触发器攻略:从入门到放弃

精华修改于2023/11/143597 浏览攻略
触发器,从入门到放弃。
作者ggggsz
QQ:327466173。
TapTap:背婆玩。
适配游戏版本:2.1.3
适用群体:对游戏有一定认识,并且想要进一步学习编辑器的玩家。
引言:hello,大家好,我是背婆玩。很多玩家对作图非常感兴趣,在学习了地形编辑,单位编辑,技能编辑,科技编辑后,希望能再进一步开发其他功能。但是,游戏本体却没有提供相应的编辑器说明,一切都依赖于玩家自己琢磨和研究,难度巨大的同时,大家的实际产出却很少,质量也参差不齐。作者我也曾经耗费了大半时间去梳理和测试相关功能,发现在没有编程思维和能力的加持下,很容易陷入有心无力的状态。最后要不瞎搞一通,做出来的地图没人玩,评价低。要不就是想法很多很大,但是技术能力还不够,有心无力,从而放弃做图。
本文旨意在提供一些由浅入深实现方法,希望能够抛砖引玉,能够让多数喜欢作图的玩家获取一些经验,也不负我投入的时间。
另外,作者水平有限,仅能简述一下触发器的功能,如有遗漏和错误,烦请见谅。
因内容较多,内容章节将会分帖子说明。
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