【敏法】我劝你们不要多管闲事
一直想写一篇攻略,借着最近出双星卡和英雄职业这个节点,实在有太多的吐槽,随着这篇攻略一起跟官方制作组说了。
目录
一、该流派核心思路&优缺点
二、技能
三、装备&卡片
四、符文
五、萃取
一、该流派核心思路&优缺点
核心思路
打群怪时利用武器迷失之杖的范围溅射多段触发大量陨石,陨石触发火柱,70%的伤害输出来自火柱。
这也是为什么其他职业都不适合用血腥骑士卡片的原因(包括贤者),因为其他职业没有火柱,光靠陨石是一点伤害都没有的。所以,制作组,我劝你们不要多管闲事。不要老想着把这卡给骑士用,近战职业用俩牛卡不比这香?
优点
1.相比于传统法师,敏法不怕沉默和吟唱增加。
2.打群怪不仅效果好而且视觉冲击华丽,怪越多敏法输出越高。
3.比传统法师能刷出更多的火柱,也就有更多的火盾来保命。
以上三个优点决定了敏法的主战场在神谕和3人本,这两个本的怪多,神谕有沙漠,其他技能职业哑火,敏法还可以输出;3人本只要刷到足够多的奥术宝典让白壁覆盖就可以一币通关。
缺点
1.武器的血腥骑士卡片和苍白骑士卡片不好获得。以前血腥没人抢还便宜,现在被官方一顿操作后已经供不应求了。官方,我劝你们不要多管闲事。苍白骑士是神谕卡册低概率出,也不好获得。
2.武器强行绑定血腥骑士和苍白骑士,导致无法插天地树卡片,无吸血,生存堪忧。
3.打单体乏力,打单体触发陨石几率感人,伤害大打折扣。
以上三个缺点决定了敏法始终是个小众流派,没有苍白骑士基本不能玩敏法,副本最重要的是打boss,但是敏法打boss乏力导致没人要。
所以在决定玩敏法之前要想想自己能不能接受敏法这个令人绝望的处境。当然,其实如果是兼职玩问题不大,因为装备基本法系通用,下副本可以用其他法系,平常娱乐用敏法。
二、技能
技能加点
备战这么放
除了这俩个,其他全放进去。
技能解析
这三个一起说,敏法触发陨石是视为使用技能的,所以这三个技能都可以触发,所以敏法也不缺球。
既然不缺球,那自然可以打元素漩涡,也是敏法唯一一个攻击技能。cd好了打一发效果还是不错的。建议放手动,避免中了沙漠还自动放吟唱半天。
三、装备&卡片
其实装备和卡片按照法系通用的出就好了,只换武器和武器卡片。
武器:迷失之杖,插血腥骑士星和苍白骑士
副手:恶魔之颅/智慧图腾/赦罪金,插向日葵星(有些大聪明就要问了,“又不用技能,为啥用赦罪金啊?”“3人本早点白壁覆盖不好吗?”“向日葵星是加范围技能伤啊,为啥不用爱丽丝星?”“火柱不是范围,但陨石是啊,有钱的话你当然可以爱丽丝星满上)
衣服:恶魔战衣/食梦者的伪装/智慧祭服,插梦魇星
披风:古典长袍,插鸟人星
鞋子:守序短靴/荣耀战靴,插蝙蝠星
饰品:引导者胸针/光影之戒/鲜花发卡/灼炎之精,插小魔女星/月光三角兽星
头饰:转运·四叶鲤(法爆头),插凯特莉娜
脸部:凛冬桂冠(技能脸)
嘴部:重金悬赏(MVP嘴)
背部:颂者的乐章(法爆背)
尾部:美妙合奏(技能尾)
附魔就不废话了,都是法系通用附魔,魔力、奥法、破魔满上就是了。
这里我想专门说一下鞋子的卡片,其实黑暗之王是一张非常切合敏法的卡片。
它可以让敏法在面对boss的时候靠挨打也能有不错的陨石触发几率,但是被制作组改废了。我们来看看端游的黑暗之王卡。
把“受到物理伤害”改成了“受到物理攻击技能”,这个差别就很大了,一场战斗boss能放几个物理技能?还是有几率释放!你如果觉得这卡太厉害你可以调低触发几率或者陨石等级啊!你改释放条件是个什么脑回路?!这下好了,这张mvp卡直接进了冷板凳,开心了吗?所以说,制作组,我劝你们不要多管闲事。赶紧把效果改回来!
四、符文
这俩是核心符文,要出词条。
这俩提高普攻输出,但其实伤害微乎其微。不过自动闪电链3人本里拉怪挺好用,不需要走过去,靠闪电传过去即可。
因为我们可以打元素漩涡,所以这个可以带,不需要词条。
最后一个符文位随便插,反正作用不大了。
五、萃取
法系通用萃取即可。当然15修矛仍然是最好的,15魔攻书、大巫师都可以。缺啥补啥。
最后总结一下,其实敏法给了法师除丢技能外的另外一种可能性,丰富了法师玩法。特别是改动前的黑暗之王卡,其实是给了肉法可行性的。但是,制作组的傲慢与自以为是把这个可能性改没了。
关于英雄职业,玩家们其实真的不需要那么多职业,要的是职业多样的流派玩法,请制作组看清玩家的需求。
关于血腥骑士双星卡,其实提高陨石概率和效果不再与苍白骑士绑定是对的,但是这样仍然不能改变敏法下水道的问题。再加上把半龙人星的效果强加到这张卡上,不得不让人怀疑制作组真的玩游戏吗?这张卡真的只有敏法会带,物理职业真不会带,所以改动方向就考虑敏法就好了。真的,我劝你们不要太多管闲事。