下周二(9号)见!《魔界塔》付费测降临:我们不卖能力和数值!
各位亲爱的勇士们:
盼望着,盼望着,《魔界塔》三测终于来啦!在研发组成员们的不懈努力下,终于赶在年末开启《魔界塔》的第三次测试,本次目的主要是确定付费的架构。
我们的底线是不卖能力和数值!
本次希望在付费架构上,得到大家的共同认可!还是那句话,大家不满意,我们就改!
如本次测试顺利,我们即刻开始筹备公测事宜!
测试时间及更新内容抢先知!
【测试时间】
1月9日上午10:00~1月23日(暂定2周)
【测试方式】
本次为双端限号,付费删档测试
公测返还细节于测试前夕公布~
安卓:激活码限号,限5000人,提前预约,并在开测当日下载《魔界塔》,开抢激活码。
IOS:通过扫描taptap上的二维码或点击下载链接进行下载,下载链接于测试当天放出。
【本次更新内容】
1、新增机制
v 生命/魔力偷取:以造成伤害的百分比偷取生命/魔力
v 衍生伤害:单个类型的伤害在某些条件下可以衍生出其它类型的伤害并享受对应类型加成
v 护盾回复:机制修改为:2秒内没有受到伤害, 能量护盾会开始自动回复,直至回满或受到伤害中断
v 异常状态门槛:触发感电、冻结、晕眩等状态时增加门槛判定,造成的伤害超过目标生命上限一定比例时才会造成异常状态
v 图腾充能:当“同时最多拥有图腾数量≥2”时,图腾将获得充能效果(类似位移技能),从而使同时放出多个图腾成为可能
2、新增功能
v 新增「手动操作模式」,战斗中可自由切换
v 新增「商店」系统,正式开业为勇者们提供有偿服务
v 新增“通关限时”功能,并应用在当前所有关卡中
v 新增“帮助信息”功能,为部分界面添加了帮助信息(如在“角色属性”界面,点击“问号”按钮后会显示就基础属性加成、战斗机制等规则进行的说明)
v 「天梯」中查看上榜角色信息时,由显示角色“当前”数据调整为显示角色“通关时”数据
v 「邮箱」系统新增“一键领取”功能
3、新增内容
v 新增技能“生命偷取(辅)”
v 新增单手武器&盾的外观18种
v 新增传奇装备13件
v 装备等级提升至70级
v 扩充了魔物的种类
v 扩充了魔物的词缀库
v 扩充了装备的词缀库
v 扩充了地图的词缀库
v 稀有、传奇魔物将有可能拥有“光环”技能
4、数值调整
v 整体提升了首次通关魔界塔的掉落率
v 整体提升了“通货”的掉落率
v 整体提升了“魔界地图”的掉落率
v 整体调整了任务目标及奖励
v 单手斧的属性需求由“力量”改为“力量&敏捷”
v 双手杖的属性需求由“智慧”改为“力量&智慧”
v 略微下调了角色的初始移动速度
v 移除了“离线双倍经验”
v 调整了部分与图腾相关的天赋及传奇装备
5、技能调整
v 调整了所有技能的效果强度及升级效果
v 整体提升了主动技能的强度
v 单次发射的多个投射物及其触发效果不再对同一目标造成多次伤害
v 调整了技能“连射”的CD,由5秒改为无CD技能
v 技能“幻影连斩”可以受到“近战溅射(辅)”的辅助了
v 调整了技能“急冻光环”的效果
v 调整了技能“火焰伤害(辅)”的效果
v 调整了技能“击中魔力回复(辅)”的效果
v 调整了技能“炽焰图腾”的颜色,由蓝色改为红色
v 移除了技能“魔法投射返还(辅)”
6、体验优化
v 「训练场」、日常任务的刷新时间由每日0:00点调整为凌晨4:00点
v 「拍卖行」解锁条件由通关魔界塔75层下调至60层
v 天赋扩展的解锁条件由角色等级调整为通关魔界塔层数
v 修改了部分技能的名称,使之更易理解
v 战斗中发生“格挡”时增加了相应提示
v 为未开启功能的解锁条件增加了提示
v 支持将单个或部分主动技能设置为“自动施放”模式
7、BUG修复
v 修复了某些情况下“跳天赋”的问题
v 修复了某些情况下导致天赋无法遗忘的问题
v 修复了角色属性界面结算不正确的问题
v 修复了技能“连锁(辅)”改变原投射物形态的问题
v 修复了“怪物瞬间转身”的问题
v 修复了“闪现打击”和食人花的突进技能异常的问题
v 修复了“聚能爆轰”无法正常将怪物牵引到自身周围的问题
8、其他
地图场景优化
装备掉落表现优化
为能量护盾的添加了特效表现
同个账号下,角色不再允许重名