可叠加2层。还魂到达2层时,下一次释放此技能会额外复活一个友方角色,为其治疗等同于文鳐攻击力50%的生命,若无额外灵妖可复活,则为当前生命值最低的友军获得文鳐攻击力90%的治疗
等级2:复活治疗的生命提升至100%,治疗的生命提升至攻击力的180%
等级3:场上灵妖死亡时,自身有30%几率获得还魂
【惊梦】被动三技能
等级1:我方灵妖释放技能暴击时,若是敌方目标,防御力降低15%,持续至回合结束
等级2:我方灵妖释放技能暴击时,若是已方目标,驱散1层负面状态
等级3:若是敌方目标,防御力降低至30%
第一层
【千年龟甲】被动三技能
等级1:受到攻击时,攻击方获得10%的减速,持续1回合
等级2:若目标已持有减速状态,有20%的几率嘲讽目标,持续1回合
等级3:嘲讽几率提升至30%
【守护咆哮】主动一技能
等级1:我方其他灵妖受到的间接伤害降低20%,持续2回合
等级2:受到的间接伤害降低30%
等级3:受到的间接伤害降低40%
第二层
【龟龟臭屁】主动二技能
等级1:若目标持有减速状态,嘲讽几率提升至40%
等级2:若目标持有减速状态,嘲讽几率提升至50%
等级3:伤害系数增加60%
【千年龟甲】被动三技能
等级1:生命每降低10%,防御额外提升5%
等级2:生命降低至70%时,受到的间接伤害永久降低30%
等级3:生命降低至40%时,受到的间接伤害永久降低60%
第三层
【尖刺龟甲】被动四技能
等级1:反伤提高至60%
等级2:每回合首次受到攻击时100%反伤
等级3:若受到普通攻击,100%反伤,反伤提高至70%
【尖刺龟甲】被动四技能
等级1:自身存活时,我方其他灵妖有50%几率造成10%反伤
等级2:反伤提高至20%
等级3:我方其他四海灵妖反伤概率提高至80%
第一层
【法术反噬】被动三技能
等级1:伤害系数增加10%
等级2:伤害系数增加10%
等级3:若目标为巫祝或灵医添加1回合沉默
【法术反噬】被动三技能
等级1:额外降低5%防御,持续至战斗结束,最多叠加5层
等级2:防御降低提升至10%
等级3:几率提升15%
第二层
【墨汁连击】主动二技能
等级1:伤害系数提升40%
等级2:若目标处于冰冻状态,且生命上限低于40%,无视其他效果,斩杀目标
等级3:伤害系数提升40%
【墨汁连击】主动二技能
等级1:伤害系数提升40%
等级2:伤害系数提升40%
等级3:目标减速时也可触发本技能的额外效果
第三层
【墨霜侵蚀】被动四技能
等级1:每次对减速或冰冻状态下的敌人造成伤害时,获得墨蚀,使自身法术伤害永久提升3%,最多叠加4层
等级2:墨蚀的法术加成提升至5%
等级3:墨蚀可叠加8层
【墨霜侵蚀】被动四技能
等级1:伤害减免持续时间提升至3回合
等级2:伤害减免持续时间提升至4回合
等级3:伤害减免持续至战斗结束
第一层
【幻影剑刃】主动一技能
等级1:伤害系数增加15%
等级2:释放此技能时,获得5%的伤害减免,持续3回合,最多叠加2层
等级3:伤害系数增加30%,伤害减免提高至10%
【绝影灭魂】主动二技能
等级1:伤害系数增加80%
等级2:对生命值低于40%的敌方英雄伤害提高20%,对生命低于20%的灵妖伤害提高40%
等级3:伤害提高的触发条件分别改为目标生命值低于50%,目标生命值低于30%
第二层
【剑魂觉醒】被动四技能
