【远古英灵】博物馆篇
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首先是博物馆BOSS基础数据
关于英灵机制问题参考贴吧大佬『mldirk』
课代表总结:远古英灵的机制是持续驱散自身debuff,并不是完全免疫,牧师有个被动技能受到暗属性伤害40%概率无法驱散自身debuff持续8秒,用暗影屠戮每次可以造成两次伤害很快就可以做到无缝。经过测试祷告、痛苦解放均有效(阻隔?)
远古英灵1F【幻龙加利厄隆坦】
核心机制 火之印记 / 毒之印记
本层主要攻击属性 无/火/毒 英灵龙会穿插高于普攻数十倍的火/毒属性伤害
战斗开始后右边状态栏给两个人随机出现一种印记,并在数秒后爆炸留下对应印记圈圈,呆在圈圈的人每秒会增加一层印记,被技能命中同样会增加一层印记
被印记标记的人会持续大幅度掉血,(插上对应属性卡可以减免部分伤害)印记持续时间内,每隔数秒增加一层对应火/毒印记共10层,达到10层后就会被强制石化无法被免疫、驱散和使用技能(可以吃药)只能被BOSS指定技能《巨龙冲撞》驱散,不过很看运气。可以通过火踩毒,毒踩火刷新印记。推荐多踩毒圈,一般火印记出现比较多(注意刷新踩圈会受到50%血量爆炸伤害)
英灵龙固定15秒左右就会召唤一条小龙,小龙在场时会不断强化印记增加持续掉血伤害,并增加大龙减伤
最后是实战+装备推荐
远古英灵2F【先王棋士团】
核心机制 亲卫队棋子
本层主要攻击属性 无 可使用暗壁抵挡boss普攻
首先重点介绍下部分棋子 随着战斗推进棋子会逐渐向下移动 进入任何棋子领地内都会持续百分比扣血 避免走入棋子内
“后“进入该棋子领地后会被禁止普攻持续10秒
“车”进入该棋子领地后增加100%可变吟唱并减少300命中持续10秒
【王车移位】“车”会攻击最近的人,造成大量伤害,一般短时间内只能顶两次伤害(可以被嘲讽打断技能)
在BOSS变成“车”前如果没有及时走出“车”领地会被施加可变吟唱持续7秒
最后是实战十字军视角+装备推荐
再推荐一下自动喝血瓶,每2秒回复自身7%左右的血量不占其他药公共CD
T嘲讽车要注意不要在车领地内,可以在格子边缘嘲讽就不会一直被持续扣血
远古英灵3F【英灵F4】
本层主要攻击属性 无/火
【努卡】常驻光壁效果 击杀努卡的人会被强制附加缴械效果,禁止使用攻击性技能、普攻持续2分钟(无法通过复活消除状态)
(PS:召唤物打死英灵4F自身不会受到负面效果。例如忍者分身、机器人等)
核心技能 “群体缴械” 缴械5m范围内的人禁止使用攻击性技能、普攻持续10秒,每隔15秒左右就会释放一次缴械(感觉可以内置一个秒表)
霸邪可以抵消挟持
负面效果持续10秒(技能读条可以嘲讽打断)
“AB拳”强制斩杀无法通过无敌类状态免死,斩杀前会被提前标记,可以通过绕圈跑逐渐消除标记,被斩杀后复活会降低自身伤害一段时间
【卡摩拉】每隔一段时间释放白璧,免除念属性以外伤害 击杀卡摩拉的人会被强制附加持续清零SP效果,持续2分钟(无法通过复活消除状态)
普攻属于无属性魔法伤害,可通过堆魔免减少伤害
核心技能 “陨石术” 会攻击最后一位进入3层的玩家,每次造成大量火属性魔法伤害
爆炸伤害可传染可叠加,造成非百分比伤害炸输出一下大约20W,打死法师后效果消失
【祖尔】击杀祖尔的人会被强制附加减少75%血量上限效果,持续2分钟(无法通过复活消除状态)
核心技能 “释放陷阱”会释放一个冰冻陷阱(会被强制冰冻)、一个爆炸陷阱、一个定身陷阱(会被强制定身,文案有误实际是定身陷阱)数秒后陷阱隐身,可以被火狩等技能照出来
【珀卡拉尼】常驻暗壁效果 击杀珀卡拉尼的人会强制无法添加增益BUFF效果,持续2分钟(无法通过复活消除状态)
普攻属于无属性魔法伤害,可通过堆魔免减少伤害
核心技能 “群体驱散” 驱散自身BUFF且无法添加,并窃取治疗持续10秒(贤者魔解加忍者胧月的缝合)
“时空停滞”包括boos在内的范围定身
大范围回复约5%的血量
最后是装备推荐