《雾境序列》第一期攻略
《雾境序列》策略RPG,要讲究一定的智慧,操作角色在关卡移动、战斗,个人感觉又很像战棋游戏,下一步都也许会导致崩塌,因为游戏内还有即时,所以头脑又要快速做出分析,不过目前看来玩家都能在规定的时间将敌人击杀完成任务。
因为测试原故,我能做的是一天一天分析讲解。
day1资源:签到欧令5000,训练企划*5,邮箱还送熔晶*1568、欧令一万、矿料·中*1。/
在开服大量兑换惊魂墨水抽池?打咩,开服送三千惊魂墨水外加“初次见面”一千墨水能够在新手池十连搞一搞,幸运玩家开局相信是五星起头,又或者黑了,20抽保底五星没关系,进度都一样,开服就先抽新手池,因为它还有折扣打7折2100换算就是6300水,最差五星六星,最好的可能就是两五星一六星。
新手池六星:铜叶、炽峰、荆棘、克莱奥、艾莉卡、瑟玛、阿提娜、涅莫、商离。
这上面抽到特遣(涅莫、克莱奥)的伙伴,开服开荒就会有些乏力,至于为什么有的伙伴应该知道,不细说但还有缓救,养她们之外的角色,在新手池中除了六星还能玩!千万别浪费资源养特遣,不过克莱奥可以玩一玩“卖点流”但又要等后续资源足够太过冒险。
而仪卫(商离、阿提娜)都很不错,输出频率多,要是能抽到,那恭喜一定是快人一步,养他们绝对不错主C,前中期靠地形优势打下不错进度。
如果是抽到灵术奶妈瑟玛,刷本还是打怪都是不错的后援,在为队友回复生命值,养好后技能能够提升,3级回3倍,一下就回1600生命值,所以并不弱,也许看不上原因还是要养。
抽完新手池后熔晶能不花就不花,留下兑换能源、松果剂等,角色多了要养的就多,资源被分开就难找出角色主C。
━━━━━━━调查任务━━━━━━━
本次测试有四大章
「迷雾囚人」「营地战壕」
「深渊秘境」「荒林回响」
开局应该都能够顺利将「迷雾囚人」S全通。
直到「营地战壕」主1-3,我看到的反馈大多是等级差距悬殊,以其它游戏不同,玩家认为的是主线会相对简单(实现一路通)这里可能是考虑不周,难度高了,后面也发了邮箱也发了20训练企划·初与10中,能够解决问题,如果走我的开荒思路,相信大家也不会说资源不够用的反馈。
要尽可能花掉些能源让它读秒恢复,所以要到达“常规工作”选择月黑地牢,那是最简单工作,1~5级角色都能通第一关,第二关差不多也能勉强但不累,刷训练企划·初与中,越下面越多经验企划能够提升角色等级,挑战结束不消耗神志也不会为角色增加经验,但会为调察官增加经验,所以拿出最强组合速推。
刷经验本才好打接下来认为相对困难的关卡,而不是偏要挑战极限继续挑战困难本,推荐等级就摆在那,差距可见才是,挑战困难本的坏处就是,角色出现负面状态直接嗝屁躺医务室,还要花费更多的神志,这划不开,新高玩家都不推荐等级悬殊关卡。
━━做个“慎勇”做回强者,先刷个三四十级并不过分。
探索1-1每日都可以进行一次探索
划重点:刷角色提升资源打支线,但要注意一点有一种东西叫狩猎值,要是空了,那么奖励也没了,所以要做个表单清楚自己真正需要的资源再去刷本,避免物资浪费,这对后续调查员晋升影响很大!
第二章「深渊迷境」前奏关卡不知道你们是否觉得困难,因为前期做的刷经验工作凑足,角色在偏执状态(原因慢速补恢复不拉满状态挑战后拉满)与活力状态,一位仪卫等级在55级与60级与28级奶妈,10级重装轻松通关,所以还是那句话谨慎从事很重要,进度方面一点不比别人差,同样是第一天与大佬一块通关第二章「深渊迷境」,同样第二章支线多了起来,也可以进入刷一刷完成支线委托,奖励还可以争取拿完。
第三章「荒林回响」第一天不强要求,过了主2-9已经算是高玩,了解游戏大致内容,后续更新第三章内容……
━━━━━━━资源关卡━━━━━━━
暂且这样标明吧。
━━常规工作
是新手该开荒的地方,特别是「月黑地牢」提升角色等级拉开调查任务等级差距,不过后续公测或者三测的话优化做出调整等级,那就问题不大。
「迷失国度」刷技能研习素材,想一刷初,而刷中,与「月黑地牢」一致能够刷到3就算成功,推荐有55级角色刷三但其实也不难。
━━挑战项目
「雪地求生」,算的上可求也可不求,但又要打,因为能够帮助角色的兵种与职能,但同样不要求刷,直到自身主阵营需要提升上限感动个人乏力(能挑战完就挑战完)
最后是「博学之门」这我就可以放心说主2-9未过不需要打!打了浪费能源。有更多的资源做其他事可好,到达2-9就可以挑战为角色晋升阶位。
