离巢的曙光,蓝天的守护者-伊斯卡ES攻略
伊斯卡ES:
火&阴/天/剑/斩队极强输出手/盾角/开局群毒手/辅助/斩阵开启者
🔹VC:
♦️(常规)展开斩ZONE,全体队友回复30%HP
♦️(强化)展开斩ZONE,全体队友回复50%HP
🔹被动:
♦️疯狂之力时,每回合EX等级增长量+1;
♦️战斗开始时&前排,给予全体敌人毒(无视耐性)
♦️ZONE&可行动状态时,给予全体队友:
回合末回复MP+回合末斩武器伤害UP
【回复5MP×队友斩攻击数,复写技能算2次,迎击/回合末追加攻击不计入,最大20MP】
【 刀、剑、斧装备者伤害10%UP×队友斩攻击数,复写技能算2次,迎击/回合末追加攻击不计入,最大40%UP】
🔹疯狂之力:舍身
舍身:攻击前减少自身剩余HP的20%,且伤害1.7倍&物理魔法暴击率100%UP。舍身的自残不会攒AF条;
🔹恒沙天罚:
给予单一敌人4次火属性斩攻击(特大)+自身力量50%UP+速度50%UP(3回合)+当对方中毒或者受伤时伤害增加(同时毒痛为2.25倍)/AF时追加,技能威力提升(2倍)+自身累计慧眼(攒珠+1,上限1),满足条件最高倍率9.0;
🔹审判武装:
给予全体敌人先制的阴属性斩攻击(特大)+根据自身HP最大值附加血盾(3回合)+消耗慧眼技能威力提升(10倍,消耗1珠,倍率增至16.0)
所有阵展开时追加:给予全体敌人挑衅效果(3回合,无视耐性)+力量30%DOWN+智力30%DOWN(3回合)
【血盾】:可以代替承受伤害(包括自残、毒痛伤害、比例和固定伤害),当伤害超过血盾的剩余HP时,本体将承受超出部分的伤害;血盾的HP无法回复
🔹快愈守护:
我方全体全属性耐性50%UP(3回合)+附加治愈效果(固定值500/3次)
AF时追加效果:治疗量翻倍+全体敌人物理耐性50DOWN(3回合)
🔹剧毒痛斩:
给予单一敌人3次阴属性斩攻击(中,自身HP50%以上技能倍率3.24),附加中毒效果(3回合 无视耐性)
+我方全体物理耐性30%UP+爆伤30%UP(3回合)
🔹炽热之镰:
给予全体敌人火属性斩攻击(大,HP50%以上时倍率为2.8)+我方全体火和阴属性攻击力30%UP(3回合)
🔹EX必杀技:持秩序之剑 引导至白日之下
给予全体敌人攻击+我方全体附加减轻100%伤害的障壁(1次 3回合)+附加治愈效果(HP最大值100%-3次)
🔹打桩:视频分为2段,前面模拟了传统的闪击攻坚思路,配合“锁血斩杀”
后面剪辑了必杀的动画以供观看~
🔹回生:输出和坦度并存的一种思路,可作为使用参考
白色制服的伊斯卡是无数猫友的梦中女神,如今她以ES的形态再度返场,初次看到伊斯卡ES技能组的时候,让我第一时间想到的魔兽世界里面德鲁伊的定位,能打能抗,能奶还能跑!?银鳞胸甲?五金一件?
伊斯卡ES同样也是拥有不俗输出,强力肉盾,可以回血,自身速度也非常高。。可以说是一模一样了!?
