【首发】99%玩家都不知道的新琳漂浮机制 下

修改于2022/09/251661 浏览玩家攻略
首先总结一下漂浮机制上的知识点:
“速度提升”状态会让你的初始速度提升1.05-1.10倍
②琳切流派后飘浮有50%的速度加成,这个速度的基础就是你此时的走路速度。
只要切流派的buff还在飘浮速度就保持恒定,不受任何外界作用影响
③通过任何外力如朱雀,极速滑板等达到了非常快的速度,只要你的走路速度不变切流派后的飘浮速度仍然回归到走路速度的50%加成
路标:
在上一章节,我留下了一个问题没有解答。为了帮助大家更好的理解,我把与之相关的内容再次阐述一下:
我为了测得“速度提升”前后,切流派和满速滑步的速度对比,做了如下实验
第一组:速度提升前后切流派飘浮的速度对比(上方为“速度提升”后切流派,下方为“速度提升前切流派”),得出了①和②结论
做完这组实验后,我就在为下一组实验罗列相关理论:
①滑步最大速度为走路速度的1.5倍
②琳切流派飘浮的速度为走路速度的50%加成
③“速度提升”加成下,琳切流派飘浮的速度提升,证明琳的基础速度提升也就是走路速度,那么,琳在“速度提升”下的滑步最大速度也会相应提升
所以得出了该结论:“速度提升”下的切流派飘浮速度和滑步最大速度相等!
但是我打完素材剪辑视频后却让我大吃一惊
第二组:“速度提升”后,切流派飘浮和滑步最大速度(飘浮状态)的比较
从视频可以明显看出,切流派的飘浮速度明显快于滑步最大速度,起初我以为是进入“速度提升”状态导致滑步最大速度的上限提升,我没有补上滑步加速致使速度并未达到最大值(相关理论来自速度机制基础①),为此我又做了一个实验
第三组:“速度提升”后,切流派飘浮和滑步最大速度(滑步状态)的比较
结果还是和第二组结论如出一辙
我前思后想好久,问了好多竞速团本33大牛也没得出理论结果。既然没法用正常的方法解答,我选择了用假设进行解释。
我们可以用另一个视角来看待这个问题。假设:
“滑步的提速”和“切流派飘浮的提速”都是普通走路状态的两种buff,两种buff描述的效果一样:都是走路速度的50%加成。但二者的实际加成又有很大的区别。
我通过大量的数据对比得出的结论是:
“切流派飘浮提速”吃到的buff加成高于“滑步提速”的buff加成
怎么解释这句话呢?举个例子:
将你的走路速度扩大两倍,此时“切流派飘浮”的速度将大于“滑步最大速度”,前者buff吃满了,但是后者buff只是个虚高,根本没有那么多的加成。
那么怎么证明该假设的准确性呢?我找到了我的老朋友“周末竞速”,这里正好有一条规则可以进行实验
TapTap
无伤状态下的加成正好就是角色的基础速度加成,我们可以对比下面两个视频的速度(未剪辑消音),证明上述假设成立
当然如果你的基础速度变为原来的50%(如踩了黑泥/竞速图被小怪创了减速),由于“切流派飘浮”吃到的debuff大,减速的效果会高于“滑步最大速度”
PS:素材丢失了,上面的结论切实成立。
我们还可以换个角度想,假如“切流派飘浮”是强酸滴强碱,滴进去后PH变化幅度大,相当于吃的buff多;“滑步加速”是强酸滴弱碱,滴进去后PH变化幅度小,相当于buff被稀释了。
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