特殊~因为有“收获时节”临时活动加持,「月黑地牢」与「雪地求生」有双倍掉落奖励的机会,每日前三次能够享受该待遇,次数共享。
规划好计划,在前一天打到最高点,第二天获取相对丰富奖励,角色经验刷够刷职能。
━━━━━━━━任务━━━━━━━━
日常任务随便跟周常任务随便刷一刷就可以完成指标,日常对于老手不超半小时解决,周常任务可以花费4~5个小时极限刷满,这不夸张,如果跟我一起开荒速推的话,这必须的好吧。但不勉强速推周常任务,除非跟我就是一位以“肝”为乐玩家就要试试了。
接着就是完成主线剧情与支线委托白嫖到一百熔晶和一千欧令,共计900熔晶、九千欧令,第一天完成主线剧情第二章与第一章支线即可,这进度就可以了。
━━━━━━━贸易站━━━━━━━━
贸易站是我们购买材料的地方,量贩组合购买每日补给袋还有等级的支援箱,每升10级都会有等级支援箱,推荐都买,非常划算,这样你就可以拿到支援继续肝下去。
印章商店里前期眼神就不要盯着招募票,那训练企划·高提升角色等级,这也是开荒的关键,提升角色需要欧令跟素材这些才是我们要买的,招募票招募新的角色也许会成为“分羹的后备员”所以推荐以上。
第一天炽星之印里的考虑中期,前期不做需求,但要囤住,兑换仪卫「霓虹」强势角色也是不错的选择。
道具采购看个人需求,大家刷新的道具应该都不一,我看都是需要的就全部采购,毕竟后期同样需要,只不过花钱多了,角色就没欧令提升,这也是要注意到的问题。
遐音商店第一天不做解析。
━━━━━━━━基地━━━━━━━━
基地应该就是养成系统功能。
训练室用于提升实力,不过主干━全局提升需要缠结酶,像我不喜欢去抽角色就很难受,第一天标准能到达二级还可以,三级能到据点解锁特遣站位也是到第二天获取资源激活。据点没什么好说能升最好。
指挥室还是一如既往回到主界面━━
贸易站也许是方便够快进入购买素材进行升级和在实验室合成,这就不得不提实验室了,自从解锁后就方便不少,我对低阶素材的回收利用,这挺好的,还能合成点蓄力池加快进度。
医务室恢复角色神志,跟上面简述主C别弄残,黄色就补一补,松果剂可以用得差不多兑换一些,弄到300左右就适合了,还可以过夜睡一觉。
非常重要↓
管理模式注意一点的是可以下划,这我到了半夜三更才知道,浪费了不少可用资源。优先提升!指挥室、训练室、实验室。
━━━━━━━调查员━━━━━━━
前期工作容易抽到拾荒者、索菲,就这样子过渡前期,索菲能练,索菲能力均衡不错,站到高处射击,不过平地关卡就得保护好了,拾荒者容易收集,天赋点的快,技能还跟位移能够及时“支援”后面也许就会乏力但也不是不可以玩。
要是抽到仪卫开局,就优先提升,速推强,卡地势,像五星“雷隼”攻速快击退猛,大招长枪还能造成倍成倍灵击,其它仪卫同样可以玩,但不推荐三星“珐琅”,三星“残枪”还可以玩。
阿提娜、霓虹,要是来商离就前期得劲些,中后期发现问题逐渐明显。
但要是做出仪卫的排行六星的“商离”就显得很逊,技能没有其他仪卫猛,攻速数值差些,还容易演你,看到大招提升的倍率伤害挺高可不知为何大招能力不够明显,同样因为是六星需要素材会多,养起来困难,所以五星“雷隼”更受欢迎待见。
薇薇安作为有增幅灵术,能对友军增强输出,可以先派出为队友增益,如主2-9就需要为前排特供增益,移位轻巧远程输出非常适合,同样可以养。
治疗灵术,星级越高优先选,瑟玛>纳尔维>帕洛玛≥娜亚德,这毫无疑问,不过如果没有瑟玛,也不用玩纳尔维,不推荐,还是有六星瑟玛才快乐治疗能力强,不用刻意回据点。
没有瑟玛、薇薇安高派调查员不如去试试低星段的缄默,能够造成群伤,在一些精英怪能够克制,也是容易抽的三星,不过很久才抽到就不用刻意去练。
重装中看不中用?这个对他人而异,但要是抽到了,那也可拿出溜溜,如五星“尤安蒂”偏向攻击指数还能抗,拿她也不愁一定输出,接着是四星“焦糖”护甲值T0存在,一级就压制在位,还有技能更是再次做了嘲讽吸引敌人加强盾值,这不爱不行。
而雷尼、抨击两位角色技能都一致属性同样,虽然抨击是二星以为有成长发展但你错了,在池水中都没有身影(公开搜寻难抽),而四星“雷尼”虽然被抽到,所以抨击只能作为后勤去生产松果剂,要是想玩还是“雷尼”可我不推荐这两位不实用。
玩斗士去抽“炽峰”UP池,也可以等签到第五天送的五星“伊蒂”技能方面属性非常不错,能抽到就推吧。
━━━━━━━━总结━━━━━━━
等级到达20-23级才算成功开荒,章节到达2-9,角色有一位60级55级,周任务刷满。