等级1:攻击减速或冰冻状态下的敌方灵妖时,可获得永久一层剑魂,最多叠加2次。[剑魂]5%暴击率 7%暴伤
等级2:可叠加3次
等级3:可叠加4次
【吾即是剑】被动三技能
等级1:战斗开始时获得3层怨愤,每层提供5%的暴击伤害加成,每当攻击时没有造成暴击,失去1层怨愤
等级2:战斗开始时获得4层
等级3:战斗开始时获得6层
第三层
【幻影剑刃】主动一技能
等级1:攻击减速或冰冻状态下的敌方灵妖时,偷取敌方最大生命值的5%,不超过自身攻击力的300%
等级2:偷取生命值提升至7%
等级3:偷取生命值提升至10%
【绝影灭魂】主动二技能
等级1:击杀目标时,再次释放技能,造成原技能伤
害的50%
等级2:再次释放技能的伤害提高至80%
等级3:再次释放技能的伤害提高至120%
第一层
【寒冰守护】主动一技能
等级1:伤害减免提升10%
等级2:触发援护时,自身恢复最大生命值1%
等级3:恢复提升至2%
【不屈反击】被动四技能
等级1:反击几率提升40%
等级2:反击时会造成防御力20%的间接物理伤害
等级3:间接伤害提高至40%
第二层
【龙神之躯】主动二技能
等级1:护盾系数增加5%
等级2:护盾系数增加10%
等级3:我方生命值最低的灵妖获得15%护盾
【龙神之躯】主动二技能
等级1:获得龙躯,受疗加成提升20%,持续2回合
等级2:防御力提升20%,持续2回合
等级3:伤害加成提升20%,持续2回合
第三层
【格斗天性】被动三技能
等级1:友方灵妖回合结束时,嘲风获得1层御统,我方灵妖每回合首次攻击伤害提高20%,每25层御统伤害提高15%
等级2:御统到达30层时,我方前排防御力永久增加20%
等级3:御统到达30层时,我方后排攻击力永久增加15%
【不屈反击】被动四技能
等级1:嘲风1%的战前血量转化为攻击力与防御力
等级2:友方获得此技能50%的加成
等级3:2%的战前血量转化为攻击与防御力
第一层
【冰矢涌进】主动一技能
等级1:对减速状态下的灵妖伤害提升至40%
等级2:伤害系数增加10%
等级3:对减速状态下的灵妖伤害提升至50%
【暴雨冰凌】主动二技能
等级1:目标降低5%的攻击力,持续2回合
等级2:目标降低10%的攻击力
等级3:目标降低15%的攻击力
第二层
【妖灵之力】被动四技能
等级1:使自身造成的法术伤害增加13%
等级2:受到的法术伤害永久降低13%
等级3:造成的法术伤害增加20%,受到的法术伤害降低20%
【霜冻寒流】被动三技能
等级1:战斗开始时对全体目标减速
等级2:敌方受到攻击时,若处于冰冻状态,受到40%的间接法术伤害。
等级3:伤害提升至80%
第三层
【暴雨冰凌】主动二技能
等级1:伤害系数增加16%
等级2:对减速状态下的敌人冰冻几率提高至55%
等级3:首次释放该技能冰冻几率提高至80%
【暴雨冰凌】主动二技能
等级1:伤害系数降低68%,冷却时间缩短至2回合
等级2:伤害系数增加10%
等级3:伤害系数增加10%
第一层
【泽被天下】主动一技能
等级1:对生命值低于30%的灵妖治疗效果提高10%
等级2:对生命值低于30%的灵妖治疗效果提高20%
等级3:治疗系数增加18%
【泽被天下】主动一技能
等级1:目标抗暴率增加20%,持续2回合结束
等级2:目标抗暴率增加45%
等级3:治疗系数增加18%
第二层
【河图水涌】主动二技能
等级1:治疗系数增加1%
等级2:额外恢复目标最大生命值的2%