我从输出/防御/日常两个使用方向进行简单的使用介绍
🔹输出
使用过琪露莉露AS的玩家应该知道疯狂之力舍身的自残输出是无法享受到浑身防具以及HP最大剑的增益的;
但是伊斯卡不一样,我们可以通过先手审判武装给自己套上可以顶伤害的血盾,然后第二回合开疯狂之力,第三回合根据自己队伍的契合度酌情放辅助技【比如减防、比如爆伤 比如增伤等】然后恒沙天罚【攒珠】+审判武装【爆珠】交替使用即可,这里伊斯卡有个让其他爆珠角色抱怨命运的不公:她的审判武装可爆珠的时候,会变成金色的框框,非常人性化;【参考视频演示】
需要注意的几个点:
♦️AF输出末尾的时候需要确保自己身上有1珠,以保障AF外爆珠收割;
♦️爆珠技-审判武装是先制技,如果队伍中没有人鱼这种末尾上破碎,或者想在伊斯卡输出之前切vc增伤的话,辅助需要速度高于伊斯卡,并且携带对应的先制灵晶保证出手顺序;【参考视频演示】
🔹防御
伊斯卡可以提供极强的护脸、以及不错的增伤效应:
全属性耐性50%UP+治愈500HP(3次)+物理耐性50%DOWN(AF)
我方全体物理耐性30%UP+爆伤30%UP
血盾+挑衅(无视耐性)+腕力&知性30%DOWN
EX必杀技也附带了不错的防御向能力;
综上让她在持久战作为辅助角表现也是异常出色,不过她在持久战中想发挥出色的话,对80天/4格技能有一定的需求;
🔹日常
伊斯卡拥有和月华ES同样机制的开局上毒,可以缩短日常的动画,如果月华ES+伊斯卡ES 同时前排,即为开局毒痛,像修杰特这种同时吃毒痛增伤的更为便利;
🔹输出:
武器:极彩/亚空剑
防具:浑身【需要熟练掌握输出顺序,自己不能扣血】
瞬后
徽章:高力优先
灵晶:痛or毒剑X3 (对弱的话,推荐用1个弱手之击替换1个痛剑)
根据战斗环境,蔷薇、背水、狙击、天冥力量UP等
🔹防御/日常
武器:月神
防具:XX精灵手镯【根据被击属性携带回生对应的属性手镯-速度+20对应耐性+15】次选避雷
徽章:速度优先;
灵晶:看队伍配置,可以提供剑/IDA/失落实验室光环的时候 优先做光环手;
其他时候要看具体队伍构筑,灵活运用;
输出手位置默认为斩队,以视频演示的打桩形式作为默认输出形式;
队伍的话推荐当前主流的闪击队伍构筑:
梅丽莎+碧琪卡+梅丽娜ES+伊斯卡ES +路伊娜(灵晶光环)+斩阵
可打出高额伤害,这里如果没有梅丽娜ES的话,可以使用比如配布的米拉作为替代品 还可以多加一口武器伤作为提升~(还有很多其他的队友,可以尽情发散,非唯一答案)
【灵晶光环】
伊斯卡具有较多的个性,在该外典整部完结后,还会开放2个新灵晶以供加成(全能之力-失落实验室/ HP最大-失落实验室)
当前版本可以P化的有:
全能之力-IDA学院【P】
剑HP最大【P】
火剑【P】-攒珠的小技能可享受加成;
后续会增加:
全能之力-失落实验室【P】
HP最大-失落实验室【P】
全能之力-IDA学院【P】【第二颗,在回生-虚像-暂未开放】
当前版本比较优秀的灵晶光环为【路伊娜】
可同时携带
全能之力-IDA学院【P】
剑HP最大【P】
火剑【P】-攒珠的小技能可享受加成;
🔹打输出的话,AF爆发后只有1次爆珠,珠子只能在AF中积攒,如果遇到3段锁血的BOSS比较麻烦,缺乏续航爆发能力;
🔹AF内暖机回合比较长,操作稍繁琐,对反应慢的萌新不太友好
🔹从防御角度看,CC联动不会太远了,我推测是在周年放出,里面配布角色琪德拥有50%的高额三降,可大额提高全队生存力,往期的盾角均会受到冲击;但这个是后续版本的更新内容,而节点谁也说不准是哪月放出,可以自己权衡;
🔹从角色定位,伊斯卡是一个全能型战士,但输出、防御、增伤这些方向她雨露均沾,但都不是各个位置顶级的存在,就像我开头举例的魔兽世界的德鲁伊一样,会的多,但是不精;
国服根据公告该卡池为:伊斯卡ES&伊斯卡AS双UP
🔹钻少的、有本体的、盾,斩队输出相对完善的,不建议抽,更不建议自选;
🔹无AS形态以及缺乏风属性输出能力的、钻多的、新玩家建制不太齐全的(因为伊斯卡es可担任很多角色),可根据自己消费能力酌情抽取;
🔹配图1转自推特:ID:きな娘
🔹其余配图均取自P站:排名不分先后,自上而下画师ID为:
配图2:Mugi
配图3:ツネ吉(いと丸)
配图4:吉田Killy
🔹其余内容均为原创,涉及全部猫猫条形分割线,取自官方人物介绍贴,本人进行二次编辑,如有转载图片或转载本文(原创)的需求,请于本帖留言获得许可并且注明出处方可转载;
2022年9月21日
青衣