1、
强化被动技能:灭世(属性加成:生命)
觉醒前:
战斗开始时,能量+1000,攻击+60%,持续5秒。
觉醒后:
战斗开始时,能量+1000,攻击+120%,释放天赋技能后增伤+30%,上限5层。
2、
强化被动技能:神罚(属性加成:攻击)
觉醒前:
释放技能后额外产生技能伤害的48%分摊给3名敌人后排。
觉醒后:
释放技能后额外产生技能伤害的48%分摊给3名敌人后排,同时对敌方前排造成此次技能伤害48%的真实伤害。
3、
提升攻击评级:S → S+(属性加成:攻击)
4、
提升生命评级:C → A (属性加成:防御)