等级3:额外恢复目标最大生命值的5%
【河图水涌】主动二技能
等级1:我方灵妖获得水调,攻击力永久增加5%,最多叠加6层
等级2:我方灵妖获得2层水调
等级3:若目标是四海灵妖,额外获得1层
第三层
【极渊守护】被动四技能
等级1:战斗开始时,使我方全体灵妖受到伤害额外降低10%,持续2回合
等级2:我方全体永久获得5%伤害减免
等级3:我方全体永久获得10%伤害减免
【极渊守护】被动四技能
等级1:若自身位于前排,同排灵妖效果抵抗提升10%。若自身位于后排,同排灵妖攻击提升6%
等级2:效果抵抗提升至20%,攻击提升至12%
等级3:同排灵妖伤害受到攻击时,伤害降低10%
第一层
【伏魔杖】主动一技能
等级2:破武触发几率提升至75%
等级2:破武触发几率提升至100%
等级3:驱散目标身上的1层增益状态
【伏魔杖】主动一技能
等级1:伤害系数增加30%
等级2:对持有护盾的灵妖伤害提高13%
等级3:伤害系数增加40%,对持有护盾的灵妖伤害提高20%
第二层
【分身术】主动二技能
等级1:伤害系数增加23%
等级2:伤害系数增加46%
等级3:自身获得1层替身,伤害减免提升90%,1次受击后消失
【分身术】主动二技能
等级1:此次攻击暴击时,有10%的几率再次攻击
等级2:概率提升至20%
等级3:概率提升至30%
第三层
【所向披靡】被动三技能
等级1:越战越勇的状态都叠加至4层时,无视防御成功率增加15%
等级2:无视防御成功率增加30%
等级3:无视防御成功率增加45%
【越战越勇】被动四技能
等级1:战斗开始前2回合,50%概率获得层数翻倍
等级2:战斗开始前4回合,50%概率获得层数翻倍
等级3:战斗开始前4回合,奇回合行动时驱散自身1个负面状态,偶回合自身受到四海以外阵营的攻击时伤害降低20%
第一层
【严冰刺顶】主动二技能
等级1:10层傲雪凌霜时,攻击前永久降低敌方8%法术伤害减免
等级2:法术伤害减免降低提升至15%
等级3:该效果可以叠加3层
【凝霜】被动三技能
等级1:攻击时,30%几率对敌人造成10%减速,持续2回合
等级2:触发此效果时若敌人已有减速效果,造成自身攻击力90%的法术间接伤害
等级3:几率提升至50%
第二层
【劲雪】被动四技能
等级1:战斗开始时不再获得逆寒
等级2:第4回合开始,每次获得2层傲雪凌霜
等级3:第8回合开始,每次获得5层傲雪凌霜
【凝霜】被动三技能
等级1:队友行动时自身获得傲雪凌霜几率增加10%
等级2:几率增加15%
等级3:几率增加20%
第三层
【兆水成冰】主动一技能
等级1:伤害系数增加120%,单个灵妖承受伤害系数增加60%
等级2:伤害提升240%,单个灵妖承受伤害系数增加120%
等级3:自身行动开始时若有10层傲雪凌霜,重置严冰刺顶冷却时间
【严冰刺顶】主动二技能
等级1:若目标具有减速状态,此次攻击自身攻击力提升15%
等级2:若目标具有减速状态,此次攻击自身攻击力提升30%
等级3:伤害系数增加48%,单个灵妖承受伤害系数增加25%
第一层
【潜龙出渊】主动一技能
等级1:每存活1位友方灵妖,龙吟额外提供5%的伤害减免
等级2:恢复最大生命值20%
等级3:清除自身2个负面状态
【潜龙出渊】主动一技能
等级1:每存活1位友方灵妖,龙吟攻击力额外提升3%
等级2:每存活1位友方灵妖,命中提升5%
等级3:龙吟持续期间,我方灵妖攻击时伤害提高10%
