小知识收集贴

修改于2022/09/272919 浏览综合
这里是专门记录元素入侵的小知识的帖子
声明是由全部玩家共同发现的
有新发现可以补充到评论区
1.印记最多只能叠加99层
2.一百回合之内没有打败对对方会自动判定失败。
3.缠绕会禁止你主动技能,触发技能和普攻释放 麻痹会禁止你触发技能释放 狂乱会使你的主动技能向随机目标丢 冰冻会禁止主动技能释放
4.零伤害也能打破圣盾
5.天赋,遗物,技能 都有优先级判定,平级按顺序释放
6.血量被打成负的,只要恢复回来,就不判死。只要在这个技能及其触发的连锁结束之前血量回到正的就行
7.猝死无法无视圣盾和免死
8.冒险荆棘流刷资源最快
9.驱散可以驱散正面和负面效果,只要主动技能带来的增益和减益才能被驱散
10.低等级遗物,装备的顺序是,获得遗物的顺序。而合成到五级以上的就变成一个高级物品了,遗物在5级以上越早升级的,排在越后面
11.在满足条件的情况下所有免死一起触发,有不满足的就可以分开触发
12.神圣,暗影,荆棘,属于特殊伤害,不能暴击,无法吸血,无视抗性,特别是荆棘什么附魔都没用
13.塔罗诅咒世界必须带五个塔罗遗物,并触发其中四个遗物的效果,才能生效
14.冷却延长可以使没有冷却的技能进入冷却
15.多次双重施法,每次都是独立事件,分开单独计算,双重施法50%的概率不受,技能增减概率影响
16.打不过王座的金BOOS可以带,残存之书·庇护
17治疗效果降低为负数,或者攻击力降低为负数,回血就会变成扣血
18砍生命上限,砍到0就砍死了
19.天赋的爆发和技能的爆发可以叠加
20.免死一回合、奇数、偶数回合,这类型回合技能,可以附魔增益延长
21.据说对面暴击,也能触发你的天赋,怒意战锤,如果你点了这个天赋的话
22.在战斗中,天赋和遗物都算作技能,可以被技能影响
23
13
18