第二层
【龙战于野】主动二技能
等级1:伤害系数增加20%
等级2:若目标具有减速,冰冻目标,持续1回合,并添加2层龙凝
等级3:伤害系数增加44%
【龙战于野】主动二技能
等级3:伤害系数增加20%
等级2:伤害系数增加40%
等级3:若击杀目标,重置此技能冷却时间
第三层
【雪上加霜】被动三技能
普通攻击伤害提高至150%,每回合本技能触
发降低至1次
等级2:每回合触发2次
等级3:普通攻击可添加2层龙凝
【雪上加霜】被动三技能
普通攻击伤害降低至70%,每回合没有触发
次数上限
等级2:每次协战自身获得攻击力30%的治疗
等级3:普通攻击伤害提高至100%
第一层
【束羽】被动四技能
等级1:战斗开始时,我方全体防御力提升50%,持续2个完整的回合
等级2:防御力提升至100%
等级3:敌方灵妖阵亡时,再次触发此效果
【舒翼】被动三技能
等级1:我方灵妖攻击减速状态下的灵妖时,伤害提升4%
等级2:伤害提升8%
等级3:伤害提升12%
第二层
【束羽】被动四技能
等级1:敌方被冰冻的灵妖回合开始时,攻击力永久降低鲲战前防御力的5%,最多叠加4层
等级2:攻击力降低提升至鲲战前防御力的8%
等级3:束羽造成的冰冻消失时,造成目标最大生命值8%的真实伤害,不能超过自身攻击力的400%
【舒翼】被动三技能
等级1:减速状态下的敌人攻击时,伤害降低8%
等级2:自身受到伤害后,攻击方速度降低10%
等级3:伤害降低15%
第三层
【束羽】被动四技能
等级1:我方灵妖受到伤害时,攻击方有20%几率获得1层极渊
等级2:概率提升至40%
等级3:概率提升至100%
【舒翼】被动三技能
等级1:我方四海灵妖行动时,对敌方随机灵妖添加1层幽寒
等级2:我方四海灵妖行动时,对敌方随机灵妖添加2层幽寒
等级3:我方后排灵妖行动时,对敌方全体减速状态下的灵妖添加2层幽寒
第一层
【蜃景】被动四技能
等级1:战斗开始,敌方全体40%概率被冰冻 ,持续1回合
等级2:冰冻概率提升至80%
等级3:自身攻击冰冻状态下的灵妖,伤害提升50%
【蜃景】被动四技能
等级1:我方护盾状态下的灵妖受到攻击时, 攻击方受到自身攻击力100%的法术伤害
等级2:自身处于护盾状态下释放沧海遗珠, 不需判断属性即可添加攻击力降低和防御力降低
等级3:自身处于护盾状态下释放珠光烨烨, 每次攻击造成90%的间接法术伤害
第二层
【珠生】被动三技能
等级1:自身行动2次后,友方全体获得贝阙 ,持续2回合
等级2:额外行动的概率提升至100%
等级3:无论是否在贝阙状态下,都可额外行动1回合
【珠生】被动三技能
等级1:回合开始获得的护盾值提升至自身攻击力的300%
等级2:护盾提升至350%
等级3:若自身处于玉落状态下,受到致命伤害时免疫此次伤害并移除玉落
第三层
【珠生】被动三技能
等级1:我方四海灵妖攻击时,25%概率添加冰冻,持续1回合。若目标已有冰冻,击碎冰冻,造成蜃跳攻击力45%的法术伤害
等级2:伤害提升至90%
等级3:若目标人数小于等于3人,冰冻概率提升至50%,自身攻击100%冰冻目标
【珠生】被动三技能
等级1:我方护盾状态下的灵妖受到攻击时, 攻击方获得珠零
等级2:自身处于护盾状态下受到攻击时,获得1层贝影,每个完整回合限1次
等级3:行动开始时,若自身拥有贝阙,获得1层贝影,每个完整回合限1次